美文网首页
Azul游戏设计笔记

Azul游戏设计笔记

作者: 黑帽子猫 | 来源:发表于2017-09-15 20:37 被阅读0次

一、游戏核心

游戏主要以剧情为主,将大家带入这个有趣的魔法世界

游戏的特点就是养成,玩家可以选择人物的初始属性,并为人物选择课程,搭配技能,在一次次战斗中作出抉择,并影响后面的走向。

作为魔法世界的冒险故事,重点放在英雄人物上,不要太受战争的影响


二、游戏流程

第一关 欢迎来到Azul魔法学院

创建人物,玩家选择人物性别和外形;选择人物的初始属性,选择的属性越多,每个属性的强度就越低;分配人物的属性点数和成长值;

剧情1:进入学院;

任务1-选课:你可以自由的选择自己的课程,其实就是选择初始技能;(符合自己属性的技能会有伤害加成)奖励是初级游戏装备和一套初始技能

第二关 盗窃案

剧情2: 善渊的神器被盗,私下里怀疑是艾玛拉/女主偷的,与善渊交手

任务2-战斗 让玩家熟悉战斗技巧


第三关 三铳士

任务3-考核:现在要使用你的技能了,考核可以清楚通过,你和佩里、善渊并称为新人最强的三铳士。奖励装备和称号

可选任务1-战争:学校每年都有不同的游戏,今年的游戏主题是战争,你们被分成两大阵营,展开如同战争一样的对战。选择:玩家加入新人队,与前辈队战斗;不选择:放弃参加,可以有更多空余时间学习,并获得一些技能点数。触发剧情3:水火无情

可选任务2-组织:玩家可以选择加入律法骑士团(学校内部的学生检查组织)、警卫队(学校的对外武装力量);

额外关:暑假 ,触发条件:战力达到很高的数值,以及前面的比赛全胜。玩家跟随前辈的精英队伍去其他学院交流切磋。

第三关 新生来袭

任务3-教训:该有学长来教育一下狂妄的新生了!

第四关 入侵

剧情4 学校遭遇恐怖袭击,善渊带领部队拦住了袭击者,让玩家去调查侵入者,玩家跟随潜入者进入学校内部触发剧情5五色汇聚

第五关 迷宫

可选任务-迷宫 新一年的游戏如期举行,这次是一个超大型迷宫,参赛学生从不同入口进入,到达出口的五人获胜,在迷宫内自由组队

第六关 黑色感染

剧情5 黑色法术力席卷世界各地,学生中不少人感染了黑色法术力,并变成了僵尸,善渊感染了黑色法术力但是没有变成僵尸,寻找白色神器清洗感染,被清洗之后很多人觉醒了黑色法术力

僵尸模式的战斗

第七关 天使降临

第八关 新人类

第九关 纷争

第十关-附加关 战后


三、战斗模式

战斗框架设计

游戏中触发战斗会让玩家和目标进入战斗界面,战斗中释放法术和行动方式需要一个方便设计的框架

方案一:用位于地面以下的不可见判定框来确定技能是否命中

方案二:为子弹创建实体,用物理碰撞判定技能命中

选用即时pk还是进入pk场景的模式?  需要进入战斗专属场景

选用回合制还是实时战斗? 回合制缺乏战场的紧张感,但是战斗更明了,玩家有充分的时间决策,实时战斗要求玩家快速的抉择,实时战斗更加流行

选用自由视角还是第一人称? 视角问题要由游戏机制决定

战斗的特点:

1. 聚集法术力:不同的场地会提供不同的法术力,根据角色自身颜色的不同,聚集速度也不同。如果你拥有更多法术力,你就可以使用更强的法术,或者更多的选择,所有聚集法术力是战斗的开始

2.发动攻击:消耗自己的法术力来释放技能

3.控制对手、反控制:控制对手可以让自己有更多的选择余地,瞄准或者后撤都有充足的时间,反控制技则可以解除控制

4.特殊道具:神器、灵气、结界等,增加游戏的丰富性,加入异能技能等

5.战斗本质:发动多种类攻击和应对各种攻击

游戏为单机单主角--

所以主角的能力要全面,能解决各种困难--

面对的敌人有几种类型:大群的小兵、单体的精英boss、克制主角属性的敌人、某种伤害免疫/某种战术无效的boss

主角应对困难的能力:群体攻击、单体攻击、无法被克制的真实伤害/弥补自己属性不足的技能、多样化的伤害和战术

伤害类型:物理伤害、魔法伤害(元素伤害、神圣伤害、感染伤害)

战斗类型:1.用近战武器的攻击,可以造成物理伤害,如果附上魔法则造成魔法伤害;2.用法术技能攻击,法术技能有很多种,可以附在武器上的强化魔法,可以治疗的魔法,可以发出火焰或者爆炸的直接伤害魔法,还有一种弹药魔法,使用后可以射出相应魔法子弹的法术;3.召唤生物进行战斗,可以用招唤阵召唤契约生物帮你进行战斗,但是召唤的生物有自己的AI,大多无法控制

战术:用魔法强化自身力量的战士型、以攻击魔法为主的法师型,以召唤生物作战为主的驯兽师型、以控制或各种特效魔法为主的控制型

操控:wasd控制方向,空格跳跃,shift蓄气,数字键12345和qert可以自由设置快捷技能键,9个技能,一般配置为,三个主属性伤害,两个副属性伤害,一个治疗,一个控制,一个解控制,加一个召唤生物


四、技能设计

五、NPC设计

六、角色成长

等级:玩家的等级,玩家的能力值会随着等级的提升而增长,也用于解锁剧情

能力值:包括体制力量智力魅力魔法力等,能力值影响着角色的生命值和伤害,其中魔法力的颜色决定了你可以释放的法术类型,和你可以进入的学院

法术:玩家可以通过上课或读书习得法术,法术的伤害取决于能力值和熟练度

道具:一些道具可以在战斗中使用,有的是一次性,有的可以循环使用,有的可以佩戴在身上以增加能力值



隐藏小彩蛋

1.如果你的角色在初期没能达到一定的能力值,那么你的三铳位置将转移给黑桐(这和原著中相同),要达到这样低的能力值很困难。

2.在“骑士对决”场景中,如果你选择退缩,不为露比出头,则会像原著一样,由善渊迎战,战斗结果是善渊胜利但失去右臂。

2.1 “骑士对决”场景中,你的胜负会影响后面的剧情,所以你在被击败时并不会重来,一定要准备充分再接受挑战。

3.在“保卫学校场景中”,如果你的初始人物是五色的,那么你也可以选择手套。

4.“黑色感染”中玩家被击杀时不会像以往一样回到上一个存档点,而是会变成僵尸,可以在地图中游荡,不会触发剧情,知道主角团队完成了“洗礼”,你才会恢复正常。

5.“天使降临”中,如果玩家选择天使,后面的“纷争”中,玩家的任务也会变成帮助天使;如果选择恶魔,后面的剧情里则会变成“恶魔”和“人类”两个可选任务

6.战后,世界变成了开放模式,但是如果你是天使阵营的话,请小心行走在恶魔领地==

7.选择男性主角会挺替黑桐的位置,选择女性主角则会顶替艾玛拉的位置。

相关文章

  • Azul游戏设计笔记

    一、游戏核心 游戏主要以剧情为主,将大家带入这个有趣的魔法世界 游戏的特点就是养成,玩家可以选择人物的初始属性,并...

  • Apple MacOS M1(ARM 64位) 电脑安装 Ope

    一、Azul 官网下载 JDK 从 Azul 官网下载 MacOS ARM 64位 的 JDK,此处可以根据自己电...

  • 什么可以让一名好老师更优秀

    文章来源:TED演讲,演讲者:Azul Terronez 一位有着二十多年教龄的老师Azul Terronez,在...

  • Día 3

    dentro inside, in ése that azul blue negro black blanco w...

  • 《游戏设计梦工厂(Game Design Workshop)》读

    《游戏设计梦工厂(Game Design Workshop)》读书笔记 Tracy Fullerton著,潘妮、宋...

  • 游戏体验从讲故事说起

    『游戏设计学习笔记系列』 写在前面 游戏体验是什么 在讨论游戏体验之前,我们必须搞清楚一个概念:“什么是游戏体验”...

  • 游戏设计相关笔记

    这里是微光日常的游戏设计相关的笔记. 左右手操作和人的脑区负责有关联 左半脑主要负责逻辑理解、记忆、时间、语言、判...

  • idea

    https://www.azul.com/downloads/zulu-community/?&version=j...

  • 玩游戏就要选游戏本,华硕飞行堡垒6体验

    这两年随着电竞游戏的火热,各个笔记本厂家也是开始重视游戏笔记本的设计,之前虽然说配置都是很高,但是外观颜值以及重量...

  • 游戏人生,另外角度设计生活

    工作可以设计得像游戏一样好玩 这个是一个live的笔记,live主希望能把工作设计得如同游戏一般好玩。 另外liv...

网友评论

      本文标题:Azul游戏设计笔记

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ljeesxtx.html