学习枯燥无味,经常性的偷懒,不想动,最近玩了一个新游戏,类似升级打怪的那种,突然感觉学习、人生就像游戏一样,不断的遇到Boss,打过了,就获得经验,奖励,没打过,就要掉经验,甚至重新开服(有点像换工作)。
今天呢,周末,准备整理一个博士学习的升级打怪系统。
主线任务:
博士毕业,时间:一年,开始时间:2021.10.24
所需条件:
1、发表两篇、3分及以上、一作的SCI
2、撰写博士论文(阅读1000篇文献)
支线任务:
雅思英语
世界任务:
各个老师要求的其他工作
等级设定:100级,先列先10级经验,参考游戏中的经验,侵删
等级 | 所需经验 | 累积 |
---|---|---|
1 | 850 | 850 |
2 | 1300 | 2150 |
3 | 2100 | 4250 |
4 | 3000 | 7250 |
5 | 4000 | 11250 |
6 | 5100 | 16350 |
7 | 6300 | 22650 |
8 | 7600 | 30250 |
9 | 9000 | 39250 |
10 | 10500 | 49750 |
职业经验:阅读文献(精读,粗略读);发表文章;做实验(第一次做,重复做)
英语经验:听、说、读、写
阅历经验:只有撰写成文字才可以积累经验(读书、看电影、逛景点)
休闲经验:各种玩,增加愉悦感,同时减少各项经验。
金 币:各项收入
勋章:
各种实验技能的学习、文章的发表等等。
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