今天看了一个关于游戏的文章, 总结一下, 游戏的核心: 目标 规则 反馈
目标 游戏会设置段位 让你提升
规则 比如英雄联盟需要推掉敌人的水晶获取胜利一样 必须要前期慢慢的补兵 获取经济
反馈 你没补一个兵就会获得金币,每次补兵都会获得经验 获得经验就能获得技能 会变得越来越强
来说说现实中 应该怎么做
目标 游戏里的目标是会给你一步步的细分 不可能一开始就去把对面的水晶给点爆吧 就算爆了 没有任何的奖励也是不开心的 游戏会让你慢慢的积累优势 每次补兵都给你金币 每次都有反馈 每次击杀人 都会给更多的金币,有了优势就会更强大
游戏的规则是拆掉敌人的水晶
反馈 我觉得我沉迷游戏的主要原因就是游戏给的反馈了 一次次越来越强 而现实中 缺少的就是反馈 所以每次都不会很开心 不会有经验条形码不会有人告诉你还有多少升级 距离完成还有多久
所以我应该怎么做呢 目标细化 给自己设置经验值 没完成一个目标 经验就增加一点 制定规则 必须要在规定的时间内完成 一局游戏只有30到40分钟
最最重要的是要有反馈 游戏最重要是成就感 获得击杀次数 厉害的装备 比别人厉害 现实工作中 没有人会说你怎么怎么样 试着自己给自己反馈 奖励 完成一个小目标之后记录下来自己的生活 写一个总结 每天都有反馈 输出 知道 自己完成了哪些成就 距离完成还差多少 每次完成 每天都有成就感
像玩游戏一样学习和工作
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