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《图解HTTP》读书笔记(一)

《图解HTTP》读书笔记(一)

作者: peareaden | 来源:发表于2021-02-01 18:51 被阅读0次

    本文内容为《图解HTTP》一书学习笔记。本文主要概述一到三章内容。

    第一章 了解Web及网路基础

    第一章主要内容是对TCP/IP协议族进行简介,与《图解TCP/IP》一书内容有重复,此处就不全做记录而是摘选部分记录。
    下图是用户打开浏览器访问网址时,IP协议、TCP协议和DNS服务在使用HTTP协议的通信过程中发生的作用。


    1.7 URI和URL

    URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,使用 Web 浏览器访问 Web 页面时需要输入的网页地址。
    URI(Uniform Resource Identifier):统一资源标识符,由某个协议方案表示的资源的定位标识符。协议方案是指访问资源所使用的协议类型名称(采用HTTP协议时,协议方案就是http,除此之外还有ftp、mailto、telnet、file等)。
    URI 用字符串标识某一互联网资源,而 URL 表示资源的地点(互联网上所处的位置),可见 URL 是 URI 的子集。下图列举几种URI例子。


    URI例子

    1.7.2 URI格式

    绝对URI的格式
    • 协议方案名:使用http:或https:等协议方案名获取访问资源时要指定协议类型。不区分字母大小写,最后附一个冒号(:)。
    • 登录信息(认证):指定用户名和密码作为从服务器端获取资源时必要的登录信息(身份认证)。此项是可选项。
    • 服务器地址:使用绝对URL必须指定待访问的服务器地址。地址可以是DNS可解析的名称(例如hackr.jp),可以是IPv4地址(例如192.168.1.1),也可以是IPv6地址(例如[0:0:0:0:0:0:0:1])。
    • 服务器端口号:指定服务器连接的网路端口号。可选项。用户省略则使用默认端口。
    • 带层次的文件路径:指定服务器上的文件路径来定位特指的资源。与UNIX系统的文件目录结构类似。
    • 查询字符串:针对已指定的文件路径内的资源,可以使用查询字符串传入任意参数。可选项。
    • 片段标识符:标记出已获取资源中的子资源(文档内的某个位置)。但在RFC(Request for comments,征求修正意见书,用来制定HTTP协议技术标准的文档)中并没有明确规定其使用方法方法。可选项。

    第二章 简单的HTTP协议

    • 应用 HTTP 协议时,必定是一端担任客户端的角色,另一端担任服务器端的角色
    • 请求必定先由客户端发出,服务器端接收到请求之后再回复响应
      下面来看一个具体的实例:


    请求报文

    请求报文的组成
    请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成。
    响应报文
    响应报文的组成
    响应报文中由协议版本、状态码(表示请求成功或者失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。

    2.3 HTTP 是不保存状态的协议

    HTTP 协议自身不具备保存之前发送过的请求或者响应的功能,即对于发送过的请求和响应都不做持久化处理。这是为了保持协议的可伸缩性,以便更快地处理大量事务。
    但如果无状态会导致业务处理变得棘手。举个例子,用户登录到一家购物网站,即使他跳到该站的其他页面后,也需要能够继续保持登录状态。网站为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。
    HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但是为了实现期望的保持状态的功能,于是引入了 Cookie 技术。

    2.4 请求URI定位资源


    上图是一个请求的例子。
    如果不是访问特定资源而是对服务器本身发起请求,可以用一个*来代替请求URI。下面这个例子是查询HTTP服务器端支持的HTTP方法种类:

    OPTIONS * HTTP/1.1

    2.5 告知服务器意图的 HTTP 方法

    HTTP/1.1 中常用的方法有8种,HTTP方法区分大小写,注意要用大写字母:

    1. GET:获取资源。GET 方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。如果请求的资源是文本,那就保持原样返回;如果是像 CGI (Common Gateway Interface,通用网关接口)那样的程序,则返回经过执行后的输出结果。


      GET
    2. POST:传输实体主体。GET与POST功能很相似,但传输一般用POST。GET是客户端想访问服务器某个资源,POST是客户端想把某条信息告诉服务器。


      POST
    3. PUT:传输文件。PUT 方法用来传输文件(客户端传给服务器),在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。但鉴于HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件,存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用此方法。


      PUT

      响应的意思其实是请求执行成功了,但无数据返回。

    4. HEAD:获得报文首部。HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体内容。用于确认 URI 的有效性及资源更新的日期时间等。


      HEAD
    5. DELETE:删除文件,是和 PUT 相反的方法。按照请求URI删除指定的资源。但和 PUT 方法相同,DELETE 方法本身也是不带验证机制的方法,所以一般的 Web 网站不会使用 DELETE 方法。


      DELETE
    6. OPTIONS:询问支持的方法。OPTIONS 方法用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法。


      OPTIONS
    7. TRACE:追踪路径。很少用到的一个方法。
    8. CONNECT:要求用隧道协议连接代理。CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行 TCP 通信。主要使用 SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层) 和 TLS(Transport Layer Security,传输层安全) 协议把通信内容加密后经网络隧道传输。CONNECT方法格式如下:

    CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本

    CONNECT

    2.6 使用方法下达命令

    2.7 持久连接节省通信量

    HTTP初始版本中,每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接,如下图所示。



    在传输容量很小的文本时,这么做没问题。但如果文档中包含大量图片,比如使用浏览器浏览一个包含多张图片的HTML页面时,发送请求访问HTML页面资源的同时,也会请求该HTML页面里包含的图片。每次的请求都会造成无谓的TCP连接建立和断开,通信开销太大,如下图所示。


    2.7.1 持久连接

    为了解决上述问题,HTTP/1.1引入了持久连接(HTTP Persistent Connections),只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。



    持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外减少开销的那部分时间,使得HTTP请求和响应能够更早的结束,这样Web页面的显示速度也就响应提高了。
    在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接,但在 HTTP/1.0 中并未标准化。

    2.7.2 管线化

    持久化连接使得多数请求以管线化方式发送成为可能。这样就可以做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。

    2.8 使用 Cookie 的状态管理

    HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。假设要求登录认证的Web页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面不是要再次登录,就是要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。
    保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入了 Cookie 信息来控制客户端的状态。
    Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。
    服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。


    没有Cookie信息状态下的请求
    第2次以后(存有Cookie信息状态)的请求

    下图是发生Cookie交互时,HTTP请求报文和响应报文的内容:


    第3章 HTTP报文内的HTTP信息

    用于HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文。客户端发送的报文称为请求报文,服务器端响应的报文称为响应报文。
    HTTP 报文大致可以分为报文首部和报文主体。报文中不一定有报文主体。


    HTTP报文的结构

    3.2 请求报文及响应报文的结构

    请求报文(上)和响应报文(下)的结构

    请求报文和响应报文首部内容由以下几部分组成。

    • 请求行:包含用于请求的方法、请求 URI 和 HTTP 版本
    • 状态行:包含表明响应结果的状态码、原因短语和 HTTP 版本
    • 首部字段:包含表示请求和响应的各种条件和属性的各类首部。一般有 4 种首部:通用首部、请求首部、响应首部和实体首部。
    • 其他:可能包含HTTP的RFC里未定义的首部(Cookie等)。


      请求报文(上)和响应报文(下)的实例

    3.3 编码提升传输速率

    3.3.1报文主体和实体主体的区别

    • 报文(message):HTTP通信中的基本单位,由8位组字节流(octet sequence,其中octet为8个比特)组成,通过HTTP通信传输。
    • 实体(entity):作为请求或响应的有效载荷数据(补充项)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成。
      HTTP 报文的主体用于传输请求或响应的实体主体。
      通常,报文主体等于实体主体。只有当传输中进行编码操作时,实体主体的内容发生变化,才导致它和报文主体产生差异。

    3.3.2 压缩传输的内容编码

    内容编码指明应用在实体内容上的编码格式,并保持实体信息原样压缩。内容编码后的实体由客户端接收并负责解码。
    常用的内容编码有以下几种:gzip(GNU zip)、compress(UNIX 系统的标准压缩)、deflate(zlib) 和 identity(不进行压缩)

    3.3.3 分割发送的分块传输编码

    在HTTP通信过程中,在传输大数据时,通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面。
    分块传输编码会将实体主体分为多个部分。使用分块传输编码的实体主体会由接收的客户端负责界面,恢复到编码前的实体主体。

    3.4 发送多种数据的多部分对象集合

    邮件采用了MIME(Multipurpose Internet Mail Extensisons,多用途因特网邮件扩展)机制,从而可以处理文件、图片、视频等多类型数据。MIME扩展中会使用多部分对象集合(Multipart)的方法,来容纳多份不同类型的数据。
    在 HTTP 协议中也采纳了多部分对象集合,发送的一份报文主体内可含有多类型实体。通常是在图片或文本文件等上传时使用。
    多部分对象集合包含的对象具体类型略。

    3.5 获取部分内容的范围请求

    为了实现能在下载中断处恢复下载,要指定下载的实体范围。指定范围发送的请求叫做范围请求。对一份有10000字节大小的资源,如果使用范围请求,可以只请求5001-10000字节内的资源。
    执行范围请求时,会用到首部字段 Range 来指定资源的 byte 范围。byte范围的指定形式如下:

    • 5001-10000字节

    Range:bytes=5001-10000

    • 从 5001 字节之后的全部

    Range:bytes=5001-

    • 从一开始到 3000 字节和 5000-7000 字节的多范围请求

    Range:bytes=-3000,5000-7000

    针对范围请求,响应会返回状态码为 206 Partial Content 的响应报文。对于多重范围的范围请求,响应会在首部字段 Content-Type 标明 multipart/byteranges 后返回响应报文。
    如果服务器端无法响应范围请求,则会返回状态码 200 OK 和完整的实体内容

    3.6 内容协商返回最合适的内容

    内容协商

    当浏览器的默认语言为英语或中文,访问相同URI的Web页面时,则会显示对应的英语版或中文版的Web页面。这样的机制为内容协商。
    内容协商机制是指客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最为合适的资源。内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断的基准。
    包含在请求报文中的某些首部字段(如下)就是判断的基准:

    • Accept
    • Accept-Charset
    • Accept-Encoding
    • Accept-Language
    • Content-Language

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