js兼容

作者: newbaner | 来源:发表于2017-04-25 16:24 被阅读33次

    1. 浏览器的宽高问题

      var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽
      var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽
      //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
    
      var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整个网页的宽
      var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整个网页的高
    
      var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//网页被卷去的高
      var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//网页左卷的距离
    
      var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
      var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽
      var screenX=window.screenLeft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)
      var screenXX=window.screenX;//FireFox相对于屏幕的X坐标
      var screenY=window.screenTop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)
      var screenYY=window.screenY;//FireFox相对于屏幕的y坐标
    

    2. 事件event获取源

    //event事件问题
      document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;
        var e=ev;
        console.log(e);
      }
      document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
        var e=event;
        console.log(e);
      }
      document.onclick=function(ev){//兼容写法;
        var e=ev||window.event;
        var mouseX=e.clientX;//鼠标X轴的坐标
        var mouseY=e.clientY;//鼠标Y轴的坐标
      }
    

    3. DOM节点获取

    //DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8
      function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点
        if (obj.nextElementSibling) {
          return obj.nextElementSibling;
        } else{
          return obj.nextSibling;
        };
      }
      function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点
        if (obj.previousElementSibling) {
          return obj.previousElementSibling;
        } else{
          return obj.previousSibling;
        };
      }
      function firstnode(obj){//获取第一个子节点
        if (obj.firstElementChild) {
          return obj.firstElementChild;//非IE678支持
        } else{
          return obj.firstChild;//IE678支持
        };
      }
      function lastnode(obj){//获取最后一个子节点
        if (obj.lastElementChild) {
          return obj.lastElementChild;//非IE678支持
        } else{
          return obj.lastChild;//IE678支持
        };
      }
    

    4. 获取ClassName问题

    //通过类名获取元素
      document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;
    
      //这里可以定义一个函数来解决 getElementsByClassName 兼容问题
    function getByClass(className, context) {
        context = context || document;
        if (document.getElementsByClassName) // 浏览器支持使用 getElementsByClassName
            return context.getElementsByClassName(className);
    
        /* 不支持 getElementsByClassName */
        var result = []; // 保存查找结果的数组
        // 查找出所有标签
        var tags = context.getElementsByTagName("*");
        // 循环遍历每一个标签,判断该标签是否有待查找的类名
        for (var i = 0, len = tags.length; i < len; i++) {
            // 获取当前遍历到标签所使用的类名
            var classNames = tags[i].className.split(" ");
            // 遍历当前标签的所有类名
            for (var j = 0, l = classNames.length; j < l; j++) {
                if (classNames[j] === className) { // 说明当前遍历到的标签有使用过查找的类名
                    result.push(tags[i]);
                    break;
                }
            }
        }
    
        // 返回查找结果的数组
        return result;
    }
    
    

    5. 获取元素的非行间样式值

    //获取元素的非行间样式值
       function getStyle(object,oCss) {
           if (object.currentStyle) {
             return object.currentStyle[oCss];//IE
           }else{
             return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
           }
       }
    
    
    
    

    6. 设置监听事件

    //设置监听事件
       function addEvent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false
        if (obj.addEventListener) {
          obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
        } else{
          obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
        };
      }
      function removeEvent(obj,type,fn){//删除事件监听
        if (obj.removeEventListener) {
          obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
        } else{
          obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
        };
      }
    

    7. 元素到浏览器边缘的距离

    //在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用
      function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)
        var ofL=0,ofT=0;
        while(obj){
          ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
          ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
          obj=obj.offsetParent;
        }
        return{left:ofL,top:ofT};
      }
    

    8. 阻止事件传播

    //js阻止事件传播,这里使用click事件为例
      document.onclick=function(e){
        var e=e||window.event;
        if (e.stopPropagation) {
          e.stopPropagation();//W3C标准
        }else{
          e.cancelBubble=true;//IE....
        }
      }
    

    9. 阻止默认事件

    //js阻止默认事件
      document.onclick=function(e){
        var e=e||window.event;
        if (e.preventDefault) {
          e.preventDefault();//W3C标准
        }else{
          e.returnValue='false';//IE..
        }
      }
    

    10. 关于EVENT事件中的target

    //关于event事件中的target
      document.onmouseover=function(e){
        var e=e||window.event;
        var Target=e.target||e.srcElement;//获取target的兼容写法,后面的为IE
        var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠标来的地方,同样后面的为IE...
        var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠标去的地方
      }
    

    11. 鼠标滚轮滚动事件

    //鼠标滚轮事件
      //火狐中的滚轮事件
      document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
        alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3
      },false)
      //非火狐中的滚轮事件
      document.onmousewheel=function(event){
        alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120
      }
    

    12.节点加载

    //火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同
    //感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM加载完成。好像除IE6-8都可以
    

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