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iOS多线程知识(一) - 基础知识

iOS多线程知识(一) - 基础知识

作者: 太阳和风与旅行者 | 来源:发表于2019-12-02 16:09 被阅读0次

iOS多线程知识(二)- NSThread


一.进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序(eg:打开QQ会开启一个进程,同样打开微信会再次开启一个新的进程)。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间里。

通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的所有进程


二.线程

应用程序的具体任务是由线程执行的。开启一个进程(打开一个应用程序)之后系统会创建一个主线程。

什么是线程?

  • 一个进程要想执行任务,必须得有线程
  • 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中被执行
线程的串行:

一个线程中任务的执行是串行的。如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个按照顺序去执行这些任务

比如在一个线程中执行下载三个文件ABC:

按照顺序程序需先下载A,其次下载B,最后下载C。最终完成此次下载任务


一条线程串行执行三个下载任务

三.多线程

从上述举例的下载任务不难看出,一个线程串行执行下载任务,从效率来说,是远不足够的。因此,
出现了多线程技术的概念。

什么是多线程?

- 一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
- 多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启三条线程分别下载ABC三个文件:


三条线程执行并行执行下载任务

从上图可以看出,进程中ABC三个下载任务是在三个线程中同时进行的,这将大大提高程序的执行效率


四.多线程的原理

问题1:多线程并行执行下载任务,任务之间是真的同时进行的吗?

同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在执行。多线程同时并发执行,其实是CPU快速的在多条线程之间切换调度。如果CPU切换线程的时间足够快,就造成了一种多条线程同时执行任务的假象。

问题2:线程是不是越多越好?如果线程多了之后会发生什么情况?

如果线程过多,那么CPU就要在如此多的线程之间不断地调度,会消耗大量的CPU资源,CPU会累死。并且,每条线程相应来说被调度执行的频率就会被大大降低,那么线程所执行的任务效率也会降低。

问题3:什么时候开辟分线程?

比较耗时、复杂的操作(eg:下载的东西)可以放在分线程中执行,否则这些耗时的操作就会阻塞主线程,出现界面卡顿的现象。


五.多线程的优缺点

优点:

- 能适当提高程序的运行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

缺点:

- 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启
大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更复杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享

六.多线程在iOS开发中的应用

1.主线程的作用:

1.显示/刷新UI界面
2.处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件)

2.线程的使用注意:

别将比较耗时的操作放在主线程中,耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种卡顿
的糟糕体验

七.iOS中如何实现多线程
实现多线程的四种方法对比

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