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多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用知识点

作者: 熙风fy | 来源:发表于2021-01-05 12:10 被阅读0次

分辨率:分为屏幕分辨率、数字图像分辨率和设备分辨率。

屏幕分辨率:是指计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区,以水平和垂直方向的像素点数表示。

声音波形最低点与最高点间的距离称为振幅。振幅越大响度越大。

MPC主机包括MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡。总线是MPC实现各部件的连接、传送各种多媒体信息的公共通道。

位图:一般称为图像,基本元素是像素,是用像素点来描述或映射的影像。所需的磁盘空间比较大,一般要进行数据压缩。比较适合于表现细腻、层次和色彩比较丰富的图像,如照片、绘画等。

矢量图:一般称为图形,基本元素是图元,指用一系列计算机指令来描述和记录的画面。需要占用的存储空间很小,但不宜制作色调丰富或者色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真。一般适合描绘几何图形、文字设计、工程图纸、LOGO设计等。

动画和漫画合称动漫。动画是指由许多帧静止的画面连续播放时的过程。漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

每个像素点用若干个二进制位来描述其颜色和强度等信息。这种对应关系叫做"位映射,因此图形又称为"矢量图"。

显卡:是工作在CPU和显示器之间的显示适配器接口的简称,显卡与显示器共同组成计算机显示系统。显卡的功能:接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号

3D Max中物体的材质是指物体模型经过计算机渲染后所呈现出的最终外表效果。

所谓视频就是一组随时间不断变化的图形, 当每秒变化的图像数超过24幅时, 就会产生平滑的效果。 我们把其中一幅单独的图像称为帧, ,每秒钟播放的帧数称为帧频。

对图像选区应用滤镜先进行羽化,融合效果更好。锐化会使图像边缘突兀,不利于融合。

饱和度是指图像颜色的鲜艳程度。颜色饱和度降至-100时,图像就变成灰度图。

液晶显示器(LCD)为平面超薄的显示设备,它由一定数量的彩色或黑白像素组成,放置于光源或者反射面前方,是一种低电压、低功耗的液晶器件。

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