题目

作者: 柏建春 | 来源:发表于2018-11-22 09:33 被阅读0次

开发魔法师迷你游戏平台

[if !supportLists]一、            [endif]任务描述

现要开发一款魔法师迷你游戏平台,主要功能如下

[if !supportLists](1) .  [endif]用户可以进入游戏平台并选择喜爱的游戏。

[if !supportLists](2) .  [endif]用户可以玩游戏并晋级

[if !supportLists](3) .  [endif]游戏结束后,用户支付游戏币

[if !supportLists](4) .  [endif]统计不同游戏的点击率

[if !supportLists](5) .  [endif]循环录入用户信息

以上需要,我们可以通过分阶段来完成

[if !supportLists]二、            [endif]练习一:选择游戏

[if !supportLists](一) [endif]需求说明

用户进入游戏平台后,可以选择喜爱的游戏,程序运行结果如下:

[if !vml]

[endif]

[if !supportLists](二) [endif]提示

使用switch选择结构

[if !supportLists](三) [endif]参考代码

           Console.WriteLine("欢迎进入魔法师迷你游戏平台");

           Console.WriteLine("请选择您喜爱的游戏:");

           Console.WriteLine("****************************************");

           Console.WriteLine(@"

                    1.斗地主

                    2.斗牛

                    3.泡泡龙

                    4.连连看");

           Console.WriteLine("****************************************");

           Console.Write("请选择:");

           string str_num = Console.ReadLine();

           try

           {

                int num = Convert.ToInt32(str_num);

                switch(num)

                {

                    case1:

                        Console.WriteLine("您已进入斗地主房间");

                        break;

                    case2:

                       Console.WriteLine("您已进入斗牛房间");

                        break;

                    case3:

                        Console.WriteLine("您已进入泡泡龙房间");

                        break;

                    case4:

                        Console.WriteLine("您已进入连连看房间");

                        break;

                }

           }

           catch

           {

                Console.WriteLine("你输入的是非数字,程序退出,请重新运行程序");

           }

           Console.ReadKey();

[if !supportLists]三、            [endif]练习二:玩游戏并晋级

[if !supportLists](一) [endif]需求说明

用户玩游戏,每次玩5局,晋级标准如下

[if !supportLists](1) .  [endif]每次玩游戏不足5局,则不能晋级

[if !supportLists](2) .  [endif]在5局游戏中,如果80%达到80分以上,则为一级;如果60%达到80分以上,则为二级,否则不能晋级。

[if !vml]

[endif][if !vml]

[endif]

[if !supportLists](二) [endif]提示

[if !supportLists]1.        [endif]使用循环实现玩5局,使用break语句实现中途退出游戏。

do

            {

                Console.Write("您正在玩第{0}局,成绩为:", n);

                string str_score = Console.ReadLine();

                int score = Convert.ToInt32(str_score);

                if(score > 80)

                {

                    count++;

                }

                n++;

                if(n > 5)

                {

                    Console.WriteLine("游戏结束");

                }else

                {

                    Console.Write("\n继续玩下一局吗?(yes/no)");

                    answer =Console.ReadLine();

                    if ("no"== answer)

                    {

                        Console.Write("\n您已经中途退出程序了");

                        break;

                    }else

                    {

                        Console.WriteLine("进入一局");

                    }

                }

            }while (n <= 5);

[if !supportLists]2.        [endif]使用多重if选择结构,根据游戏的得分判断是否晋级

doublerate = count / 5.0;      // 计算达到80分以上的比率

           if(n> 5)

           {

                if(rate > 0.8)

                {

                    Console.WriteLine("恭喜,通过一级");

                }else if(rate > 0.6)

                {

                    Console.WriteLine("通过二级");

                }else

                {

                    Console.WriteLine("\n对不起,你未能晋级,继续加油吧~");

                }

           }else

           {

                Console.WriteLine("对不起,你没有完成游戏,不能晋级,继续加油努力");

           }

[if !supportLists]四、            [endif]练习三:玩游戏并支付游戏币

[if !supportLists](一) [endif]需求

[if !supportLists](1) .  [endif]根据游戏类型和游戏时长计算应付的游戏币

[if !supportLists](2) .  [endif]游戏类型分为牌类和休闲竞技类两大类

[if !supportLists](3) .  [endif]游戏的收费标准如下:

[if !supportLists]a)        [endif]牌类:10元/小时

[if !supportLists]b)        [endif]休闲竞技类:20元/小时

[if !supportLists](4) .  [endif]游戏的收费规则如下:游戏时间超过10个小时,打5折;10小时及以下,打8折。

程序运行结果如下图所示:

[if !vml]

[endif]

[if !supportLists](二) [endif]提示

[if !supportLists]1.        [endif]使用switch选择结构判断游戏类型

[if !supportLists]2.        [endif]使用if-else选择结构游戏时长判断折扣

[if !supportLists]五、            [endif]练习四:统计游戏点击率

[if !supportLists](一) [endif]需求

录入游戏的点击率,统计点击率超过100的游戏所占的比例。程序运行结果如下图所示

[if !vml]

[endif]

[if !supportLists](二) [endif]提示

使用循环结构录入所有游戏的点击率,并使用if选择结构统计点击率在100以上的游戏的比例。

[if !supportLists]六、            [endif]练习五:添加用户信息

[if !supportLists](一) [endif]需求

为了维护用户信息,需要将其信息录入系统,具体要求如下:

[if !supportLists](1) .  [endif]循环录入用户的信息,包括用户编号、年龄、积分

[if !supportLists](2) .  [endif]判断年龄是否合法,要求用户必须满10周岁以上。若年龄合法,则显示录入信息,否则显示录入失败

程序运行结果如下:

[if !vml]

[endif]

[if !supportLists](二) [endif]提示

使用循环结构录入用户信息,并使用if选择结构和continue语句判断录入的年龄信息是否合法

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