题目

作者: 柏建春 | 来源:发表于2018-11-22 09:33 被阅读0次

    开发魔法师迷你游戏平台

    [if !supportLists]一、            [endif]任务描述

    现要开发一款魔法师迷你游戏平台,主要功能如下

    [if !supportLists](1) .  [endif]用户可以进入游戏平台并选择喜爱的游戏。

    [if !supportLists](2) .  [endif]用户可以玩游戏并晋级

    [if !supportLists](3) .  [endif]游戏结束后,用户支付游戏币

    [if !supportLists](4) .  [endif]统计不同游戏的点击率

    [if !supportLists](5) .  [endif]循环录入用户信息

    以上需要,我们可以通过分阶段来完成

    [if !supportLists]二、            [endif]练习一:选择游戏

    [if !supportLists](一) [endif]需求说明

    用户进入游戏平台后,可以选择喜爱的游戏,程序运行结果如下:

    [if !vml]

    [endif]

    [if !supportLists](二) [endif]提示

    使用switch选择结构

    [if !supportLists](三) [endif]参考代码

               Console.WriteLine("欢迎进入魔法师迷你游戏平台");

               Console.WriteLine("请选择您喜爱的游戏:");

               Console.WriteLine("****************************************");

               Console.WriteLine(@"

                        1.斗地主

                        2.斗牛

                        3.泡泡龙

                        4.连连看");

               Console.WriteLine("****************************************");

               Console.Write("请选择:");

               string str_num = Console.ReadLine();

               try

               {

                    int num = Convert.ToInt32(str_num);

                    switch(num)

                    {

                        case1:

                            Console.WriteLine("您已进入斗地主房间");

                            break;

                        case2:

                           Console.WriteLine("您已进入斗牛房间");

                            break;

                        case3:

                            Console.WriteLine("您已进入泡泡龙房间");

                            break;

                        case4:

                            Console.WriteLine("您已进入连连看房间");

                            break;

                    }

               }

               catch

               {

                    Console.WriteLine("你输入的是非数字,程序退出,请重新运行程序");

               }

               Console.ReadKey();

    [if !supportLists]三、            [endif]练习二:玩游戏并晋级

    [if !supportLists](一) [endif]需求说明

    用户玩游戏,每次玩5局,晋级标准如下

    [if !supportLists](1) .  [endif]每次玩游戏不足5局,则不能晋级

    [if !supportLists](2) .  [endif]在5局游戏中,如果80%达到80分以上,则为一级;如果60%达到80分以上,则为二级,否则不能晋级。

    [if !vml]

    [endif][if !vml]

    [endif]

    [if !supportLists](二) [endif]提示

    [if !supportLists]1.        [endif]使用循环实现玩5局,使用break语句实现中途退出游戏。

    do

                {

                    Console.Write("您正在玩第{0}局,成绩为:", n);

                    string str_score = Console.ReadLine();

                    int score = Convert.ToInt32(str_score);

                    if(score > 80)

                    {

                        count++;

                    }

                    n++;

                    if(n > 5)

                    {

                        Console.WriteLine("游戏结束");

                    }else

                    {

                        Console.Write("\n继续玩下一局吗?(yes/no)");

                        answer =Console.ReadLine();

                        if ("no"== answer)

                        {

                            Console.Write("\n您已经中途退出程序了");

                            break;

                        }else

                        {

                            Console.WriteLine("进入一局");

                        }

                    }

                }while (n <= 5);

    [if !supportLists]2.        [endif]使用多重if选择结构,根据游戏的得分判断是否晋级

    doublerate = count / 5.0;      // 计算达到80分以上的比率

               if(n> 5)

               {

                    if(rate > 0.8)

                    {

                        Console.WriteLine("恭喜,通过一级");

                    }else if(rate > 0.6)

                    {

                        Console.WriteLine("通过二级");

                    }else

                    {

                        Console.WriteLine("\n对不起,你未能晋级,继续加油吧~");

                    }

               }else

               {

                    Console.WriteLine("对不起,你没有完成游戏,不能晋级,继续加油努力");

               }

    [if !supportLists]四、            [endif]练习三:玩游戏并支付游戏币

    [if !supportLists](一) [endif]需求

    [if !supportLists](1) .  [endif]根据游戏类型和游戏时长计算应付的游戏币

    [if !supportLists](2) .  [endif]游戏类型分为牌类和休闲竞技类两大类

    [if !supportLists](3) .  [endif]游戏的收费标准如下:

    [if !supportLists]a)        [endif]牌类:10元/小时

    [if !supportLists]b)        [endif]休闲竞技类:20元/小时

    [if !supportLists](4) .  [endif]游戏的收费规则如下:游戏时间超过10个小时,打5折;10小时及以下,打8折。

    程序运行结果如下图所示:

    [if !vml]

    [endif]

    [if !supportLists](二) [endif]提示

    [if !supportLists]1.        [endif]使用switch选择结构判断游戏类型

    [if !supportLists]2.        [endif]使用if-else选择结构游戏时长判断折扣

    [if !supportLists]五、            [endif]练习四:统计游戏点击率

    [if !supportLists](一) [endif]需求

    录入游戏的点击率,统计点击率超过100的游戏所占的比例。程序运行结果如下图所示

    [if !vml]

    [endif]

    [if !supportLists](二) [endif]提示

    使用循环结构录入所有游戏的点击率,并使用if选择结构统计点击率在100以上的游戏的比例。

    [if !supportLists]六、            [endif]练习五:添加用户信息

    [if !supportLists](一) [endif]需求

    为了维护用户信息,需要将其信息录入系统,具体要求如下:

    [if !supportLists](1) .  [endif]循环录入用户的信息,包括用户编号、年龄、积分

    [if !supportLists](2) .  [endif]判断年龄是否合法,要求用户必须满10周岁以上。若年龄合法,则显示录入信息,否则显示录入失败

    程序运行结果如下:

    [if !vml]

    [endif]

    [if !supportLists](二) [endif]提示

    使用循环结构录入用户信息,并使用if选择结构和continue语句判断录入的年龄信息是否合法

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