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开发Unity3D空战类插件 战机HUD系统

开发Unity3D空战类插件 战机HUD系统

作者: SwordMaster | 来源:发表于2020-03-05 18:20 被阅读0次

    Fighter HUD System

    当您使用Unity3D来开发飞行模拟或者空战类游戏时,这款Fighter HUD Sytem插件将会非常的适合用来充当您战机的HUD系统。


    特点

    • 此HUD系统的安装非常简单,只需几个步骤:

      1.将名为HUD Canvas的Prefab拖拽到您的场景中

      2.将战机的Transform赋值给HUD System组件上的Jet Fighter字段.

      3.将Main Camera赋值给在HUD System组件上的Main Camera字段.

    • HUD系统组件可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。

    • HUD系统组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好.

    • 本插件包含的Demo场景中,您可以使用键盘控制F22战机的飞行,以便来测试HUD System的显示.

    • 详细的说明文档


    在线说明文档

    Fighter HUD System Manual


    所支持的Unity的版本

    5.6.6 或 更高


    下载地址

    您可以从Unity Asset Store上进行下载:Fighter HUD System


    更多插件请访问本人的个人网站:

    https://www.swordmaster.info/

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