LRU算法

作者: 李连毛 | 来源:发表于2017-09-18 15:05 被阅读145次

    LRU算法介绍

    众所周知,操作系统缓存是有限的,当缓存快要耗尽的时候,我们就需要对已经存在的页面进行置换。记得在大二学习操作系统的时候介绍过几个缓存策略,分别是OPT,FIFO,LRU,Clock,LFU。我们本文简单介绍一下LRU算法的实现。

    LRU算法实现

    实现简介

    我在网上搜索LRU算法的时候看到leetcode一道题目,这里我以leetcode 146一套题目为例,讲解LRU算法的实现。我使用的语言是C++,如果你熟悉C++的话用LinkedList+map,Java的话有现成的数据结构即LinkedHashMap

    实现思路

    实现主要使用的数据结构是LinkedList + map(即链表+哈希表)。实现主要的函数是initgetputinit函数负责初始化,其中包括cache大小的设置等;get函数负责获取缓存中的对于的页面。put函数负责将新的页面插入缓存中。下面我具体介绍一下这三个函数的具体实现。

    1. init函数中,我们初始化一个LinkedList = NULL;,同时初始化这个cache的大小capacity和现在的页面数count
    2. get函数中,我们根据key到hash表中去查询有没有对应的节点,如果存在,将这个节点摘出来,放在链表最头部的位置。这里摘出来有个小技巧,我们可以将这个节点和他后面的几点数据互换,然后删除后面的节点。如图
    RemoveNode
    1. put函数中,我们先查询这个节点是不是存在,如果存在,根据value生成新的节点,存在map中,替换原来的节点,并且push到链表的头部。如果不存在,直接生成新节点,存入map,并push到链表头部。

    实现代码

    //
    //  main.cpp
    //  LRU_Demo
    //
    //  Created by 李林 on 2017/9/14.
    //  Copyright © 2017年 lee. All rights reserved.
    //
    
    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <map>
    #include <algorithm>
    #include <iterator>
    using namespace std;
    
    /*
     核心思想:map+List。类似于Java中LinkedHashMap。
     map变化和List变化需要同步,查询运用map优势,增减运用List优势。
     */
    
    struct Node {
        int key;
        int val;
        Node *next;
        Node(int k, int v) : key(k), val(v), next(NULL) {
        }
    };
    
    class LRUCache {
    public:
        LRUCache(int capacity) {
            count = 0;
            size = capacity;
            cacheList = NULL;
        }
        
        int get(int key) {
            if (cacheList == NULL)  return -1;
            
            map<int, Node *>::iterator it = mp.find(key);
            if (it == mp.end()) {
                return -1;
            } else {
                Node *newNode = it->second;
                pushNewNodeToFront(newNode);
                return cacheList->val;
            }
        }
        
        void put(int key, int val) {
            if (cacheList == NULL) {
                cacheList = new Node(key, val);
                cacheList->next = NULL;
                mp[key] = cacheList;
                count++;
            } else {
                map<int, Node *>::iterator it = mp.find(key);
                if (it == mp.end()) {       // 没有这个key
                    
                    if (count == size) {
                        Node *p = cacheList;
                        Node *pre = p;
                        
                        while (p->next != NULL) {
                            pre = p;
                            p = p->next;
                        }
                        
                        mp.erase(p->key);
                        count--;
                        if (pre == p) {     // 只有一个节点
                            cacheList = NULL;
                        } else {
                            pre->next = NULL;
                        }
                        free(p);
                    }
                    
                    Node *newNode = new Node(key, val);
                    newNode->next = cacheList;
                    cacheList = newNode;
                    mp[key] = cacheList;
                    count++;
                } else {                    // 有这个key
                    Node *newNode = it->second;
                    newNode->val = val;
                    pushNewNodeToFront(newNode);
                }
            }
        }
        
        void pushNewNodeToFront(Node *newNode) {
            if (count == 1) return ;
            if (newNode == cacheList) return ;
            
            Node *Next = newNode->next;
            if (Next) {
                newNode->next = Next->next;
                swap(newNode->key, Next->key);
                swap(newNode->val, Next->val);
                Next->next = cacheList;
                cacheList = Next;
                
                // 勿忘map操作
                swap(mp[newNode->key], mp[Next->key]);
            } else {                        // 最后一个节点
                Node *p = cacheList;
                while (p->next != newNode) {
                    p = p->next;
                }
                p->next = NULL;
                
                newNode->next = cacheList;
                cacheList = newNode;
            }
        }
        
    private:
        int count;
        int size;
        Node *cacheList;
        map<int, Node*> mp;
    };
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        LRUCache cache(2);
        
        cache.put(1, 1);
        cache.put(2, 2);
        cout<<cache.get(1)<<endl;       // returns 1
        cache.put(3, 3);    // evicts key 2
        cout<<cache.get(2)<<endl;       // returns -1 (not found)
        cache.put(4, 4);    // evicts key 1
        cout<<cache.get(1)<<endl;       // returns -1 (not found)
        cout<<cache.get(3)<<endl;       // returns 3
        cout<<cache.get(4)<<endl;       // returns 4
        return 0;
    }
    

    运行结果

    运行的结果是1,-1,-1,3,4。(-1代表未命中)

    运行结果

    参考文章

    LRU wikidepia
    CSDN 博客

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