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自定义按钮之:文字图片位置随意定制

自定义按钮之:文字图片位置随意定制

作者: Mr_Victory | 来源:发表于2016-12-15 21:40 被阅读1779次

    可能有些看到这篇文章的朋友会觉得很不屑:“按钮谁不会自定义?还需要看你的?” 也确实,按钮是我们项目中最常见的控件之一,天天在使用。对于不同类型的按钮,我们是否有更加简便的方法来实现需求是我们需要做的。这里我提出自己的两种方法,您可以对你自己平时自定义按钮的方法做一下对比,看看哪种方法更加简单。

    多说一句,千万不要觉得知识简单,觉得自己会了,没必要学习。’往往简单的东西存在大智慧’(这个比给满分),知识都是慢慢积累出来的。

    按钮是应用中最常见的,最基本的一个控件。按钮的样式多种多样,系统默认样式为左右结构,图片在左边,文字在右边。系统按钮完全无法满足开发的需求,我们只能自己定制出想要的样式。既包含文字又包含图片的按钮有下面四种样式:

    • 图片在上,文字在下
    • 图片在左,文字在右
    • 图片在下,文字在上
    • 图片在右,文字在左

    我们都知道,在按钮中可以通过设置图片和文字的内边距(UIEdgeInsetsMake)来改变图片和文字的位置来满足我们的需求。当然这只是其中一个方法。还有一种方法是使用继承,创建一个类继承自UIButton,通过重写layoutSubviews方法,来改变按钮内部子控件的位置,从而达到我们的需求。 话不多说, 开整。

    方法一:通过分类的方式实现


    新建一个UIButton的分类,下面是具体声明和实现

    #import <UIKit/UIKit.h>
    // 定义一个枚举(包含了四种类型的button)
    typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) {
        MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下
        MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右
        MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上
        MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左
    };
    
    @interface UIButton (ImageTitleSpacing)
    
    /**
     *  设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距
     *
     *  @param style titleLabel和imageView的布局样式
     *  @param space titleLabel和imageView的间距
     */
    - (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
                            imageTitleSpace:(CGFloat)space;
    
    @end
    

    再来看看实现文件

    #import "UIButton+ImageTitleSpacing.h"
    
    @implementation UIButton (ImageTitleSpacing)
    
    - (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
                            imageTitleSpace:(CGFloat)space {
        /**
         *  知识点:titleEdgeInsets是title相对于其上下左右的inset,跟tableView的contentInset是类似的,
         *  如果只有title,那它上下左右都是相对于button的,image也是一样;
         *  如果同时有image和label,那这时候image的上左下是相对于button,右边是相对于label的;title的上右下是相对于button,左边是相对于image的。
         */
    
        // 1. 得到imageView和titleLabel的宽、高
        CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;
        CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;
        
        CGFloat labelWidth = 0.0;
        CGFloat labelHeight = 0.0;
        if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
            // 由于iOS8中titleLabel的size为0,用下面的这种设置
            labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;
            labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;
        } else {
            labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;
            labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;
        }
        
        // 2. 声明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets
        UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
        UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
        
        // 3. 根据style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值
         /**
            MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下
            MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右
            MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上
            MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左
          */
        switch (style) {
            case MKButtonEdgeInsetsStyleTop:
            {
                imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space/2.0, 0, 0, -labelWidth);
                labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space/2.0, 0);
            }
                break;
            case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft:
            {
                imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space/2.0, 0, space/2.0);
                labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space/2.0, 0, -space/2.0);
            }
                break;
            case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom:
            {
                imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space/2.0, -labelWidth);
                labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space/2.0, -imageWith, 0, 0);
            }
                break;
            case MKButtonEdgeInsetsStyleRight:
            {
                imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space/2.0, 0, -labelWidth-space/2.0);
                labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space/2.0, 0, imageWith+space/2.0);
            }
                break;
            default:
                break;
        }
        
        // 4. 赋值
        self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;
        self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;
    }
    
    @end
    

    使用方法:只需要新建一个分类将上面的代码拷贝,直接导入到需要使用的类中,调用方法就可以了,具体见下

    // 导入头文件
    #import "UIButton+ImageTitleSpacing.h"
    // 我们随意创建一个按钮比如button,在设置完按钮的图片、标题和frame后,只需要加上如下代码:
    [button layoutButtonWithEdgeInsetsStyle: 这里填样式 imageTitleSpace: 这里填写图片和文字的间距]; 
    

    这样是不是很方便呢?

    方法二:通过继承的方式实


    新建一个继承自UIButton的类,重写layoutSubviews 方法,自己设置图片和文字的位置。

    #import "TSSquareButton.h"
    
    @implementation TSSquareButton
    
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
        if (self = [super initWithFrame:frame]) {
            // 设置图片的其他属性
            self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
            self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12.0];
            [self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
            [self setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        }
        return self;
    }
    
    // 重写layoutSubviews方法,手动设置按钮子控件的位置
    - (void)layoutSubviews {
        [super layoutSubviews];
        
        self.imageView.TS_width = self.TS_width * 0.4;
        self.imageView.TS_height = self.imageView.TS_width;
        self.imageView.TS_y = self.TS_height * 0.25;
        self.imageView.TS_centerX = self.TS_width * 0.5;
        
        self.titleLabel.TS_width = self.TS_width;
        self.titleLabel.TS_y = self.imageView.TS_buttom ;
        self.titleLabel.TS_height = 25;
        self.titleLabel.TS_x = 0;
    }
    
    @end
    
    两种方式运行结果

    总结:


    至此,设置图片的两种方法就已经讲完了。对比一下:

    • 第一种通过分类的方式设置按钮非常方便,只需要一行代码就足够了,不需要我们自己计算UIEngeInsetsMake,适用于纯代码创建的按钮。 如果是Xib创建的按钮就用不了了。
    • 第二种通过继承的方式重写layoutSubviews的方式设置按钮好处是既适用于纯代码创建的按钮,也适用于Xib创建的按钮,但是这种方法有一定的局限性,它只适用于同一类型的按钮。一类比如我一个界面中有几种不同类型的按钮,这时候就需要我们创建不同的继承UIButton 的按钮类,在layoutSubviews设置不同的位置关系。这样就相对复杂了。

    两种方法各有利弊,各位可以根据自己的实际情况来选择使用。当然设置按钮图片和文字的位置并不止这两种方法,还有其他更好的方法等着我们去发现。如果你有什么更好的建议,也可以联系我,我们一同探讨学习。

    最后给出gitHub上demo的下载地址,方便您学习使用。如果您觉得对您有所帮助的话,可以给我点个Star。 您的Star是我前进的动力(__) 嘻嘻……
    github地址:https://github.com/VictDog/YYButton

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      网友评论

      • 语安月月鸟:很好!
        Mr_Victory:@语安月月鸟 非常感谢你的支持~~
      • 范范饭特稀:挺不错的
        Mr_Victory:@范范饭特稀 谢谢,希望对你有帮助
      • 83bab6ae0610:方案1: 使用UIButton属性contentEdgeInsets、titleEdgeInsets、imageEdgeInsets;(基本的视图属性,三个属性的设置效果可在XIB或storyboard中观察出来,常用属性)。
        方案2:使用- (void)layoutSubviews;方法,在这个方法中获取子视图UIImageView, UILabel重新对子视图的位置调整。(常用的方法)
        方案3:使用视图位置调整方法(这个用的少)
        - (CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds;
        - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
        - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
        方法4:不使用系统按钮的子视图属性,自己在自定义的控件上添上UIImageView和UILabel视图(常用的方法)
        方法5:使用objective-c中runtime的方法或属性替换,针对上面的方法和属性进行替换。

        注意点:在UIButton中titleLabel和imageView子视图属性是只读的,不可以直接修改。
        Mr_Victory:@沈天 非常好,你说的这些方法比较完整,正好弥补了我的不足之处。你可以写篇文章,总结总结,对大家都会有帮助的。
      • Jesse_Hello:抄别人的吧?
        Mr_Victory:@Jesse_Hello ??证据,谢谢。
      • Ronda:重写这两个方法就可以实现文字图片的任意布局:
        - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect和- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
        可以继承UIButton,暴露两个属性titleRect和imageRect来设置title和image的位置。或者新建一个分类,runtime关联这两个属性,交换方法来搞
        Mr_Victory:@Ronda 当然了,实现按钮图片文字位置任意定制有很多方法,我在文中也说了。你说的这个方法也很好,谢谢你宝贵的意见
      • GavinKang:现在一般用XIB,怎么设置在里面填上数据,很方面直接
        Mr_Victory:@iOS开发的毛毛虫 虽然这样很方便,但在开发中,我们很少这样做。因为这样不利于维护。如果有多个按钮需要我们一个个点击修改。 但是你自定义类的话,只需要修改一次。
        GavinKang:@Mr_Victory 个人感觉没有必要,在XIB中直接就可以设置Image和Title之间的位置,而且可以直接看到效果
        Mr_Victory:@iOS开发的毛毛虫 用XIB的话就可以使用第二种方法,让后让XIB的Class继承你自定义的那个按钮类就可以了。
      • xiAo__Ju:你这个放在UICollectionViewCell上复用一下位置应该就歪了
        http://www.jianshu.com/p/d9141bbc1588这是我写的可以看看
        Mr_Victory:@xiAo__Ju 这个还没有试过,不知到是否会出现这种情况,之后我会进行测试,如果有问题我会做出相应的调整。我会去看你写的文章,然后做一个对比。 谢谢你宝贵的意见。
      • any_where:如果文字包含\n的二行显示呢?
        ac418b79aaf6:https://github.com/jianghongbing/JHBLayoutableButton,看看这个
        Mr_Victory:@any_where 这个没有考虑到这种情况,谢谢的你提醒。有一种思路是:使用 boundingRectWithSize: 这个方法,固定单行文字高度,计算其宽度,如果文字宽度大于按钮的宽度,就设置label的numberOfLines=2,让其换行显示。你可以先尝试做一下,之后我会做出调整。
      • Manba_小洛:继承也可以通过设置枚举类型设置不同的方向啊,添加一个属性,然后重写set 方法调用layoutSubviews 额。
        Mr_Victory:@Mr_洛先森 你说的当然是可以的,当时为了举例只写了这一种情况:grin:
        Manba_小洛:@hejunm 是的是的,就是这个意思哈。:joy:
        6324fa693259:@Mr_洛先森 应该调用 setneedslayout

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