本书观点认为:通过意识影响情绪值的都是精神财富。
比如一个笑话,能令在意识中影响读者(或听者)的情绪值(开心),虽然仅仅开心了片刻,好比蚊子腿的肉,但那也是开心(肉)。
骂人的话,可令情绪值往低走,对被骂者产生负精神财富,之所以被创造出来,因为可对骂人者产生精神财富正值(情绪值往爽的方向走)。
语言沟通是非常强大的,善于沟通者,经常创造精神财富送与他人,令人精神愉悦,愿意付出信任,甚至爱情。
睿智的学者,偶尔针对个人说出一些雷霆灌顶的真言,可令人久久难忘、受益无穷,精神财富值非常高。
狭义的精神财富大多指四书五经、圣经宝典、名人语录、名家字画、美文家句、精彩电影、经典歌曲、……,
那都是价值非常高的精神财富,在人类的意识领域极具影响力,一代代人享用它们,情绪值往上高走,且回味无穷多次影响情绪值,长期累计下来可产生大量的精神价值。
经典是挖不完的金矿、永不枯竭的甘泉。
被忽视的小额精神财富像是一块面包,啃完了,笑过了,结束了,没人记住它。
关于有形和无形,一副名家字画是有形的,但里面蕴含的是精神财富;一个软件程序是无形的,但本书认为是物质财富。
无论是物质财富还是精神财富,都有大小区别,数值高低因人而异,因时空而异,正因为有差异,所以才有交易。
同样一件东西,在不同人手里,具有不同价值,交易可让财富增值。
除了交易主体和客体,交易还需要两个要素:货币和价格。
货币指一般等价物,……,金、银、铜币、钞票、存款、人民币、美元、欧元、……,发展到极致,就只剩数字,没有了单位。
价格是买方和卖方达成交易的一个妥协值,和价值是两个不同的概念。
在古代,为达成交易,买卖双方要语言交锋一段时间,才能决出妥协值。
为节省时间,卖方经常直接定价,想买就按定价交易;也有买家直接定下收购价,想卖就来。
有的商品数量以亿计数,有的东西是唯一的,大部分商品的数量不是唯一,却也有限,然而有限程度各异,而且来源也各不相同,所以,定价是个难题。
稀有物品定价适合拍卖,下面只讨论普通商品的定价。
在生产力落后的时代,产量难以满足需求,定价权大多在卖方手里,为追求利润最大化,卖方往往分析客户愿意花多少钱,然后从高定价。
在生产力发达的时代,产量可以满足需求,价格基本上由成本决定,价格高出成本的部分是利润,利润高了,会有更多生产者涌入,利润低了,会有生产者退出,最终达到一个供需合理平衡,利润率和其他普通商品行业接近。
网络制造时代,只需科学家和设计师研究出可行的制造方案,具体的制造生产由智能机器搞定,生产力极度发达。
技术成熟的商品,因为科研成本小,制造成本非常低,在理论上甚至可接近零。
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