从马斯洛需求层次理论(Maslows hierarchy of needs)到现在人人都要去考虑用户体验层次
1 生理需求 (Physiological needs)
2 安全需求(Safety needs)
3 爱和归属感(love and belonging)也称社交需求
4 尊重(Esteem)
5 自我实现(Self -actualization)因此可以得到如下:
1 需求层次 用户是否需要?如果不需要做他干嘛 有商业价值吗?为什么要做?
2 功能层面 这个pm和ui会讨论 有可能加的功能会影响界面美观 综合去考虑 这个功能是否可以吸引人?
3 价值层面 也就是情感依赖 习惯性 比如你出门不认识路 必然装了地图app
4 商业设计 设计的美观最后还是要带来商业利益的 没有商业价值的东西花了大价钱也是不一定成功的
敏捷开发流程 (摘自体验度)
1快速竞品分析 (同行业分析)
在设计前期,需要对市面上的同类商品进行较为深入地分析,提炼出竞品的产品框架,各个模块的设计特点,通过对比,总结出各个竞品的优缺点,取其精华,去其糟粕 ,站在巨人的肩膀上,做真正的后来居上,超越前者。
2 用户行为数据分析(用户心理)
有了分析后,还需要结合用户的行为数据进行分析。所以需要通过访谈获取用户喜欢的商品 功能 设计,遇到的痛点的问题,还有他们对产品的建设性建议 取之于民,用之于民。
3 概念交互方案发散(概念设计)
结合之前的竞品数据和用户数据 心理
需求等,我们可以有的放矢地开始设计产品的大框架、主要任务流程和操作的方式。最初的草稿多采用几种方案,可以激发团队成员的创新想法,经过层层筛选,最
后归纳为最符合用户预期的终究方案,(其实没有终极方案,需要根据具体的情况作出做好的调整)
4 美观的视觉设计(简约美观的视觉)
在交互进行框架拓展的同时,视觉同时也在实验产品的风格。通过对产品语义的梳理和把控,定义产品的主色系,辅助色,点缀色,需要采用的质感等,快速在一个典型的界面上进行多风格的尝试,同样经过简单的用户测试,决定出符合永远预期的风格方案和视觉设计呈现。
5 高效配合,敏捷开发(跟进开发的进度)
技术人员根据交互原型和典型页面的视觉方案,提早就可以开始技术储备和框架实现。之后,视觉设计师分批进行切图输出,工程师不断的对各个模块进行精细化实现。视觉输出完毕 ,产品初步开发也同时完成。
产品从概念到产出到流程
需求分析-交互设计-UI设计-项目推动-测试和检验-数据分析,优化和需求提取。
利用人性
1 傲慢: 留言 点评 饥饿营销 吵架营销
2 懒惰:一键下单 扫二维码 默认登录 多平台同步 分享多社交 单点登录sso
3 色欲:美女论坛 美女头像 色情 事业线开箱 出轨 外遇 偶遇 防御力破解女性装备 爱情 婚姻
4 贪婪:团购 打折 抽奖 免费试用 下载 存储空间 在家赚钱 返现 现金 代金券 折一半
5 窥视:订阅 悄悄关注 裸聊 杀人标题
6 虚荣:等级制度 炫富 徽章制度 奖励 粉丝数量 关注度 号码抢占 签到 排名 成绩 等。
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