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UIViewAnimation动画与Core Animation

UIViewAnimation动画与Core Animation

作者: andyJi | 来源:发表于2017-07-12 14:52 被阅读16次

    使用UIView类函数实现

    // UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, 向左转动
    // UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, 向右转动
    // UIViewAnimationTransitionCurlUp, 向上翻动
    // UIViewAnimationTransitionCurlDown, 向下翻动
     
    
    [UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:0.5f]; //动画时长
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES]; //给视图添加过渡效果
    //在这里写你的代码.
    [UIView commitAnimations]; //提交动画
    

    使用CATransition对象来实现

    CATransition比较强大,一般可以使用CATransition模拟UIView的动画。

    过渡效果

    fade                  // 交叉淡化过渡(不支持过渡方向)
    push                  // 新视图把旧视图推出去
    moveIn                // 新视图移到旧视图上面
    reveal                // 将旧视图移开,显示下面的新视图
    cube                  // 立方体翻滚效果
    oglFlip               // 上下左右翻转效果
    suckEffect            // 收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
    rippleEffect          // 滴水效果(不支持过渡方向)
    pageCurl              // 向上翻页效果
    pageUnCurl            // 向下翻页效果
    cameraIrisHollowOpen  // 相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
    cameraIrisHollowClose // 相机镜头关上效果(不支持过渡方向)
    

    过渡方向

    fromRight;
    fromLeft;
    fromTop;
    fromBottom;
    
    CATransition *animation = [CATransition animation];
    animation.delegate = self;
    animation.duration = 0.5f; // 动画时长
    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.type = @”cube”; // 过度效果
    animation.subtype = @”formLeft”; // 过渡方向
    animation.startProgress = 0.0 // 动画开始起点(在整体动画的百分比)
    animation.endProgress = 1.0;  // 动画停止终点(在整体动画的百分比)
    animation.removedOnCompletion = NO;
    [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
    

    实现iPhone漂亮的动画效果主要有两种方法

    • 一种是UIView层面的

    • 一种是使用CATransition进行更低层次的控制

    第一种是UIViewUIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的、常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考。

        [UIView beginAnimations:@"Curl" context:nil]; // 动画开始
        [UIView setAnimationDuration:0.75];
        [UIView setAnimationDelegate:self];
        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:myview cache:YES];
        [myview removeFromSuperview];
        [UIView commitAnimations];
    

    第二种方式相对复杂一些,但如果更好的进行控制,还是使用这种方法吧,

    基本使用方法可以看一下如下例子:

    
        CATransition *animation = [CATransition animation];
        [animation setDuration:1.25f];
        [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
        [animation setType:kCATransitionReveal];
        [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];
        [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"];
    

    这里使用了setTypesetSubtype组合,这使用个比较保险,因为他的参数就是官方API里定义的,他们的参数说明可以参考如下:

    [animation setType:@"suckEffect"];
    

    这里的suckEffect就是效果名称,可以用的效果主要有:

    pageCurl 向上翻一页
    
    pageUnCurl 向下翻一页
    
    rippleEffect 滴水效果
    
    suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
    
    cube 立方体效果
    
    oglFlip 上下翻转效果
    

    CABasicAnimation和UIView动画的区别

    关于UIView动画:

    [UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1.f];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
    cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(9.25,7.05);
    cover.center = CGPointMake(430, 512);
    [UIView commitAnimations]
    

    UIView动画是应用在一个view上面的。

    关于CABasicAnimation动画:

    - (CAAnimation *)animationMove:(CGPoint)rootCenter {
        CABasicAnimation *animationMove = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
        animationMove.duration = 1;
        animationMove.autoreverses = NO;
        // animationMove.delegate = self;
        animationMove.removedOnCompletion = NO;
        animationMove.fillMode = kCAFillModeForwards;
        animationMove.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.oldCoverCenter];
        animationMove.toValue =[NSValue valueWithCGPoint:rootCenter];
     
        return animationMove;
    }
    
    

    CABasicAnimation动画是应用在一个layer上面的。

    注:

    1. 把一个image放在一个viewlayer上来放大的时候,如果用UIView来做,图片不会太多的失真和闪烁的效果,但是用CABasicAnimation来做失真和闪烁现象会很严重,效果很不好。
    2. 做动画的叠加效果 很简单,只要把各自的动画放在一起就可以了。

    请看这个效果:一本书边移动到屏幕中间,边放大,边打开封面的效果。

    [imageLayer addAnimation:[self animationOpen] forKey:@"Open"];
    [UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1.f];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
    cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(5.5,5.5);
    cover.center = CGPointMake(629, 384);
    [UIView commitAnimations];
     
    - (CAAnimation *)animationOpen {
        CABasicAnimation *animationOpen = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];
        animationOpen.duration = 1;
        animationOpen.autoreverses = NO;
        animationOpen.delegate = self;  // 然后执行真正地打开书的内容
        animationOpen.removedOnCompletion = NO;
        animationOpen.fillMode = kCAFillModeForwards;
        animationOpen.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/5];
        animationOpen.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/1.5];
     
        return animationOpen;
    }
    

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