一、Java多线程实现的方式有四种:
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程
前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中
//继承Thread类实现多线程
class MyThread extends Thread{
private int index;
public MyThread(int index){
this.index = index;
}
public void run(){
System.out.println("子线程:" + index + ",开始!");
}
}
//开启多线程
for(int i = 0;i < 10;i++){
final int index = i;
//实现runnable接口实现多线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:" + index + ",开始!");
}
}).start();
new MyThread(index).start();
}
二、下面重点介绍FutureTask的用法:
FutureTask可用于异步获取执行结果或取消执行任务的场景。通过传入Runnable或者Callable的任务给FutureTask,直接调用其run方法或者放入线程池执行,之后可以在外部通过FutureTask的get方法异步获取执行结果,因此,FutureTask非常适合用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。另外,FutureTask还可以确保即使调用了多次run方法,它都只会执行一次Runnable或者Callable任务,或者通过cancel取消FutureTask的执行等。
- FutureTask执行多任务计算的使用场景
利用FutureTask和ExecutorService,可以用多线程的方式提交计算任务,主线程继续执行其他任务,当主线程需要子线程的计算结果时,在异步获取子线程的执行结果。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
List<FutureTask<Integer>> futureTaskList = new ArrayList<FutureTask<Integer>>();
for(int i = 0;i < 10 ;i ++){
final int index = i;
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
private Integer result = 0;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for(int j = 0;j < 100;j++){
result += j;
}
Thread.sleep(5000);
System.out.println("子线程:" + index + ",执行完成!");
return result;
}
});
futureTaskList.add(ft);
executorService.submit(ft);
}
System.out.println("子线程提交完毕,主线程继续执行!");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程执行完毕!");
Integer totalResult = 0;
for(FutureTask<Integer> ft : futureTaskList){
try {
totalResult =+ ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("子线程计算的结果为:" + totalResult);
- FutureTask在高并发环境下确保任务只执行一次
在很多高并发的环境下,往往我们只需要某些任务只执行一次。这种使用情景FutureTask的特性恰能胜任。举一个例子,假设有一个带key的连接池,当key存在时,即直接返回key对应的对象;当key不存在时,则创建连接。对于这样的应用场景,通常采用的方法为使用一个Map对象来存储key和连接池对应的对应关系,典型的代码如下面所示:
private Map<String, Connection> connectionPool = new HashMap<String, Connection>();
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public Connection getConnection(String key){
try{
lock.lock();
if(connectionPool.containsKey(key)){
return connectionPool.get(key);
}
else{
//创建 Connection
Connection conn = createConnection();
connectionPool.put(key, conn);
return conn;
}
}
finally{
lock.unlock();
}
}
//创建Connection
private Connection createConnection(){
return null;
}
在上面的例子中,我们通过加锁确保高并发环境下的线程安全,也确保了connection只创建一次,然而确牺牲了性能。改用ConcurrentHash的情况下,几乎可以避免加锁的操作,性能大大提高,但是在高并发的情况下有可能出现Connection被创建多次的现象。这时最需要解决的问题就是当key不存在时,创建Connection的动作能放在connectionPool之后执行,这正是FutureTask发挥作用的时机,基于ConcurrentHashMap和FutureTask的改造代码如下:
private ConcurrentHashMap<String,FutureTask<Connection>>connectionPool = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>>();
public Connection getConnection(String key) throws Exception{
FutureTask<Connection>connectionTask=connectionPool.get(key);
if(connectionTask!=null){
return connectionTask.get();
}
else{
Callable<Connection> callable = new Callable<Connection>(){
@Override
public Connection call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return createConnection();
}
};
FutureTask<Connection>newTask = new FutureTask<Connection>(callable);
connectionTask = connectionPool.putIfAbsent(key, newTask);
if(connectionTask==null){
connectionTask = newTask;
connectionTask.run();
}
return connectionTask.get();
}
}
//创建Connection
private Connection createConnection(){
return null;
}
经过这样的改造,可以避免由于并发带来的多次创建连接及锁的出现。
适用的场景有:rocketmq的DefaultMQProducer,根据topic只能创建一个,防止重复,也是使用ConcurrentHashMap和FutureTask。
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