作为发布首周就登上steam畅销榜的国产武侠风格游戏《太吾绘卷》在最近喜迎更新,制作组在感谢了玩家支持之后也向玩家做出承诺,会在测试时不断改进并且优化游戏,甚至还会发布新的全新DLC和正在制作的联机版,这也使得玩家对这款游戏更加期待了。
《太吾绘卷》作为发布首周便进入畅销榜的游戏十分受到玩家欢迎,但是这个独立工作室经历了无数困难。主创茄子的团队中本有一位专门负责编写代码的程序员,但是在制作游戏一年却未有任何起色后,他选择了跳槽,并且带走了所有已经写好的游戏代码。
面对着空白的程序文件,学中文出身现为建筑师的茄子没有放弃,反而是决定自学代码也要把这款他自己梦想中的游戏制作出来。在写完几十万行基本没有人能看懂的代码后,茄子用他缜密的思维统筹着全局,配合着几百张CAD图的讲解,《太吾绘卷》这个游戏在主创团队一种“我觉得这个游戏能行”的氛围中开始运转起来了,上线却首周卖出30万份。
由于资金的匮乏和人手稀少,《太吾绘卷》呈现出一个极端的两极分化状态。一方面茄子编绘的世界观无比庞大系统,另一方面在制作出来的现阶段游戏中这些内容体现的可能连一半都不到。热爱蛐蛐的茄子甚至在游戏中引用《促织经》为每一只蛐蛐配上系统的诗文,《太吾绘卷》这个江湖中的一切与蛐蛐息息相关,这个游戏也被玩家们戏称为“太吾蛐蛐”。
但是抛开表象中吸引人的斗蛐蛐活动,《太吾绘卷》这个游戏所表现出来的文学底蕴也是令人惊叹的。不只是庞大的门派武学系统,琴棋书画、佛道经书等等都是十分考究的。虽然这些系统现在都只是一个雏形,但是这些未完的系统每次都能给玩家新的游戏体验。就拿游戏中不可缺少的Boss来说,现阶段的每一位Boss都有长文介绍,包括完整设定和剧情发展,而这些文本都是茄子在初中就已经写好的东西。
虽然在采访中茄子直言《太吾绘卷》这款游戏如此受玩家欢迎出乎他们的意料,也令他们十分惶恐。虽然《太吾绘卷》还有很多“硬件”上的缺失,但是这款游戏却获得了许多游戏创作人和玩家的高度评价:“游戏行业中从来不缺爱玩游戏的人,缺的是愿意学习的人。”玩家给出的好评则偏向于被《太吾绘卷》庞大的江湖所折服,他们喜欢这个“会呼吸的江湖”,喜欢玩这个和自己息息相关的游戏。而茄子说:“《太吾绘卷》这个游戏,并不是想要告诉玩家这个世界发生了什么,而是希望玩家能在游戏中发生什么。”
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