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Worker分线程-进程线程-事件处理机制

Worker分线程-进程线程-事件处理机制

作者: fb941c99409d | 来源:发表于2019-02-22 14:20 被阅读0次

    浏览器内核

    1. 什么是浏览器内核?
      * 支持浏览器运行的最核心的程序
    2. 不同的浏览器可能不太一样
      * Chrome, Safari: webkit
      * firefox: Gecko
      * IE: Trident
      * 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit
    3. 内核由很多模块组成
      * html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
      * dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
      * 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
    
      * 定时器模块 : 负责定时器的管理
      * 网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
      * 事件响应模块 : 负责事件的管理
    

    关于定时器的思考

    1. 定时器真是定时执行的吗?
      * 定时器并不能保证真正定时执行
      * 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受)
    2. 定时器回调函数是在分线程执行的吗?
      * 在主线程执行的, js是单线程的
    3. 定时器是如何实现的?
      * 事件循环模型(后面讲)
    

    js是单线程执行的

    1. 如何证明js执行是单线程的?
      * setTimeout()的回调函数是在主线程执行的
      * 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行
    2. 为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式?
      * JavaScript的单线程,与它的用途有关。
      * 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。
      * 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
    
    3. 代码的分类:
      * 初始化代码
      * 回调代码
    4. js引擎执行代码的基本流程
      * 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码   回调函数(异步执行)
        * 设置定时器
        * 绑定事件监听
        * 发送ajax请求
      * 后面在某个时刻才会执行回调代码
    

    事件循环模型

    1. 所有代码分类
      * 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码
      * 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑
    2. js引擎执行代码的基本流程:
      * 初始化代码===>回调代码
    3. 模型的2个重要组成部分:
      * 事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块
      * 回调队列
    4. 模型的运转流程
      * 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理
      * 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
      * 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
    

    Worker

    <!--
    1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers
    2. 相关API
      * Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
      * Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数
      * Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息
    3. 不足
      * worker内代码不能操作DOM(更新UI) 因为分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
      * 不能跨域加载JS
      * 不是每个浏览器都支持这个新特性
    -->
    
    <input type="text" placeholder="数值" id="number">
    <button id="btn">计算</button>
    <script type="text/javascript">
      var input = document.getElementById('number')
      document.getElementById('btn').onclick = function () {
        var number = input.value
    
        //创建一个Worker对象
        var worker = new Worker('worker.js')
        // 绑定接收消息的监听
        worker.onmessage = function (event) {
          console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)
          alert(event.data)
        }
    
        // 向分线程发送消息
        worker.postMessage(number)
        console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)
      }
      // console.log(this) // window
    
    </script>
    worker.js
    <script type="text/javascript">
    function fibonacci(n) {
      return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)  //递归调用
    }
    
    console.log(this)
    this.onmessage = function (event) {
      var number = event.data
      console.log('分线程接收到主线程发送的数据: '+number)
      //计算
      var result = fibonacci(number)
      postMessage(result)
      console.log('分线程向主线程返回数据: '+result)
      // alert(result)  alert是window的方法, 在分线程不能调用
      // 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
    }
    </script>
    

    进程 线程

    1. 进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间
    2. 线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程
    3. 进程与线程
      * 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程
      * 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的
      * 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
      * 多个进程之间的数据是不能直接共享的
    4. 浏览器运行是单进程还是多进程?
      * 有的是单进程
        * firefox
        * 老版IE
      * 有的是多进程
        * chrome
        * 新版IE
    5. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?
      * 任务管理器==>进程
    6. 浏览器运行是单线程还是多线程?
      * 都是多线程运行的
    

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