02属性操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="p1">我是段落<a id="a1" href="http://www.baidu.com">百度</a></p>
<img src="img/aaa.ico"/>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
pNode = document.getElementById('p1')
aNode = document.getElementById('a1')
imgNode = document.getElementsByTagName('img')[0]
//1.节点属性的增删改查
//1)查
//a. 节点.属性
//标签相关属性:
// innerHTML - 标签内容(包含双标签内容中的其他标签和文字)
// innertext - 标签中的文本内容
// href,src,text, value, id等,根据标签属性直接获取;注意:标签中的class属性在节点中对应的是className
// alert(pNode.innerHTML)
// alert(pNode.innerText)
// alert(aNode.href)
alert(imgNode.src)
//样式相关属性:可以通过style来获取样式相关属性
aNode.style.color //获取字体颜色
aNode.style.display //获取display的值
//b. 节点.getAttribute(属性名)
alert(aNode.getAttribute('href'))
alert(aNode.getAttribute('id'))
//2)改、增
//a. 节点.属性 = 新值
imgNode.src = 'img/bottom.jpg'
imgNode.title = 'lufei'
pNode.style.color = '#00ff00'
pNode.myIndex = '9' //添加属性
alert(pNode.myIndex)
//b. 节点.setAttribute(属性名, 新值)
//注意:inner相关的无效
imgNode.setAttribute('src', 'img/aaa.ico')
//3)删
imgNode.removeAttribute('src')
</script>
03BOM操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="window.open('01车牌号限行案例.html')">打开新窗口</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//1.BOM - 浏览器对象模型(browser object mode)
//js提供了一个全局的对象window,指向的是浏览器
//js中声明的所有的全局变量其实都是添加给window的属性
var a = 100
console.log(a, window.a)
//2.基本操作
//a. 打开新的窗口:open() - 会返回被打开的窗口对应的对象
//open() - 空白窗口
//open(url,'name','width=300,height=200') - 在新窗口打开指定网页并且设置窗口的宽度和高度
newWindow = window.open('01车牌号限行案例.html','车牌','width=300,height=400')
//b. 移动窗口
newWindow.moveTo(100, 100)
//c. 设置窗口的大小
// newWindow.resizeTo(400, 300)
//d.浏览器的宽高
//inner是内容的宽度和高度
//outer是浏览器的宽度和高度
console.log('==',newWindow.innerHeight,newWindow.innerWidth)
console.log('==',newWindow.outerHeight,newWindow.outerWidth)
//3.弹框
//a. alert(提示信息) - 提示框,只有提示信息和确定按钮
//b. confirm(提示信息) - 提示框,有确定和取消按钮;返回值是布尔值,点击确定 -> true, 点击取消 -> false
result = confirm('是否确定?')
console.log(result)
//c. prompt - 提示框,有一个输入框,一个确定按钮和取消按钮;
//返回值是字符串,点击确定返回值是输入框中的内容,点击取消的时候返回值是null
result = prompt('提示信息', '输入框中的默认值')
console.log(result)
</script>
04计时事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="div1">5</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//1.定时器
//a. 开启定时器
//setInterval(函数,时间) - 每隔指定的时间调用一次指定的函数;返回是定时器对象
//setTimeout(函数,时间) - 隔指定的时间之后调用一次指定的函数(函数只会调用一次);
//函数 - 可以是函数名,也可以是匿名函数
//时间 - 单位是毫秒
//b. 停止定时
//clearInterval(定时器对象) - 停止指定的定时器
//clearTimeout(定时器对象) - 停止指定的定时器
//方案一:传函数
function timeAction(){
console.log('aaa')
}
timer1 = setInterval(timeAction, 1000)
//方案二:匿名函数
timer2 = setInterval(function(){
console.log('nnn')
}, 1000)
timer22 = setTimeout(function(){
alert('时间到!')
},5000)
//练习:数字递增
num = 5
divNode = document.getElementById('div1')
timer3 = setInterval(
function(){
num--
divNode.innerText = num
if(num == 0){
//停止定时
clearInterval(timer3)
//停止定时后要做的事
window.open('https://www.baidu.com')
}
},
1000
)
</script>
06事件绑定
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#box1{
width: 150px;
height: 150px;
background-color: cadetblue;
}
</style>
</head>
<body>
<button onclick="alert('按钮点击')">跳转</button>
<button onclick="buttonAction()">按钮1</button>
<button id="btn2">按钮2</button>
<button id="btn3">按钮3</button>
<div id="box1"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//js是事件驱动语言
//1.事件三要素:事件源、事件、事件驱动程序
//小明打狗,狗咬他 -- 事件源:狗 事件:打狗 事件驱动程序:狗咬他
//小明打狗,他爸打他 -- 事件源:狗 事件:打狗 事件驱动程序:他爸打他
//点击按钮,跳转到其他页面 -- 事件源:按钮 事件:点击按钮 事件驱动程序:跳转到其他页面
//2.绑定事件
//a.直接通过标签绑定事件 -- 直接在事件对应的属性里写js代码
//b.直接通过标签绑定事件 -- 直接在事件对应的属性里调用函数,这个函数中的this是window
function buttonAction(){
console.log(this)
}
//c.通过节点绑定事件 -- 给节点的事件属性赋函数或者匿名函数
//函数中的this就是事件源(当前被点击的按钮)
btnNode2 = document.getElementById('btn2')
//给点击事件绑定函数
btnNode2.onclick = buttonAction
//给鼠标进入事件绑定函数
//这里给同一个事件绑定函数,前面的会被后面的函数覆盖
btnNode2.onmouseover = function(){
this.style.color = 'red'
}
btnNode2.onmouseover = function(){
this.style.fontSize = '20px'
}
//d.通过节点绑定事件
//节点.addEventListener(事件名,事件驱动程序)
//事件名:去掉事件名前面的on,例如onclick -> click
//这种方式绑定事件,可以给同一个事件源的同一个事件绑定不同的驱动程序
//this是事件源,evt是事件对象
btnNode3 = document.getElementById('btn3')
btnNode3.addEventListener('click', function(evt){
console.log(this) //这里this是谁点击指向谁
this.style.color = 'red'
})
btnNode3.addEventListener('click', function(evt){
console.log(evt)
this.style.fontSize = '30px'
})
//3.驱动程序中的evt参数,代表事件对象
boxNode1 = document.getElementById('box1')
boxNode1.addEventListener('click',function(evt){
// console.log(evt.offsetX)
if(evt.offsetX<=75){
this.style.backgroundColor = 'red'
}else{
this.style.backgroundColor = 'blue'
}
})
//补充:js中的随机数
console.log(Math.random()) //随机数0-1(小数)
console.log(parseInt(Math.random()*100)) //0-100
</script>
``
#07冒泡事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#div1{
width: 400px;
height: 400px;
background-color: lightblue;
margin: 0px auto;
}
#div2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: cadetblue;
margin: 0px auto;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: darkgoldenrod;
margin: 0px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3">
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//1.事件冒泡
//子标签上产生的事件会传递给父标签
//2.事件捕获:让事件不再传递给父标签
//事件.stopPropagation()
//获取节点
divNode1 = document.getElementById('div1')
divNode2 = document.getElementById('div2')
divNode3 = document.getElementById('div3')
//绑定事件
divNode1.addEventListener('click', function(evt){
alert('div1被点击')
})
divNode2.addEventListener('click', function(evt){
alert('div2被点击')
evt.stopPropagation()
})
divNode3.addEventListener('click', function(evt){
alert('div3被点击')
//让evt事件对象不传递给当前标签的父标签
evt.stopPropagation()
})
</script>
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