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面试题(四):多线程 gcd 经常用到哪些方法

面试题(四):多线程 gcd 经常用到哪些方法

作者: L柠_檬 | 来源:发表于2016-08-19 15:04 被阅读69次
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  1.1 概述
  1.2 请求数据,主线程刷新
  1.3 串行队列
  1.4 并行队列
1.1 概述

1)CGD是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法


2)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何代码管理线程


3)GCD是这三种多线程开发方式中抽象层次最高的,使用起来也是最为方便的,只是基于C语言开发,并不像前两种是面向对象开发,而是完全面向过程的


4)优点,他对于多核运算更加有效,会自动利用更多的CPU内核



5)GCD中也有类似于NSOperationQueue的队列,GCD统一管理整个队列中的任务,GCD中的队列分为并行队列和串行队列两类


串行队列


只有一个线程,加入到队列中的操作按添加顺序执行


并发队列


有多个线程,操作进来以后会将这些线程安排在可用的处理器上,同时保证先进来的任务优先处理



有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行


同步和异步主要影响:能不能开启新的线程

同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力


并发和串行主要影响:任务的执行方式

并发:允许多个任务并发(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
1.2 请求数据,主线程刷新

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    
    //请求数据
    
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
    
    NSError * error;
    
    NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    
    if (data != nil) {
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            //返回主线程刷新界面
            
        });
        
    } else {
        
        NSLog(@"error when download:%@", error);
        
    }
    
});
1.3 串行队列

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    sleep(2);
    
    NSLog(@"main 2");
    
}); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    sleep(1);
    
    NSLog(@"main 1");
    
}); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    sleep(3);
    
    NSLog(@"main 3");
    
});

//后面会等前面的任务执行完再执行
1.4 并行队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, queue, ^{

NSLog(@"异步1");

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{

NSLog(@"异步2");

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{

NSLog(@"异步3");

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{

NSLog(@"异步4");

});

dispatch_group_notify(group, queue, ^{

NSLog(@"上面都执行完,执行这个");

});

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