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Java设计模式-外观模式

Java设计模式-外观模式

作者: 钢镚koala | 来源:发表于2018-11-22 15:40 被阅读0次

1、外观模式的概念

外观模式(Facade),可以理解为,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。通俗一点讲,比如我们去拿闲钱理财,可能我们自己初入理财,不大懂,就会跟风入手多种产品:股票、国债、房地产等等。我们需要了解每个产品的情况,需要我们参与这些产品的具体买和卖,所以耦合性很高。而如果我们找一个理财机构,让理财经理替我们打理,理财经理知道哪些产品赚钱,所以,我们不需要知道过程,只负责收钱就好。这个过程中,理财经理相当于高层接口,那些投资项目相当于各个子系统。

2、举例说明

三个子系统的类

class SubSystemOne
{
    public void methodOne(){
       System.out.print("子系统方法一") ;      
    }
}

class SubSystemTwo
{
    public void methodTwo(){
       System.out.print("子系统方法二") ;      
    }
}

class SubSystemThree
{
    public void methodThree(){
       System.out.print("子系统方法三");       
    }
}

外观类

class Facade
{
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    
    public Facade(){
      one = new SubSystemOne();
      two = new SubSystemTwo();
      three = new SubSystemThree();
    }

    public void methodA(){
      System.out.print("方法组 A ") ;
      one. methodOne();
      two. methodTwo();
      three. methodThree();
    }

    public void methodB(){
      System.out.print("方法组 B ") ;
      one. methodOne();
      two. methodTwo();
    }

    public void methodC(){
      System.out.print("方法组 C ") ;
      two. methodTwo();
      three. methodThree();
    }

}

调用代码

public void main(String[] args)
{
    Facade f = new Facade();
    f.methodA();
    f.methodC();
}

3、使用外观模式

第一、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为负责的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低。
第二、在开发阶段,子系统往往因为不断地重构演化而变得复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之前的依赖。
第三、在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常困难维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。

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