09-block

作者: Andy_Livings | 来源:发表于2020-06-09 23:39 被阅读0次

    Block

    • Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
    • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
    • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
    1、Blocks的定义
    int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
        return a+b;
    };
    

    定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
    Block可以访问局部变量,但是不能修改。

    int sum = 10;
    int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
        sum++;//编译报错
        return num * sum;
    };
    

    如果要修改就要加关键字:__block

    __block int sum = 10;
    
    2、Blocks和函数指针对比
    • 定义函数指针
    int (*myFn)();
    
    • 定义Blocks
    int (^MyBlocks)(int,int);
    
    • 调用函数指针
    (*myFn)(10, 20);
    
    • 调用Blocks
    MyBlocks(10, 20);
    
    3、Blocks的赋值
    • 在声明的同时定义变量,然后赋值
    int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
        return a + b;
    };
    
    • 也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
    typedef int (^MySum)(int,int);
    MySum sum = ^(int a,int b) {
        return a + b;
    }; 
    

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