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iOS仿探探左右滑动

iOS仿探探左右滑动

作者: 请叫我魔法师 | 来源:发表于2019-01-24 09:04 被阅读848次
    在陌陌探探等交友软件中,有个很经典的左滑喜欢,右滑下一个的效果。还有个撤销上一次不喜欢的功能。VIP可以无限撤销。工作有这个需求,就搜了下,明白了思路,就自己动手敲一遍,理清思路,修改成适合自己使用的。记录一下过程,省的时间长了就忘了。

    先上效果图:


    滑动效果.gif

    核心:拖动手势的处理,在拖动过程中改变各个view位置和大小。主要是计算center.y的改变。

    代码实现过程中,各个图片的间距、缩放大小、图片大小需要经常使用,所以设置了宏,方便使用和修改。
    并使用一个全局变量数组,存放4个图片对象,方便处理数据。
    设置两个全局变量分别记录最上层图片和最下层图片。

    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *cards;
    @property (nonatomic, strong) UIView *topCard; //最上面
    @property (nonatomic, strong) UIView *bottomCard; //最底部
    
    #define ImageWidth 200
    #define ImageHeight 300
    #define ImageScale 0.1 //每张图片初始化缩小尺寸
    #define ImageSpace 20 //每张图片底部距离
    

    过程分析:

    一、初始化。

    可以看到默认显示3张图片。拖动第一张过程中,其他2张往上移动,移动过程中逐步变大。最后一张没变化。所以总共需要初始化4个图片。
    由于默认显示3张,第3张和第4张的大小位置相同。
    每张图片初始化后,就加载显示,并调用sendSubviewToBack方法,把新建的对象放到最下层,后面的图片根据for循环里初始化代码,位置越来越靠下,并且越来越小。初始化完成。

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            
            UIView *card = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ImageWidth, ImageHeight)];
            card.tag = 100 + i;
            
            int index = i;
            if (index == 3) {
                index = 2;
            }
           // y坐标 = 屏幕中心点+中心点下移的距离+每个图片距离第一张图片的间距
           // 图片高度*缩放比例 = 图片减小的总大小。除以2是中心下移的距离,就可以和第一张图片底部对齐
            card.center = CGPointMake(ScreenW/2, ScreenH/2 +(ImageHeight*ImageScale*index/2)+ ImageSpace*index);
            card.transform = CGAffineTransformMakeScale(1-ImageScale*index, 1-ImageScale*index);
            card.backgroundColor = self.dataArr[i];
            
            [self.cards addObject:card];
            
            [self.view addSubview:card];
            [self.view sendSubviewToBack:card];
            
            //添加拖动手势
            UIPanGestureRecognizer * pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panHandle:)];
            [card addGestureRecognizer:pan];
            
            card.userInteractionEnabled = NO;
            if (i == 0) {
                card.userInteractionEnabled = YES;
                self.topCard = card;
            }else if (i == 3){
                self.bottomCard = card;
            }
        }
    

    二、拖动过程中

    先处理拖动的图片。由于第一张没有缩放,拖动过程中也不需要改变大小,所以只考虑位置,改变中心点即可。
    根据translationInView:方法得到手指拖动移动的距离,改变center就行了。调用setTranslation:CGPointZero重置拖动距离,每次计算完毕改完center就从新开始。
    其中,往左往后滑动,最多也就拖动半个屏幕的距离,所以根据屏幕的一半计算出拖动距离在半个屏幕中的比例XOffPercent。从0到1。是0就说明没移动,其他的图片不要改变,是1的说明拖动结束,当前图片移出屏幕,第2张大小和位置变成第一张的大小和位置,其他图片依次类推。

            CGPoint transLcation = [pan translationInView:cardView];
            cardView.center = CGPointMake(cardView.center.x + transLcation.x, cardView.center.y + transLcation.y);
            CGFloat XOffPercent = (cardView.center.x-ScreenW/2.0)/(ScreenW/2.0);
            CGFloat rotation = M_PI_2/4*XOffPercent;
            cardView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(rotation);
            [pan setTranslation:CGPointZero inView:cardView];
    

    根据滑动比例XOffPercent,处理其他图片的大小和位置。
    拖动过程中调用。
    一个for循环,除去第一张和最后一张,改变中间两张的大小。主要是center的y值比较麻烦。同时更改图片的选择角度,看起来美观一些。

    这个高度计算是核心,这个搞明白了,其他的都不是问题了。
    主要就是原始位置减去根据滑动比例引起的位置改变。
    其中XOffPercent*ImageSpace代表每张图片只需要移动一个间隔的距离。
    (ImageHeight*ImageScale*index/2)*XOffPercent/index,中心点需要移动的距离,最后除以index,代表只需要移动到相邻中心点的距离。
    刚做的时候,没除index,效果不对,想了好大一会才明白问题出哪了。

    - (void)animationBlowViewWithXOffPercent:(CGFloat)XOffPercent {
        
        for (UIView *card in self.cards) {
            
            if (card != self.topCard && card.tag != 103) {
                
                NSInteger index = card.tag-100;
                
                card.center = CGPointMake(ScreenW/2,ScreenH/2
                                          + (ImageHeight*ImageScale*index/2)
                                          + ImageSpace*index  //上面3行是原始位置,下面2行是改变的大小
                                          - XOffPercent*ImageSpace
                                          - (ImageHeight*ImageScale*index/2)*XOffPercent/index);
                
                CGFloat scale = 1-ImageScale*index + XOffPercent*ImageScale;
                card.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
            }
        }   
    }
    

    三、拖动结束

    根据距离屏幕的距离自行判断是否需要移除图片。
    如果不需要移除,就用UIView动画把第一张图片恢复成原始状态,并调用animationBlowViewWithXOffPercent方法处理其他的图片,滑动比例是0。表示其他图片也恢复成原始状态。
    如果需要移除,滑动比例是1。最后更改第一张图片和最后一张图片的值,重置每张图片的tag值等,没什么好说的

    -(void)cardRemove{
        
    //    滑动结束第一张和放到数组最后
        [self.cards removeObject:self.topCard];
        [self.cards addObject:self.topCard];
        
    //    重新设置tag
        for (int i = 0 ; i < 4; i++) {
            UIView *card = self.cards[i];
            card.tag = 100+i;
        }
        
        
    //    重置第一张和最后一张(第4)
        self.topCard.userInteractionEnabled = NO;
        self.topCard.center = CGPointMake(ScreenW/2, ScreenH/2 + (ImageHeight*ImageScale*2/2) + ImageSpace*2);
        self.topCard.transform = CGAffineTransformMakeScale(1-ImageScale*2, 1-ImageScale*2);
        [self.view sendSubviewToBack:self.topCard];
        
        self.bottomCard = self.topCard;
        
        UIView *currentCard = self.cards.firstObject;
        currentCard.userInteractionEnabled = YES;
        self.topCard = currentCard;   
    }
    

    四、点击按钮滑动

    和拖动类似,就是UIView动画,改变第一张的位置,同时更改其他图片的大小和位置,原理一样。最后重置tag,更改第一张和最后一张全局变量的值.
    计算y的值还是关键。

            [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                
                self.topCard.center = CGPointMake(-ImageWidth, ScreenH/2+50);
                self.topCard.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_4/2);
                
                for (UIView *card in self.cards) {
                    
                    if (card.tag != 100 && card.tag != 103) {
                        
                        NSInteger index = card.tag - 100;
                        
                        card.center = CGPointMake(ScreenW/2, ScreenH/2
                                                  + ImageHeight*index*ImageScale/2
                                                  + ImageSpace*index //原始位置
                                                  - ImageSpace
                                                  - (ImageHeight*ImageScale*index/2)/index);
                        
                        CGFloat scale = 1-index*ImageScale + ImageScale;
                        card.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
                    }
                }
                
            }completion:^(BOOL finished) {
                
                sender.userInteractionEnabled = YES;
                [self cardRemove];
            }];
    

    移除第一张,变成最后一张。更改数组里对象的位置和tag。

    
    -(void)cardRemove{
        
    //    滑动结束第一张和放到数组最后
        [self.cards removeObject:self.topCard];
        [self.cards addObject:self.topCard];
        
    //    重新设置tag
        for (int i = 0 ; i < 4; i++) {
            UIView *card = self.cards[i];
            card.tag = 100+i;
        }
        
    //    重置第一张和最后一张(第4)
        self.topCard.userInteractionEnabled = NO;
        self.topCard.center = CGPointMake(ScreenW/2, ScreenH/2 + (ImageHeight*ImageScale*2/2) + ImageSpace*2);
        self.topCard.transform = CGAffineTransformMakeScale(1-ImageScale*2, 1-ImageScale*2);
        [self.view sendSubviewToBack:self.topCard];
        
        self.bottomCard = self.topCard;
        
        UIView *currentCard = self.cards.firstObject;
        currentCard.userInteractionEnabled = YES;
        self.topCard = currentCard;
    }
    

    五、撤销返回

    就是把最后一张变成第一张,第一张变成第二张。其他的图片中心往上移动,同时变大。
    最后重置tag,更改第一张和最后一张全局变量的值。
    过程参考第四部,实现过程类似,就不贴了。

    OVER

    DEMO

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