/*
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {//振动模式
UIImpactFeedbackStyleLight, //轻度
UIImpactFeedbackStyleMedium,//中度
UIImpactFeedbackStyleHeavy//重度
};
*/
if (@available(iOS 10.0,*)) {
UIImpactFeedbackGenerator *generator = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle: UIImpactFeedbackStyleLight];
[generator prepare];
[generator impactOccurred];
}else{
// iOS10以前 系统振动加铃声的 用户体验不是很好
//导入:#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
//在需要出发震动的地方写上代码:
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);//默认震动效果
//如果想要其他震动效果,可参考:
// 普通短震,3D Touch 中 Pop 震动反馈
AudioServicesPlaySystemSound(1520);
// 普通短震,3D Touch 中 Peek 震动反馈
AudioServicesPlaySystemSound(1519);
// 连续三次短震
AudioServicesPlaySystemSound(1521);
}
网友评论