1、点击Create Bucket创建桶,然后输入名字,点submit提交。
图1-1 创建桶 图1-22、下载CLI,然后将ucd放到BuildPath的上层目录
图2-1 下载CLI 图2-2 BuildPath目录 图2-3 ucd存放位置3、进入cmd,进入AssetBundles目录,然后输入登录命令:ucd auth login CosKey
图3-1 登录命令 图3-2 COS Key获取4、设置使用的桶 ucd config set bucket bucketID
图4-1 Bucket ID获取 图4-2 激活桶命令5、设置Addressable中Remote Load Path:首先如图5-1复制url地址,然后拷贝到Addressable Profiles中的RemoteLoadPath中,我这儿是又创建了一个CCD类,把对应的url封装到类中,这儿直接引用。然后如图AddressableAssetSettings中勾选Build Remote Catalog,确保加载地址为配置的远程加载地址。
图5-1 复制CCD桶URL 图5-2 设置Addresable中远程加载地址 图5-3 图5-4 勾选Build Remote Catalog6、打包资源
如图6-1 在Addressables Groups中点击Build->New Build->Default Build Script构建资源,资源会生成在BuildPath对应目录下
图6-17、上传Addressable生成资源:ucd entries syncCos ./StandaloneWindows
图7-1 上传资源8、对外发布:ucd release create
图8-1 发布资源9、WEB上点击Buckets的桶可以查看内容以及发布信息。
图9-1 图9-2 发布内容查看 图9-3 发布信息查看10、打包
Addressable初始化更新代码如下:
private IEnumerator UpdateBundles()
{
Debug.Log("UpdateBundles");
var initHandle = Addressables.InitializeAsync();
yield return initHandle;
var updateCataHandle = Addressables.UpdateCatalogs();
yield return updateCataHandle;
if (updateCataHandle.Result.Count > 0)
{
var sizeHandle = Addressables.GetDownloadSizeAsync(updateCataHandle.Result[0].Keys);
yield return sizeHandle;
long totalDownLoadSize = sizeHandle.Result;
Debug.Log("totalDownLoadSize:" + totalDownLoadSize);
if (totalDownLoadSize > 0)
{
var downHandle = Addressables.DownloadDependenciesAsync(updateCataHandle.Result[0].Keys, Addressables.MergeMode.Union, false);
while (!downHandle.IsDone)
{
float percent = downHandle.PercentComplete;
}
Addressables.Release(downHandle);
}
Addressables.Release(sizeHandle);
}
Addressables.Release(updateCataHandle);
}
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