动画的制作需要各种材料。有分镜、构图、原画、动画、背景等物理形材料,还有上色、摄影等数据化材料。“制作进行”要负责管理所有这些动画中涉及的材料。
这里的“管理”具体应该怎么理解呢?
简而言之,就是“掌握它们现在所处的位置,别弄丢了”。很简单吧。那么具体来说,有多大的数量呢?具体到一部三十分钟的电视动画,差不多就是:
#分镜×一册(80~100页)×30册(分发给工作人员的数量)
#构图×300cut(cut在这里是镜头的意思)
#动画×4000~6000张
#背景×300cut(数据)
#上色×4200~6200张(数据)
#摄影×300cut(数据)
#核对用DVD×4~6张
#账单×50张
#相关文件×50张
#镜头袋×300个
虽然数据作品不同,数据会有所出入,不过大致上就是这种感觉。所以这些东西都要“掌握好具体位置,以防丢失”。
动画制作—作业材料管理很吓人吧。如此庞大的数量要由一个人全盘管理,肯定亚历山大了。
掌握具体位置当然重要,但确保它们不丢更为重要,动画的素材几乎都是手描的,无法复制!!
所以,一旦丢失就死定了!!
亚历山大啊!
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