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降低游戏难度的“合作”

降低游戏难度的“合作”

作者: 海上大王 | 来源:发表于2020-10-07 00:05 被阅读0次

            翻到一个有意思的故事,似乎被引用到经典管理学中,故事很老套的用四个人分两组,不同的选择出现不同结果对比,表达了一个十分简单的道理——合作可以降低生存难度,增加对抗性。

            话说有两个人,因为一次海上航行的意外,流落到一个荒岛,不久就变得衣衫褴褛、瘦骨嶙峋,而且很久都没吃过食物。上帝看到这一幕不忍心就此终结他们的生命,于是给了他们一根鱼竿和一篓鲜活硕大的鱼来维持他们的生命。看着眼前的两样东西,可能是饿得太久,反应最快的那个人立即奔向那篓鲜活硕大的鱼,直接带着鱼就逃也似的离开了。而另一个慢一拍的人只好拿起鱼竿鼓足勇气,让自己对未来的生活充满希望。

            选择一篓鱼的那个人,马上就找了一个僻静的地方筑起了灶台,然后就地收集柴火开始生火煮鱼,过了不久空气中就弥漫起了鱼的香味。这条鲜美的鱼正是他迫切需要来填饱肚皮的,结果鱼的鲜香还没品尝出来,他就把鱼给吃完了。这下他的饥饿感更加剧烈,所以很快地他又煮了另一条鱼,继续来照顾他那饥肠辘辘的肚子。就这样一条一条地吃着,慢慢地,鱼篓里的鱼被他吃完了。最后,瘦骨嶙峋的他被人发现饿死在空空的鱼篓旁。

            而拿走鱼竿的人,这时候依然忍受着饥饿,但还是选择一步步走向海边。他每前进一段路程,生命的力量就减少一部分。终于,在他看到蔚蓝色大海的同时,他生命的力量也所剩无几,一直都没能等到钓起活鱼。所有的美好愿望都已远去,最后他也只能带着无尽的遗憾,离开了人间。

            过了不久,第二组海上航行出现意外的人来了,也是两个人,他们同样流落到这个荒岛,不久也后变成衣衫褴褛、瘦骨嶙峋,也是很久都没吃过食物。上帝看到这一幕也不忍心就此终结他们的生命,于是也同样给了一根鱼竿和一篓鲜活硕大的鱼来维持他们的生命。他们与前面那两人的选择不同,没有各挑一样分散东西,而是很理智地在一起商量共同生活下去的办法。他们最后决定再回到海边,而且还约定在钓到鱼前每餐只能煮一条鱼共同分食。就这样,他们经过漫长的跋涉再回到海边,熬过了海钓的新手阶段,在那之后通过鱼竿捕捉到了足够活下的食物,最终等到救援重返新生活。

            故事里,两组人不同的做法和结局,就是为了对比突出后一组分工合作的优势。特别在有些特定的场景下,分则是被逐个击破,合则会共创未来。像极了调侃的网络段子“我有酒,你有故事吗?”,当两者都有对方没有的资源时,采取合作的方式能增加整体组合的对抗性,这是能发挥“一加一肯定大于一,不绝对大于二”的结果。

            之前自己也经历过很多次需要合作的情况,但没有明白团队合作的资源组合优势,误读分工只是简单的统筹、分配、各领任务,只突出同时多线工作、节省时间的意义,低估忽略了不同个体具有不同资源的协作、组合效果。那时对待资源的组合顶多只存在于红与黑、黑与白的简单方案,而在其他情形下也没能给予举一反三出以组合资源、协作处理的策略。盯住不同资源进行整合,以此的合作方式的确不失为降低游戏难度的策略,在如今社会不再是八仙过海各显神通,成为网络节点式的可合作,更能突出自身价值,也经此反推出全能型综合素质只泛不精,有时大大的没有精而不泛专项型技能来得有用。

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