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李涛Photoshop高手之路(基础篇)

李涛Photoshop高手之路(基础篇)

作者: 大喜瓜 | 来源:发表于2017-03-02 18:02 被阅读55次

    第一章·光和色的关系

    • 每个媒介对应一种模式,一种模式解释一种媒介

    1.HSB颜色模式基于人眼

    此颜色模式有三个颜色属性:
    ①色相(色彩名称H):环状,以度来显示,黑白没有色相,需让它成为灰色才能上色;
    ②色彩饱和度(纯度S):按百分比划分;
    ③明度(B)按百分比划分;

    2.RGB颜色模式基于发光物体

    光的三原色:红R绿G蓝B:
    ①每个颜色有0-255个显色级别,形成一个巨大的颜色库1678万种颜色;
    ②RGB(0,0,0)黑色/RGB(255,255,255)白色;
    ③把三个颜色值的最大值得到一个白光称为加色;
    ④RGB三个值是等值的时候灰值不具备色相;

    3.CMYK颜色模式基于油墨印刷

    色的三原色:青C品M黄Y
    ①油墨有三个颜色,通过0-100%不同级别配比;
    ②CMY(0,0,0)白色/CMY(100%,100%,100%)理论上是黑色实际上得不到纯黑色,所以单独生产了一个纯黑的油墨K,黑色为CMYK(0,0,0,100%);
    ③在颜色空间里有的颜色无法被印刷,溢色在印刷时被称为不安全色;
    ④做印刷品时我们可以在RGB模式下做但是通过CMY预览,这样看到的就没有溢色存在
    ⑤印刷分辨率是300ppi,印刷品上下左右各留3毫米的出学

    4.LAB色彩模式 基于大自然,是最大的颜色库
    • 加色减色关系

    为什么光一定要RGB?印刷要用CMY?实验解释
    RGB最大值放在一起是白色,被称为加色模式;
    CMY最大值放在一起是黑色,被成为减色模式;
    两个加色放在一起得到一个减色;

    Paste_Image.png Paste_Image.png

    12色环钟青色完全把红色吸收了,因为他们是对立的颜色被称为互补色,互补色是完全吸收对方的;

    Paste_Image.png
    • 分辨率问题

    ①PS处理图像AI处理图形;
    ②图像位图是基于像素的,像素是构成图像的最小单位,
    ③像素一定是正方形的,一个像素只有一个颜色;
    ④网页图像分辨率是72ppi像素每英寸,每平方英寸有72*72个像素
    DPI墨点/每英寸
    DPI光点/每英寸
    PPI像素/每英寸

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