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给初学者的RxJava2.0教程(一)

给初学者的RxJava2.0教程(一)

作者: 庞哈哈哈12138 | 来源:发表于2017-06-27 15:20 被阅读0次

    本文转载自http://www.jianshu.com/u/c50b715ccaeb
    前言
    上个月RxJava2正式版发布了,但目前国内的资料还比较少,以前使用过RxJava1只需要看看更新文档就知道怎么使用了,但还有一些以前没用过RxJava的朋友可能就不知道怎么办了,不知道该看RxJava1还是直接跳到RxJava2。所以写下这个教程, 帮助那些没有用过RxJava的朋友入门。
    注:如果你觉得写得不好,请直接批评指出。

    我先回答这个问题:学习RxJava2需要先学习RxJava1吗?
    这个问题就像论坛经常问学Java前需要先学习C语言吗,这里就不引战了!(PHP是世界上最好的语言!!)
    答案明显不是,如果你以前学过RxJava1,那么对于RxJava2只需要看看更新了哪些东西就行了,其最核心的思想并没有变化,如果你没学过RxJava1,没有关系,直接学习RxJava2。所以作为一个RxJava2的教程,本文中所有的名词都属于RxJava2中,并不涉及RxJava1。
    要在Android中使用RxJava2, 先添加Gradle配置:

    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1' 
    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
    

    正题
    在开始学习之前,先来介绍点原理性的东西。
    网上也有很多介绍RxJava原理的文章,通常这些文章都从观察者模式开始,先讲观察者,被观察者,订阅关系巴拉巴拉一大堆,说实话,当我第一次看到这些文章的时候已经被这些名词给绕晕了,用了很长的时间才理清楚它们之间的关系。可能是我太蠢了,境界不够,领会不到那么多高大上的名词.
    今天我用两根水管代替观察者和被观察者, 试图用通俗易懂的话把它们的关系解释清楚, 在这里我将从事件流这个角度来说明RxJava的基本工作原理。
    先假设有两根水管:


    RxJava

    上面一根水管为事件产生的水管,叫它上游
    吧,下面一根水管为事件接收的水管叫它下游
    吧。
    两根水管通过一定的方式连接起来,使得上游每产生一个事件,下游就能收到该事件。注意这里和官网的事件图是反过来的, 这里的事件发送的顺序是先1,后2,后3这样的顺序, 事件接收的顺序也是先1,后2,后3的顺序, 我觉得这样更符合我们普通人的思维, 简单明了.
    这里的上游
    和下游
    就分别对应着RxJava中的Observable
    和Observer
    ,它们之间的连接就对应着subscribe()
    ,因此这个关系用RxJava来表示就是:

            //创建一个上游 Observable:
            Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            });
            //创建一个下游 Observer
            Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "subscribe");
                }
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "" + value);
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "error");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "complete");
                }
            };
            //建立连接
            observable.subscribe(observer);
    

    这个运行的结果就是:

    12-02 03:37:17.818 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: subscribe
    12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 1
    12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 2
    12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 3
    12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: complete
    

    注意: 只有当上游和下游建立连接之后, 上游才会开始发送事件. 也就是调用了subscribe()
    方法之后才开始发送事件.

    把这段代码连起来写就成了RxJava引以为傲的链式操作:

            Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);
                    emitter.onComplete();
                }
            }).subscribe(new Observer<Integer>() {
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "subscribe");
                }
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "" + value);
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "error");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "complete");
                }
            });
    

    接下来解释一下其中两个陌生的玩意:ObservableEmitter
    和Disposable
    .
    ObservableEmitter: Emitter是发射器的意思,那就很好猜了,这个就是用来发出事件的,它可以发出三种类型的事件,通过调用emitter的onNext(T value)
    、onComplete()
    和onError(Throwable error)
    就可以分别发出next事件、complete事件和error事件。
    但是,请注意,并不意味着你可以随意乱七八糟发射事件,需要满足一定的规则:
    上游可以发送无限个onNext, 下游也可以接收无限个onNext.
    当上游发送了一个onComplete后, 上游onComplete之后的事件将会继续
    发送, 而下游收到onComplete事件之后将不再继续
    接收事件.
    当上游发送了一个onError后, 上游onError之后的事件将继续
    发送, 而下游收到onError事件之后将不再继续
    接收事件.
    上游可以不发送onComplete或onError.
    最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥, 即不能发多个onComplete, 也不能发多个onError, 也不能先发一个onComplete, 然后再发一个onError, 反之亦然

    注: 关于onComplete和onError唯一并且互斥这一点, 是需要自行在代码中进行控制, 如果你的代码逻辑中违背了这个规则, **并不一定会导致程序崩溃. **比如发送多个onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃.

    以上几个规则用示意图表示如下:

    示意图

    只发送onNext事件


    next

    发送onComplete事件


    complete

    发送onError事件


    error

    介绍了ObservableEmitter, 接下来介绍Disposable, 这个单词的字面意思是一次性用品,用完即可丢弃的. 那么在RxJava中怎么去理解它呢, 对应于上面的水管的例子, 我们可以把它理解成两根管道之间的一个机关, 当调用它的dispose()
    方法时, 它就会将两根管道切断, 从而导致下游收不到事件.
    注意: 调用dispose()并不会导致上游不再继续发送事件, 上游会继续发送剩余的事件.

    来看个例子, 我们让上游依次发送1,2,3,complete,4
    ,在下游收到第二个事件之后, 切断水管, 看看运行结果:

         Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    Log.d(TAG, "emit 1");
                    emitter.onNext(1);
                    Log.d(TAG, "emit 2");
                    emitter.onNext(2);
                    Log.d(TAG, "emit 3");
                    emitter.onNext(3);
                    Log.d(TAG, "emit complete");
                    emitter.onComplete();
                    Log.d(TAG, "emit 4");
                    emitter.onNext(4);
                }
            }).subscribe(new Observer<Integer>() {
                private Disposable mDisposable;
                private int i;
    
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    Log.d(TAG, "subscribe");
                    mDisposable = d;
                }
    
                @Override
                public void onNext(Integer value) {
                    Log.d(TAG, "onNext: " + value);
                    i++;
                    if (i == 2) {
                        Log.d(TAG, "dispose");
                        mDisposable.dispose();
                        Log.d(TAG, "isDisposed : " + mDisposable.isDisposed());
                    }
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "error");
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "complete");
                }
            });
    

    运行结果为:

    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: subscribe
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 1
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onNext: 1
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 2
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onNext: 2
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: dispose
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: isDisposed : true
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 3
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit complete
    12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 4
    

    从运行结果我们看到, 在收到onNext 2这个事件后, 切断了水管, 但是上游仍然发送了3, complete, 4这几个事件, 而且上游并没有因为发送了onComplete而停止. 同时可以看到下游的onSubscribe()
    方法是最先调用的.
    Disposable的用处不止这些, 后面讲解到了线程的调度之后, 我们会发现它的重要性. 随着后续深入的讲解, 我们会在更多的地方发现它的身影.
    另外, subscribe()
    有多个重载的方法:

       public final Disposable subscribe() {}
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} 
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
        public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
        public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
    

    最后一个带有Observer
    参数的我们已经使用过了,这里对其他几个方法进行说明.
    不带任何参数的subscribe()
    表示下游不关心任何事件,你上游尽管发你的数据去吧, 老子可不管你发什么.
    带有一个Consumer
    参数的方法表示下游只关心onNext事件, 其他的事件我假装没看见, 因此我们如果只需要onNext事件可以这么写:

        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                    Log.d(TAG, "emit 1");
                    emitter.onNext(1);
                    Log.d(TAG, "emit 2");
                    emitter.onNext(2);
                    Log.d(TAG, "emit 3");
                    emitter.onNext(3);
                    Log.d(TAG, "emit complete");
                    emitter.onComplete();
                    Log.d(TAG, "emit 4");
                    emitter.onNext(4);
                }
            }).subscribe(new Consumer<Integer>() {
                @Override
                public void accept(Integer integer) throws Exception {
                    Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
                }
            });
    

    其他几个方法同理, 这里就不一一解释了.

    好了本次的教程到此结束, 明天周末, 祝大家周末愉快, 下周一再更新剩余的吧.

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