Android 开发记录

作者: MrWu_ | 来源:发表于2017-05-05 16:07 被阅读1081次

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Android 开发录

unbutu-编译源码

Android-主要命令、工具大全

Android-Annotations

Android-Broadcast与EventBus

Android-Data-Binding实战

Android-Fragment和Activity基类封装篇

Android-Handler消息处理机制

Android-Https访问

Android-MVP模式

Android-Scroller的使用

Android-Scroll分析

Android-ViewDragHelper分析

Android-Wi-Fi-Direct-开发

Android-布局相关难点特性讲解

Android-常用Manager、CustomView、Style、drawable、animation导图

Android-开发过程中引发的内存泄露问题

Android-性能优化

Android-技巧

Android-技巧二

android-标准蓝牙开发与蓝牙低功耗开发

网络原理

HTTP协议精讲

算法与数据结构

算法与数据结构

MAC 常用工具

MAC-常用工具以及配置

Java设计模式

策略模式</br>
观察者模式

Java进阶

Java类静态域、块,非静态域、块,构造函数的初始化顺序
Java-并发编程</br>
Java-集合框架</br>
Java-序列化与反序列化</br>
java中的堆和栈</br>

其他

Android-Bitmap-Decodefile-and-DecodeResource的区别

Android-Common类方法

Android-ImageView-ScaleType-Src-Background的区别

Android-Layout属性的讲解

Android-开发:开始一个项目前,做好哪些准备可以事半功倍?

Android-性能优化之布局优化

Android-技巧

Android-样式的开发:shape

Android-面试一些问题

Android中一张图片占内存多大

Android应用优化--网络优化-、内存优化、图片优化

Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

Bitmap-inSampleSize-与inJustDecodeBounds

DigitalOcean--搭建Shadowsocks

drawable与bitmap内存占用大小

Fragment点击事件穿透解决方法

GC在什么时候,对什么东西,做了什么事情。

HTTP的长连接和短连接

ImageView中-contentDescription的作用是什么?

IP地址

Java-堆和栈的详解

Java泛型的好处

Java的一些小细节

OAuth2.0授权方式的理解

SharedPreference存储数据的两种方式:commit与apply的异同点

Socket-怎样三次握手,怎样保持长连接

Ubuntu-安装配置指南

为什么非静态内部类引用外部类的引用

使用Git的感想

善用tools

学习过程中遇到的生词

线程池参数的最佳讲解

解决Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的-staticlayout

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