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电影日记6 《疯狂动物城》

电影日记6 《疯狂动物城》

作者: 智说星语 | 来源:发表于2016-04-11 23:09 被阅读237次
    疯狂动物城 海报

    说这部影片基本锁定明年的奥斯卡最佳动画影片,应该不算太夸张,我认为至少提名是肯定的了。

    适合大人看的童话

    功利一点的说,一部电影的票房首先取决于它的受众面,而这一点对于动画片来说尤为重要,而迪斯尼的童话因其诙谐幽默的风格,向来不缺受众面,大人们至少可以把它当作一部喜剧来看。而这部电影更上层楼,足以说根本就是一部拍给大人看的童话。

    从主题上看,疯狂动物城是一部披着动画外衣的政治隐喻故事:狮子市长、绵羊秘书都有自己的一己之私欲;水牛警长、豹子接待都有着符合自己岗位的鲜明个性;树獭闪电作为本片最大的亮点,更是讽刺了很多机关的办事效率。类似的细节有很多,甚至有人专门在网上开贴来发现和讨论电影中隐喻的各个地方。当一部电影上映过后,能够有如此强烈的社会响应,有的人挖掘电影里的各处细节和伏笔,有的人截取电影的片段一次又一次的恶搞,有的人四处转发换头像换签名,无疑是这部电影成功的最大佐证。

    回到主题上,可能有人注意到,这部电影的译名很简单,但其实电影的原名叫错zootopia,这个词是将动物园和乌托邦两个英文单词合成的,也从另一个侧面影射了即使是在乌托邦里也有利益的驱使也有罪恶的滋生。再一次升华了主题,绝对的乌托邦是不存在的,只要有社会就会有利益,只要有利益就会有不公平,这么沉重的话题暂且不谈,只是想说这部动画片并不简单,能将一部所谓的童话故事带上政治色彩带上社会真实也确属罕见。从根基上就奠定了这会是一部成功的电影。

    迪斯尼的诚意

    谈到动画片,就不得不说说制作了,迪士尼在制作动画方面向来诚意十足。我虽然不专业,但也算追过一些动漫,大致了解动画的制作过程,以前的动画需要一帧一帧地画出来,因为当两张图片的切换时间足够小时,人眼是无法分辨的,所以看起来就有了连贯运动的效果。有了电脑3D技术以后,有时候不需要一帧一帧地画,而可以用电脑建模,就像游戏里的角色一样,建模好了以后能够360度的切换视角,让动画片的制作变得更简单也更多样。

    但迪士尼的强大之处在于细节和用心,即使有了一流的3D建模技术,他们仍会细致地绘画每一个角落,在对影片幕后团队的一次采访中提到,疯狂动物城把忠实地还原真实世界作为首要目标,这也是迪士尼的一贯作风。所以我们才看到和真实动物比例一样的模型,看到和人们对动物固有印象相符的角色性格,看到表情和人类一样丰富并且看得出喜怒哀乐的各种脸谱。

    另外特别要说的一点,我了解到在动画制作中,要做出动物的毛发特别困难,可想而知,每一帧中都要绘制无数根这样的毛发,而且两帧之间还尽量不重复显示出动感是多么麻烦的一件事。也正是因为这个原因,很多动画片中的动物都是拟人化的,毛发处理相对比较粗糙。而动物城中的动物,一个个栩栩如生,很多人都觉得它们很萌很可爱,其实正是所谓的真实让大家爱上了它们。

    再想想片中不少全局的长镜头,让观众一镜到底地跟随影片中的火车看遍整个动物城,让我们一起,走进这个梦境一般的动物乌托邦。

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