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Go语言实战笔记(八)| Go 函数方法

Go语言实战笔记(八)| Go 函数方法

作者: 飞雪无情flysnow_org | 来源:发表于2017-04-03 19:14 被阅读437次

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    在Go语言中,函数和方法不太一样,有明确的概念区分。其他语言中,比如Java,一般来说,函数就是方法,方法就是函数,但是在Go语言中,函数是指不属于任何结构体、类型的方法,也就是说,函数是没有接收者的;而方法是有接收者的,我们说的方法要么是属于一个结构体的,要么属于一个新定义的类型的。

    函数

    函数和方法,虽然概念不同,但是定义非常相似。函数的定义声明没有接收者,所以我们直接在go文件里,go包之下定义声明即可。

    func main() {
        sum := add(1, 2)
        fmt.Println(sum)
    }
    
    func add(a, b int) int {
        return a + b
    }
    

    例子中,我们定义了add就是一个函数,它的函数签名是func add(a, b int) int,没有接收者,直接定义在go的一个包之下,可以直接调用,比如例子中的main函数调用了add函数。

    例子中的这个函数名称是小写开头的add,所以它的作用域只属于所声明的包内使用,不能被其他包使用,如果我们把函数名以大写字母开头,该函数的作用域就大了,可以被其他包调用。这也是Go语言中大小写的用处,比如Java中,就有专门的关键字来声明作用域privateprotectpublic等。

    /*
     提供的常用库,有一些常用的方法,方便使用
    */
    package lib
    
    // 一个加法实现
    // 返回a+b的值
    func Add(a, b int) int {
        return a + b
    }
    

    如上例子中定义的Add方法就可以被其他包调用。

    方法

    方法的声明和函数类似,他们的区别是:方法在定义的时候,会在func和方法名之间增加一个参数,这个参数就是接收者,这样我们定义的这个方法就和接收者绑定在了一起,称之为这个接收者的方法。

    type person struct {
        name string
    }
    
    func (p person) String() string{
        return "the person name is "+p.name
    }
    

    留意例子中,func和方法名之间增加的参数(p person),这个就是接收者。现在我们说,类型person有了一个String方法,现在我们看下如何使用它。

    func main() {
        p:=person{name:"张三"}
        fmt.Println(p.String())
    }
    

    调用的方法非常简单,使用类型的变量进行调用即可,类型变量和方法之前是一个.操作符,表示要调用这个类型变量的某个方法的意思。

    Go语言里有两种类型的接收者:值接收者和指针接收者。我们上面的例子中,就是使用值类型接收者的示例。

    使用值类型接收者定义的方法,在调用的时候,使用的其实是值接收者的一个副本,所以对该值的任何操作,不会影响原来的类型变量。

    func main() {
        p:=person{name:"张三"}
        p.modify() //值接收者,修改无效
        fmt.Println(p.String())
    }
    
    type person struct {
        name string
    }
    
    func (p person) String() string{
        return "the person name is "+p.name
    }
    
    func (p person) modify(){
        p.name = "李四"
    }
    

    以上的例子,打印出来的值还是张三,对其进行的修改无效。如果我们使用一个指针作为接收者,那么就会其作用了,因为指针接收者传递的是一个指向原值指针的副本,指针的副本,指向的还是原来类型的值,所以修改时,同时也会影响原来类型变量的值。

    func main() {
        p:=person{name:"张三"}
        p.modify() //指针接收者,修改有效
        fmt.Println(p.String())
    }
    
    type person struct {
        name string
    }
    
    func (p person) String() string{
        return "the person name is "+p.name
    }
    
    func (p *person) modify(){
        p.name = "李四"
    }
    

    只需要改动一下,变成指针的接收者,就可以完成了修改。

    在调用方法的时候,传递的接收者本质上都是副本,只不过一个是这个值副本,一是指向这个值指针的副本。指针具有指向原有值的特性,所以修改了指针指向的值,也就修改了原有的值。我们可以简单的理解为值接收者使用的是值的副本来调用方法,而指针接收者使用实际的值来调用方法。

    在上面的例子中,有没有发现,我们在调用指针接收者方法的时候,使用的也是一个值的变量,并不是一个指针,如果我们使用下面的也是可以的。

    p:=person{name:"张三"}
    (&p).modify() //指针接收者,修改有效
    

    这样也是可以的。如果我们没有这么强制使用指针进行调用,Go的编译器自动会帮我们取指针,以满足接收者的要求。

    同样的,如果是一个值接收者的方法,使用指针也是可以调用的,Go编译器自动会解引用,以满足接收者的要求,比如例子中定义的String()方法,也可以这么调用:

    p:=person{name:"张三"}
    fmt.Println((&p).String())
    

    总之,方法的调用,既可以使用值,也可以使用指针,我们不必要严格的遵守这些,Go语言编译器会帮我们进行自动转义的,这大大方便了我们开发者。

    不管是使用值接收者,还是指针接收者,一定要搞清楚类型的本质:对类型进行操作的时候,是要改变当前值,还是要创建一个新值进行返回?这些就可以决定我们是采用值传递,还是指针传递。

    多值返回

    Go语言支持函数方法的多值返回,也就说我们定义的函数方法可以返回多个值,比如标准库里的很多方法,都是返回两个值,第一个是函数需要返回的值,第二个是出错时返回的错误信息,这种的好处,我们的出错异常信息再也不用像Java一样使用一个Exception这么重的方式表示了,非常简洁。

    func main() {
        file, err := os.Open("/usr/tmp")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
            return
        }
        fmt.Println(file)
    }
    

    如果返回的值,我们不想使用,可以使用_进行忽略。

    file, _ := os.Open("/usr/tmp")
    

    多个值返回的定义也非常简单,看个例子。

    func add(a, b int) (int, error) {
        return a + b, nil
    }
    

    函数方法声明定义的时候,采用逗号分割,因为时多个返回,还要用括号括起来。返回的值还是使用return 关键字,以逗号分割,和返回的声明的顺序一致。

    可变参数

    函数方法的参数,可以是任意多个,这种我们称之为可以变参数,比如我们常用的fmt.Println()这类函数,可以接收一个可变的参数。

    func main() {
        fmt.Println("1","2","3")
    }
    

    可以变参数,可以是任意多个。我们自己也可以定义可以变参数,可变参数的定义,在类型前加上省略号...即可。

    func main() {
        print("1","2","3")
    }
    
    func print (a ...interface{}){
        for _,v:=range a{
            fmt.Print(v)
        }
        fmt.Println()
    }
    

    例子中我们自己定义了一个接受可变参数的函数,效果和fmt.Println()一样。

    可变参数本质上是一个数组,所以我们向使用数组一样使用它,比如例子中的 for range 循环。

    函数方法还有其他一些知识点,比如painc异常处理,递归等,这些在《Go语言实战》书里也没有介绍,这些基础知识,可以参考Go语言的那本圣经。

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