本文参照Data Binding Library - Android Developers 谷歌官方
这篇文章主要讲述我自己使用过程中遇到的一些问题和自己的理解,后面也列出许多知识点。
先介绍一下使用这个功能我们需要改变的一些思维:
1.layout变化:起始根标签是layout,接下来一个data元素以及一个view的根元素。layout是在原来布局的基础上包了一层。
2.起始根标签是layout的布局Android Studio会生成一个类,类名可以指定。
3.layout中用的语法为POJO。
Databinding的知识点我感觉比较多,但好多我感觉不必细看,粗略看一下就可以,用的频率最多的就那么几个,在实际使用中会感受到。
1)兼容性配置
你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等级7+)上使用它。
需求:Android Plugin for Gradle1.5.0-alpha1或更高版本。
2)Android Studio内配置构建环境
要开始使用Data Binding,首先需要在Android SDK Manager的支持库里下载该库。
你的app要使用Data Binding,需要添加Data Binding到gradle构建文件里,如下:
android{ .... dataBinding {enabled=true} }
Data Binding插件将会在你的项目内添加必需提供的以及编译配置依赖。
3)Data Binding Layout文件
a)Data Binding表达式
Data Binding layout文件有点不同的是:起始根标签是layout,接下来一个data元素以及一个view的根元素。这个view元素就是你没有使用Data Binding的layout文件的根元素。举例说明如下:
在data内描述了一个名为user的变量属性,使其可以在这个layout中使用:
在layout的属性表达式写作@{},下面是一个TextView的text设置为user的firstName属性:
b)Data对象
假设你有一个user的plain-old Java Object(POJO):
publicclassUser{publicfinalStringfirstName;publicfinalStringlastName;publicUser(StringfirstName,StringlastName) {this.firstName = firstName;this.lastName = lastName; }}
这个类型的对象拥有从不改变的数据。在app中它是常见的,可以读取一次并且之后从不改变。当然也可以使用JavaBeans对象:
publicclassUser{privatefinalString firstName;privatefinalString lastName;publicUser(String firstName, String lastName) {this.firstName = firstName;this.lastName = lastName; }publicString getFirstName() {returnthis.firstName; }publicString getLastName() {returnthis.lastName; }}
从Data Binding的角度来看,这两个类是等价的。用于TextView中的android:text属性的表达式@{user.firstName}将访问前者POJO对象中的firstName和后者JavaBeans对象中的getFirstName()方法。
c)Binding数据
默认情况下,一个Binding类会基于layout文件的名称而产生,将其转换为Pascal case(译注:首字母大写的命名规范)并且添加“Binding”后缀。上述的layout文件是main_activity.xml,因此生成的类名是MainActivityBinding。此类包含从layout属性到layout的Views中所有的bindings(例如user变量),并且它还知道如何给Binding表达式分配数值。创建bindings的最简单的方式是在inflating(译注:layout文件与Activity/Fragment的“链接”)期间如下:
@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState); MainActivityBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main_activity); User user =newUser("Test","User"); binding.setUser(user);}
就是这样,运行app后,你将会看到Test User。或者你可以通过如下获取View:
MainActivityBinding binding= MainActivityBinding.inflate(getLayoutInflater());
如果你在ListView或者RecyclerViewadapter使用Data Binding时,你可能会使用:
ListItemBindingbinding= ListItemBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup,false);//orListItemBindingbinding= DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, R.layout.list_item, viewGroup,false);
d)事件处理
数据绑定允许你编写表达式来处理view分派的事件。事件属性名字取决于监听器方法名字。例如View.OnLongClickListener有onLongClick()的方法,因此这个事件的属性是android:onLongClick。处理事件有两种方法:
4)深入Layout文件
a)Import
零个或多个import元素可能在data元素中使用。这些只用在你的layout文件中添加引用,就像在Java中:
现在,View可以使用你的Binding表达式:
当类名有冲突时,其中一个类名可以重命名为alias::
这样,在该layout文件中Vista对应com.example.real.estate.View,而View对应android.view.View。导入的类型可以在Variable和表达式中使用作为引用来使用:
"/>
注意:Android Studio还没有处理imports,所以自动导入Variable在你的IDE不能使用。您的app仍会正常编译,你可以在您的Variable定义中使用完全符合规定的名称来解决该IDE问题。
导入的类型还可以在表达式中使用static属性和方法:
…
就像在Java中,java.lang。*是自动导入的。
b)Variables
在data中可以使用任意数量的variable元素。每一个variable元素描述了一个用于layout文件中Binding表达式的属性。
该Variable类型在编译时检查,因此如果一个Variable实现了Observable或observable collection,这应该反映在类型中。(译注:需要查找资料来理解)如果variable是一个没有实现Observable接口的基本类或者接口,Variables不会被observed!
当对于多种配置有不同的layout文件时(如,横向或纵向),Variables会被合并。这些layout文件之间必须不能有冲突的Variable定义。
产生的Binding类对于每一个描述的Variables都会有setter和getter。这些Variables会使用默认的Java值 - null(引用类型)、0(int)、false(boolean)等等,直到调用setter时。
c)自定义Binding类名称
默认情况下,Binding类的命名是基于所述layout文件的名称,用大写开头,除去下划线()以及()后的第一个字母大写,然后添加“Binding”后缀。这个类将被放置在一个模块封装包里的databinding封装包下。例如,所述layout文件contact_item.xml将生成ContactItemBinding。如果模块包是com.example.my.app,那么它将被放置在com.example.my.app.databinding。
Binding类可通过调整data元素中的class属性来重命名或放置在不同的包中。例如:
...
在模块封装包的databinding包中会生成名为ContactItem的Binding类。如果要想让该类生成在不同的包种,你需要添加前缀.,如下:
...
在这个情况下,ContactItem类直接在模块包种生成。或者你可以提供整个包名:
...
d)Includes
通过使用application namespace以及在属性中的Variable名字从容器layout中传递Variables到一个被包含的layout:
注意:在name.xml以及contact.xml两个layout文件中必需要有uservariable
e)表达式
常用表达式跟Java表达式很像,以下这些是一样的:
数学+-/*%
字符串连接+
逻辑&&||
二进制&|^
一元运算+-!~
移位>>>>><<
比较==><>=<=
instanceof
分组()
null
Cast
方法调用
数据访问[]
三元运算?:
示例:
android:text="@{String.valueOf(index + 1)}"android:visibility="@{age < 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"android:transitionName='@{"image_" + id}'
缺少的操作:
this
super
new
显式泛型调用
Null合并操作
??- 左边的对象如果它不是null,选择左边的对象;或者如果它是null,选择右边的对象:
android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"
函数上的写法如下:
android:text="@{user.displayName!=null?user.displayName:user.lastName}"
属性引用
第一个已经在前边提到了a)Data Binding表达式:JavaBean引用的简短格式。
当一个表达式引用一个类的属性,它仍使用同样的格式对于字段、getters以及ObservableFields。
android:text="@{user.lastName}"
避免 NullPointerException
Data Binding代码生成时自动检查是否为nulls来避免出现null pointer exceptions错误。例如,在表达式@{user.name}中,如果user是null,user.name会赋予它的默认值(null)。如果你引用user.age,age是int类型,那么它的默认值是0。
集合
常用的集合:arrays、lists、sparse lists以及maps,为了简便都可以使用[]来访问。
"> "> "> …android:text="@{list[index]}"…android:text="@{sparse[index]}"…android:text="@{map[key]}"
字符串
当使用单引号包含属性值时,在表达式中使用双引号很容易:
android:text='@{map["firstName"]}'
使用双引号来包含属性值也是可以的。字符串前后需要使用"`":
android:text="@{map[`firstName`]}"android:text="@{map["firstName"]}"
Resources
使用正常的表达式来访问resources也是可行的:
android:padding="@{large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
格式化字符串和复数可以通过提供参数来判断
android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"android:text="@{@plurals/banana(bananaCount)}"
当复数需要多个参数时,所有的参数都会通过:
Have an orangeHave %d orangesandroid:text="@{@plurals/orange(orangeCount, orangeCount)}"
一些资源需要显式类型判断:
类型正常引用表达式引用
String[]@array@stringArray
int[]@array@intArray
TypedArray@array@typedArray
Animator@animator@animator
StateListAnimator@animator@stateListAnimator
color int@color@color
ColorStateList@color@colorStateList
5)Data 对象
任何Plain old Java object(POJO)可用于Data Binding,但修改POJO不会导致UI更新。Data Binding的真正能力是当数据变化时,可以通知给你的Data对象。有三种不同的数据变化通知机制:Observable对象、ObservableFields以及observable collections。
当这些可观察Data对象绑定到UI,Data对象属性的更改后,UI也将自动更新。
a)Observable 对象
实现android.databinding.Observable接口的类可以允许附加一个监听器到Bound对象以便监听对象上的所有属性的变化。
Observable接口有一个机制来添加和删除监听器,但通知与否由开发人员管理。为了使开发更容易,一个BaseObservable的基类为实现监听器注册机制而创建。Data实现类依然负责通知当属性改变时。这是通过指定一个Bindable注解给getter以及setter内通知来完成的。
privatestaticclassUserextendsBaseObservable{privateString firstName;privateString lastName;@BindablepublicStringgetFirstName(){returnthis.firstName; }@BindablepublicStringgetFirstName(){returnthis.lastName; }publicvoidsetFirstName(String firstName){this.firstName = firstName; notifyPropertyChanged(BR.firstName); }publicvoidsetLastName(String lastName){this.lastName = lastName; notifyPropertyChanged(BR.lastName); }}
在编译期间,Bindable注解在BR类文件中生成一个Entry。BR类文件会在模块包内生成。如果用于Data类的基类不能改变,Observable接口通过方便的PropertyChangeRegistry来实现用于储存和有效地通知监听器。
b)Observable 字段
一些小工作会涉及到创建Observable类,因此那些想要节省时间或者几乎没有几个属性的开发者可以使用ObservableFields。ObservableFields是自包含具有单个字段的observable对象。它有所有基本类型和一个是引用类型。要使用它需要在data对象中创建public final字段:
privatestaticclassUser{publicfinal ObservableField firstName =newObservableField<>();publicfinal ObservableField lastName =newObservableField<>();publicfinal ObservableInt age =newObservableInt();}
就是这样,要访问该值,使用set和get方法:
user.firstName.set("Google");int age = user.age.get();
c)Observable 集合
一些app使用更多的动态结构来保存数据。Observable集合允许键控访问这些data对象。ObservableArrayMap用于键是引用类型,如String。
ObservableArrayMapuser= new ObservableArrayMap<>();user.put("firstName","Google");user.put("lastName","Inc.");user.put("age", 17);
在layout文件中,通过String键可以访问map:
"/>…
ObservableArrayList用于键是整数:
ObservableArrayListuser= new ObservableArrayList<>();user.add("Google");user.add("Inc.");user.add(17);
在layout文件中,通过索引可以访问list:
"/>…
6)Binding生成
Binding类的生成链接了layout中variables与Views。如前面所讨论的,Binding的名称和包名可以定制。所生成的Binding类都扩展了android.databinding.ViewDataBinding。
a)创建
Binding应在inflation之后就立马创建,以确保View层次结构不在之前打扰layout中的binding到views上的表达式。有几个方法可以绑定到一个layout。最常见的是在Binding类上使用静态方法.inflate方法载入View的层次结构并且绑定到它只需这一步。还有一个更简单的版本,只需要LayoutInflater还有一个是采用ViewGroup:
MyLayoutBinding binding= MyLayoutBinding.inflate(layoutInflater);MyLayoutBinding binding= MyLayoutBinding.inflate(LayoutInflater, viewGroup, false);
如果使用不同的机制载入layout,他可一分开绑定:
MyLayoutBinding binding= MyLayoutBinding.bind(viewRoot);
有时Binding不能提前知道,对于这种情况,可以使用DataBindingUtil类来创建Binding:
ViewDataBindingbinding= DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater, layoutId, parent, attachToParent);ViewDataBindingbinding= DataBindingUtil.bindTo(viewRoot,layoutId);
b)带ID的Views
在layout中对于每个带ID的View会生成一个public final字段。Binding在View层次结构上做单一的传递,提取带ID的Views。这种机制比起某些Views使用findViewById还要快。例如:
它会生成如下的Binding类:
publicfinalTextView firstName;publicfinalTextView lastName;
IDs不像没有Data Bindings那样几乎没有必要,但是仍然会有一些实例需要从代码中访问Views。
c)Variables
每个Variable会有访问方法。
它会在Binding中生成setters和getters:
publicabstractcom.example.UsergetUser();publicabstractvoidsetUser(com.example.User user);publicabstractDrawablegetImage();publicabstractvoidsetImage(Drawable image);publicabstractStringgetNote();publicabstractvoidsetNote(String note);
d)ViewStubs
ViewStubs跟正常的Views略有不同。他们开始时是不可见的,当他们要么设置为可见或被明确告知要载入时,它们通过载入另外一个layout取代了自己。
由于ViewStub基本上从View的层次结构上消失,在Binding对象的View也必须消失来允许被收集。因为Views是最后的,一个ViewStubProxy对象取带ViewStub,给开发者获得了ViewStub,当它存在以及还可以访问载入的View层次结构时当ViewStub已被载入时。
当载入另一个layout,为新的布局必需创建一个Binding。因此,ViewStubProxy必需监听ViewStub的OnInflateListener监听器并在那个时候建立Binding。因为只有一个可以存在,ViewStubProxy允许开发者在其上设置一个OnInflateListener它会在建立Binding后调用。
e)Binding进阶
动态Variables
有时,不知道具体的Binding类,例如,一个RecyclerView适配器对layouts任意操作并不知道具体的Binding类。它仍然必需在onBindViewHolder期间赋值给Binding。
在这个例子中,该RecyclerView绑定的所有layouts有一个“item”的Variable。该BindingHolder有一个getBinding方法返回ViewDataBinding。
publicvoidonBindViewHolder(BindingHolder holder,intposition) { final T item = mItems.get(position); holder.getBinding().setVariable(BR.item, item); holder.getBinding().executePendingBindings();}
直接Binding
当一个variable或observable变化时,binding会在下一帧之前被计划要改变。有很多次,但是在Binding时必须立即执行。要强制执行,使用executePendingBindings()方法。
后台线程
只要它不是一个集合,你可以在后台线程中改变你的数据模型。在判断是否要避免任何并发问题时,Data Binding会对每个Varialbe/field本地化。
7)属性Setters
每当绑定值的变化,生成的Binding类必须调用setter方法。Data Binding框架有可以自定义赋值的方法。
a)自动Setters
对于一个属性,Data Binding试图找到setAttribute方法。与该属性的namespace并不什么关系,仅仅与属性本身名称有关。
例如,有关TextView的android:text属性的表达式会寻找一个setText(String)的方法。如果表达式返回一个int,Data Binding会搜索的setText(int)方法。注意:要表达式返回正确的类型,如果需要的话使用casting。Data Binding仍会工作即使没有给定名称的属性存在。然后,您可以通过Data Binding轻松地为任何setter“创造”属性。例如,DrawerLayout没有任何属性,但大量的setters。您可以使用自动setters来使用其中的一个。
b)重命名的Setters
一些有setters的属性按名称并不匹配。对于这些方法,属性可以通过BindingMethods注解相关联。这必须与一个包含BindingMethod注解的类相关联,每一个用于一个重命名的方法。例如,android:tint属性与setImageTintList相关联,而不与setTint相关。
@BindingMethods({@BindingMethod(type ="android.widget.ImageView", attribute ="android:tint", method ="setImageTintList"),})
以上例子,开发者需要重命名setters是不太可能了,android架构属性已经实现了。
c)自定义Setters
有些属性需要自定义绑定逻辑。例如,对于android:paddingLeft属性并没有相关setter。相反,setPadding(left, top, right, bottom)是存在在。一个带有BindingAdapter注解的静态绑定适配器方法允许开发者自定义setter如何对于一个属性的调用。
Android的属性已经创造了BindingAdapters。举例来说,对于paddingLeft:
@BindingAdapter("android:paddingLeft")publicstaticvoidsetPaddingLeft(View view,intpadding){ view.setPadding(padding, view.getPaddingTop(), view.getPaddingRight(), view.getPaddingBottom());}
Binding适配器对其他定制类型非常有用。例如,自定义loader可以用来异步载入图像。
当有冲突时,开发人员创建的Binding适配器将覆盖Data Binding默认适配器。
您也可以创建可以接收多个参数的适配器。
@BindingAdapter({"bind:imageUrl","bind:error"})publicstaticvoidloadImage(ImageView view, String url, Drawableerror){ Picasso.with(view.getContext()).load(url).error(error).into(view);}
如果对于一个ImageViewimageUrl和error都被使用并且imageUrl是一个string类型以及error是一个drawable时,该适配器会被调用。
匹配的过程中自定义namespaces将被忽略。
你也可以为Android namespaces写适配器。
8)转换
a)对象转换
当从Binding表达式返回一个对象,一个setter会从自动、重命名以及自定义的setters中选择。该对象将被转换为所选择的setter的参数类型。
这是为了方便那些使用ObservableMaps来保存数据。例如:
在userMap返回一个对象并且该对象将自动转换为setText(CharSequence)的参数类型。当有关参数类型可能混乱时,开发人员需要在表达式中转换。
b)自定义转换
有时候转换应该是自动的在特定类型之间。例如,设置背景的时候:
这里,背景需要Drawable对象,但颜色是一个整数。不管何时有Drawable并且返回值是一个整数,那么整数类型会被转换为ColorDrawable。这个转换是通过使用带有BindingConversion注解的静态方法完成的:
@BindingConversionpublicstaticColorDrawableconvertColorToDrawable(intcolor){returnnewColorDrawable(color);}
注意:转换仅仅发生在setter级别,因此它是不允许以下混合类型:
9)Android Studio支持
Android Studio为数据绑定支持许多的代码编辑。例如,它支持以下功能:
语法高亮
标记表达式的语法错误
XML代码补全
引用,包括navigation(如导航到声明处)以及快速文档查询
注意: 数组以及通用类型,比如说Observable类,可能会显示错误事实上并没有错误。
做技术的,不要畏首畏尾,要乐于尝试新的技术。
学习目录
1.Android Databinding技术由浅入深(1)------Databinding的介绍
2.Android Databinding技术由浅入深(2)------Databinding的简单使用
3.Android Databinding技术由浅入深(3)------Databinding的源码解析
4.Android Databinding技术由浅入深(4)------Databinding进阶MVVM全框架
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