虽然还未研发完成,但国产射击网游《生死狙击2》已经在E3、东京等国际电玩展上出尽风头。作为一款拥有千万级玩家基数的续作,这款游戏自公布以来就获得了大量关注,但无端官方却采用了3A大作惯用的套路,在正式上线前放出的“料”极为有限,也算是钓足了大家的胃口。不过最近官方似乎有所动作,不仅曝光了多张场景截图,还有可能在十一大假后公布实机演示视频。按照这个节奏展开,难道游戏首测要来了?
要说画面水准,《生死狙击2》无疑是国内网游的一次重大突破,它采用了和业内主流接轨的3A游戏美术生产流程。按照欧美游戏大厂的惯例,一款3A级作品开始研发前,会在预研阶段确立整体风格,通常称为Art Bible,而从目前曝光的截图来看,我们很容易解读出《生死狙击2》的Art Bible,这是一个写实风格的架空世界。
写实游戏会在画面中体现时间、气候、大自然对物体产生的影响等内容,并拥有大量细节。具体到《生死狙击2》的场景截图中,植物的生长状况、阳光照射下的阴影等细节非常丰富,很容易让玩家投射到现实世界。
当然,画面光有写实还不够,《生死狙击2》在色彩运用上同样十分成熟。首先场景中的色调较为统一,能够有效烘托气氛,表现出场景的热带雨林主题。为了不让玩家在一片绿色中感到视觉疲劳,美术团队还采用了合理的色彩搭配,通过突出天空、房屋、小船等不同色彩的变化,让场景色调达到平衡。
此外就是纹理、模型、光照等细节表现,可以看到画面中的树叶在有光照和无光照的情况下会呈现出不同的反光效果,这是因为采用了不同的反射材质。而无论是砖结构还是木结构的房屋,纹理都非常精致细腻。总体来看,《生死狙击2》在画面上已经能让大部分射击游戏玩家满意。
虽然曝光物料有限,但呈现出的高品质却让我们对游戏多了一分期待。据悉,此次《生死狙击2》官方放出的这批截图都属于大逃杀模式,在其他不同玩法模式下,玩家还能体验到大量风格迥异的精致场景。而相比截图,实机运行视频也许更能体现游戏画面、玩法的方方面面,所以大家可以静待官方将在10月公布的更多内容。
网友评论