色温

作者: mengnan | 来源:发表于2018-11-03 15:59 被阅读0次

色温是表示光线中包含颜色成分的一个计量单位.

从理论上讲,色温是指绝对黑体从绝对零度(一273℃)开始加温后所呈现的颜色.黑体在受热后,逐渐由黑变红,转黄,发白,最后发出蓝色光.当加热到一定的温度,黑体发出的光所含的光谱成分,就称为这一温度下的色温,计量单位为“K”(开尔文).
开尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来的话,它产生辐射最大强度的波长随温度变化而变化.
使用这种方法标定的色温与普通大众所认为的“暖”和“冷”正好相反.例如,通常人们会感觉红色.橙色和黄色较暖,白色和蓝色较冷,而实际上红色的色温最低,然后逐步增加的是橙色,黄色,白色和蓝色,蓝色是最高的色温.利用自然光进行拍摄时,由于不同时间段光线的色温并不相同,因此拍摄出来的照片色彩也并不相同.例如,在晴朗的蓝天下拍摄时,由于光线的色温较高,因此照片偏冷色调而如果在黄昏时拍摄时,由于光线的色温较低,因此照片偏暖色调.

在下面这个色品图上可以看得更清楚,随着温度升高,黑体颜色在色品图上移动,形成一条曲线轨迹.这条轨迹从右下角的红色区域出发,经过黄色区域,中间的白色区域,到达左侧的蓝色区域.这条轨迹就叫做 普朗克轨迹.下图显示了色品图上的普朗克轨迹:


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色彩标准

我们日常生活中,最重要的光源就是太阳,太阳发出的光很接近黑体光谱.太阳表面温度约为 5500K,这个温度的黑体发出的光,基本就是白色.在色彩空间中我们需要定义一个白点,而常见的一些标准白点,就是以 5500K 左右的黑体辐射(也就是我们的太阳)为基础的.CIE 委员会规定的几种标准白点中,D50,D55 和 D65 是常用的白点,参照了 5000K,5500K 和 6500K 的黑体辐射来定义,模拟了不同条件下(比如地平线方向的光照,上下午的室外,正午室外)的光照.色彩空间 sRGB所依赖的白点就是 D65.

把白色的色坐标在CIE色度图上标注出来,就是所谓的“白点”(直观看就是一个点嘛).
它对显示器最终的颜色表现有举足轻重的作用,因为它影响的并不光是白色,而是色空间中的大部分颜色.


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两个屏幕的白色明显不同,除了白色外,其实其他颜色也不一样.注意看肤色的差异.

颜色A和颜色B混合,生成的新颜色C,其色品坐标一定在A和B的连线上.
但具体是在哪个位置呢?
用教科书的话来说,就是,C应该落在跟A和B的强度成反比所分割的位置上.

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从AB连线上做两条平行的辅助线段AD和BE,和AB成直角,用红色标注.
AD长度为K1,BE长度为K2,
K1=颜色B的三刺激值之和,
K2=颜色A的三刺激值之和,
(三刺激值,是一个色度值,和光的强度成正比.亮度越高,其值越大.我们后期文章再来详细讨论它.)
DE和AB的交点,就是新颜色C的位置.


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三种颜色的混合如下图所示:


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所以色号为#FFFFFF的白色,就正好坐落于RGB三个原色点和所有一级间色的连线上(见下图).


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所以!除了三角形顶点的颜色外,其它颜色的坐标都会被白点的位置”牵扯“.
如果白点位置靠上,大部分混合色的位置也会靠上.
如果白点位置靠下,大部分混合色的位置也会靠下.
如果用动图来看,会更加直观.


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有了RGB三点,加上一个白点,就可以定义个色彩空间.
同时校验的时候,
1.白点的位置,决定了整个显示器表现的风格.
如果显示器的白色偏黄,那么几乎所有的颜色,不管是肤色还是灰色,都会偏黄.
如果显示器的白色偏绿,其他大部分的颜色也会偏绿.
2.要调整白点的位置,就要调整RGB三原色的亮度。

正因为白点对整个色空间有如此重大的影响,所以所有的RGB色空间标准中都会规定白点的位置(而且这是最重要的参数,第一眼就应该看它):


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实际情况是,除了专业显示器,一般消费级显示器,白点表现可以说是五花八门,
反正不会正好就在D65或者D50的那个点上.
要控制好白点,需要控制好两个要点:
一,RGB的光谱功率分布(显示器硬件方案一定下来,这个就基本不能动了)
二,RGB的亮度(所以调白点最后就只能调这个)

在实际使用中,比如在做AWB或者在印染行业中,会以一些常见的光源为基础做相关测评或效果验证,常见的光源有:D65,A,C,D50,D55,D75,F1,F2,F3,这些在国内外的测色配色软件中经常使用,CWF,WWF,TL84,U30,HOR是国际上经常使用的商业光源.

屏幕截图.jpg

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