个人总结
1、游戏目的不明确,游戏时间控制的不好导致后续所有项目时间延后。分组游戏的目的就是分组,应该简单有趣。
2、带游戏的,说话技巧和语言的规范应该着重提高。游戏过程中缺少霸气,尤其带小孩的时候,该引导的时候引导,该果断的时候果断。
3、控场不利,第二天盲人摸象的游戏后面整段崩塌。游戏前准备不充分,无论是游戏准备工作和执行环节,都没有提前考虑到孩子会有什么状况。对游戏理解不够深刻,导致后续的分享环节也是草草了事。
4、分享反思环节作的非常肤浅,导致营会效果大打折扣,最关键的东西没有做好,这样会导致用户黏度不够,影响客户体验,下次有可能就不会在来了。
5、团队带领不够好,没有关注到所有的小队成员,有一个孩子这两天都游离在团队之外,作为团队的引导者没有充分考虑年龄的跨度和不同年龄对事物感兴趣的程度,这是败笔,非常的败笔。
6、这次没有充分的引导孩子,只是像个保姆一样,虽然孩子们很喜欢我,但这没有意义,参加营会是让他们成长。
7、过度温柔,导致场面失控,应该张驰有度。
8、与团队沟通不足,赞赏信封没有充分通知到其他带队老师。
9、游戏设计了没有考虑到年龄段,孩子的心理反应,没有做足准备,导致应变的不好。
营会整体总结
1、应该明确一个好的主题或者中心思想,所有营会设计的内容都应该围绕这个主题展开。营会应该有自己的灵魂和哲学。
2、分享环节混乱,分享环节应该是每天最重要的环节,应该安静有序,这个以后必须好好设计,这个涉及到用户黏度问题,不能马虎。
3、以后建议物资准备和重要事项,列一个check List表逐一核对并。
物资归纳要有专门的整理箱,用完归原位,简单有效率,营会结束后方便整理和搬运
4、鳌狼的优势是攀岩和户外,建议就以这个方向设计营会,与这个无关的环节不加或者少加。(这次能理解)
5、以后条件准许配备专门的摄影师和外宣,这个要根据营会设计内容,能get到可以激起家长的兴奋点,每天固定时间发照片。营会开始前也根家长约定好发照片的时间。
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