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四种线程池的使用

四种线程池的使用

作者: 豪大大大 | 来源:发表于2018-07-23 16:24 被阅读0次

1、Thread与线程池的比较

a、线程池可重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳,而new Thread新建线程对象性能较差;

b、可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞;Thread缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom;

c、线程池提供了更多的功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

2、Java线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

a、newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

b、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

c、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

d、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1)newCachedThreadPool:

newCachedThreadPool实现方法

创建一个可缓存线程池,如果线程池有空闲线程时,使用空闲线程执行,若线程执行时间超过60秒时,线程池将新建一个线程。示例代码如下:

代码 结果(10个线程就耗时这么长???)

(2)newFixedThreadPool:


newFixedThreadPool实现方法


创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

实现代码 结果

因为线程池大小设定为10个,所以在一秒后输出10个不同的线程名,定长线程池大小最好根据系统资源进行设置,如通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取数据参考

(3)newScheduledThreadPool:

固定初始化线程,使用定时的执行延迟队列的任务

源码

示例表示延迟1秒后每3秒执行一次,ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大

代码

从输出的信息可以看出,当线程空闲的时候优先使用空闲线程

结果

(4)newSingleThreadExecutor:

源码中只使用一个线程,用链表队列存储任务

源码 代码

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

结果

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务;现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

比较重要的几个类:

ExecutorService: 真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService: 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor: 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

对于初学者来说,要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。但是在之后的开发过程中最好还是自定义线程池,这样可以更了解线程池的内部结构,更合理的分配资源。

参考原地址:http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/51027795

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