产品
1.那些年我们追过的17个爆款App
http://www.woshipm.com/it/2876927.html
总结:从13年出过很多现象级的产品,如魔漫、脸萌、无秘、足记、小咖秀、faceu、pokemon go、冲顶大会、旅行青蛙、子弹短信、zepeto、Zao等,这些产品的切入点可以分为社交、内容、工具、游戏、没想好等几类,最后销声匿迹的原因可分为违反相关法律法规、涉嫌抄袭、被竞品赶杀、用完即焚没需求等,细想这些产品好像都没有一个不分伯仲的竞品如摩拜VS小黄,快滴VS滴滴,美团VS饿了么,抖音VS快手。
2.8个方法,让用户爱上你的产品
http://www.woshipm.com/pd/2890983.html
总结:核心功能不能打折,能帮助用户解决某些痛点;视觉符合产品调性,设计风格和产品本身属性及目标用户相一致;品牌强化,如说到巧克力很容易想起DOVE,无法上网时想起访问百度验证;及时反馈,进度条和用户反馈渠道;营造些小惊喜,超预期,提前想用户所想,多半是些小功能;简化设计,能让用户点一次直达不让用户点两次;与用户情感上的互动交流,将用户的情感记忆设计到产品里,如生日祝福,距离上次已经多少时间等;加点动效,一图胜千文。
技术
1.深入浅出梯度下降法及实现
https://www.jianshu.com/p/c7e642877b0e
总结:梯度下降法主要用于函数求极值,原理是通过不断朝一阶导方向做微小调整,直到找到一个局部最小,可用于机器学习LOSS迭代,本文有原理,有代码,有样例,有优化,值得细细品味。
2.GBRank介绍
https://www.cnblogs.com/bentuwuying/p/6684585.html
总结:将排序问题转换成pair偏序的分类问题;采用梯度下降法和Boosting思想;拟合函数是决策树;理解上可以将LOSS想想成N个样本预测值的函数,通过负梯度不断调整每个样本的预测值来使得LOSS最小,调整过程拟合为一个函数,样本预测值实际是负梯度的累计。
成长
1.这7种能力很重要
https://mp.weixin.qq.com/s/slWzX_gWBYMYLz6j6tmrlQ
总结:肉体操纵精神的能力:肉体和精神之间存在某种相互牵引,置身图书馆就可以培养读书习惯,置身健身场所就可以养成锻炼习惯;弹性化自我监控能力:演化思维,懂得这世界上大部分事情都是不断优化出来的,不要理想主义;训练感官能力:感官能力归根结底就是分解能,一道菜好,拆成口感,色泽,形状等;定位风险点能力:要有个风险/收益模型。
2.关于情绪的思考
https://mp.weixin.qq.com/s/UdnX4DtBugzvIV6qJ0w4AQ
总结:对任何事物的情绪无外乎真实,现象,感受,想法,行为,人的认知高度往往决定了表达的层次,要看到现象,更要看到现象背后的本质,人们看事物的现象各不相同,但背后的本质是唯一的;感受不要只存在感觉的表面,还要清楚感觉背后的情感和自己的状态;我们需要对现象进行思考(过大脑),发现现象的本质,给出自己推论;如果有问题需要解决,那么行为是必不可少的,即人们常说的用行动说话。
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