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OC底层原理十六:dyld和objc的关联

OC底层原理十六:dyld和objc的关联

作者: markhetao | 来源:发表于2020-10-18 21:04 被阅读0次

    OC底层原理 学习大纲

    上一节我们了解了dyld应用程序加载过程,分为以下九步:

    image.png

    其中1-7步是一些前期环境和模板的关联和处理。最重要的是第8步,完成所有资源的初始化。上一节细致了解第8步的大体功能。而本节将针对objc_init进行深入分析。

    objc_init中最重要的是类的加载,以及如何从macho镜像到内存,我们会分为三次来循序渐进的分析。

    • 本节主要探讨:
    1. objc_init 流程
    2. dyldobjc的关联

    准备工作:

    1. objc_init 流程

    打开objc4源码, 搜索_objc_init函数:

    image.png

    1.1 environ_init 环境变量初始化

    • 检查所有环境变量,按照相应配置完成初始化

    在日常开发中,苹果系统内置了很多环境变量。我们可以利用环境变量进行相应的设置或获取一些有用的信息

    1.1.1 设置环境变量

    Xcode中,选中Target -> Edit Scheme,在RunArguments处添加响应环境变量。

    • 比如设置OBJC_PRINT_LOAD_METHODSYES:
      打印所有实现了+ load分类函数。(load会增加启动时长,可以查看哪些地方使用了,进行针对性优化

      image.png
    • 类似OBJC_PRINT_LOAD_METHODS系统环境变量有很多,如何读取系统支持的所有环境变量了解每个环境变量的作用? 👇

    1.1.2 查看环境变量

    • 方法一: 添加忽略条件的测试代码,运行代码,直接_objc_inform打印所有支持的环境变量
    image.png image.png
    • 方法二:终端输入export OBJC_HELP=1
    image.png

    1.2 tls_init 线程绑定

    主要是本地线程池初始化以及析构:

    void tls_init(void)
    {
    #if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS 
        pthread_key_init_np(TLS_DIRECT_KEY, &_objc_pthread_destroyspecific); // 本地线程池初始化
    #else
        _objc_pthread_key = tls_create(&_objc_pthread_destroyspecific); // 析构
    #endif
    }
    

    1.3 static_init 静态初始化

    系统级别c++的所有静态函数初始化

    • 系统级别调用dyld之前完成,它的优先级比我们手动添加c++静态函数要实现时机更
    static void static_init()
    {
        size_t count;
        auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
        for (size_t i = 0; i < count; i++) {
            inits[i]();
        }
    }
    

    1.4 runtime_init 运行时环境初始化

    主要是完成了分类初始化类表初始化(记录所有类)

    void runtime_init(void)
    {
        objc::unattachedCategories.init(32);  // category分类初始化
        objc::allocatedClasses.init();        // 类初始化,记录类表
    }
    

    1.5 exception_init 异常初始化

    设置系统异常回调函数

    void exception_init(void)
    {
        old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
    }
    

    crash不是崩溃,是系统运行不允许指令。是系统给予开发者的信号

    • 可以给系统一个异常回调函数,系统检测到crash时会调用这个回调函数
    • 进入_objc_terminate函数查看:
    image.png
    • 进入uncaught_handler查看
    static objc_uncaught_exception_handler uncaught_handler = _objc_default_uncaught_exception_handler;
    
    • 发现默认值是_objc_default_uncaught_exception_handler,如果我们没有对uncaught_handler进行处理,系统就调用默认值

    • 搜索uncaught_handler,发现系统提供了一个设置uncaught_handler的函数:

      image.png

    Crash回调实践:

    • 此处实践的是应用级异常,指未被捕获的Objective-C异常,导致程序向自身发送了SIGABRT信号而崩溃,对于未捕获的Objective-C异常,是可以通过try catch来捕获的,或者通过NSSetUncaughtExceptionHandler()机制来捕获
    Crash回调实践

    1.6 cache_init 缓存初始化

    void cache_init()
    {
    #if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
        mach_msg_type_number_t count = 0;
        kern_return_t kr;
    
        while (objc_restartableRanges[count].location) {
            count++;
        }
    
        kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
                                              objc_restartableRanges, count);
        if (kr == KERN_SUCCESS) return;
        _objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
                    kr, mach_error_string(kr));
    #endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
    }
    

    1.7 _imp_implementationWithBlock_init 函数实现的回调初始化

    只有OSX系统下,才会进行判断。

    通常什么都没做,因为所有初始化都是惰性的(用到才加载)

    #if TARGET_OS_OSX
        if (__progname &&
            (strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
             strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
            Trampolines.Initialize();
        }
    #endif
    }
    

    1.8 _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image)注册objc通知

    进入_dyld_objc_notify_register

    // 仅供objc运行时使用
    // 在映射、取消映射和初始化objc镜像后,调用注册函数
    // Dyld将用一个包含objc-image-info section的镜像数组来调用`mapped`
    
    void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                    _dyld_objc_notify_init      init,
                                    _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped);
    

    发现文件名称是dyld.priv.h,如果你看了上一节dyld流程,你应该瞬间明朗:
    这是_objc_init()函数内部跨库调用了dyld库的_dyld_objc_notify_register函数

    这就是dyld与objc的关联:👇

    2. dyld与objc的关联

    打开dyld源码,回顾下_dyld_objc_notify_register的实现:

    void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                    _dyld_objc_notify_init      init,
                                    _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped)
    {
        dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
    }
    
    
    void registerObjCNotifiers(_dyld_objc_notify_mapped mapped, _dyld_objc_notify_init init, _dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
    {
        // record functions to call
        sNotifyObjCMapped   = mapped;
        sNotifyObjCInit     = init;
        sNotifyObjCUnmapped = unmapped;
    
        // call 'mapped' function with all images mapped so far
        try {
            notifyBatchPartial(dyld_image_state_bound, true, NULL, false, true);
        }
        catch (const char* msg) {
            // ignore request to abort during registration
        }
    
        // <rdar://problem/32209809> call 'init' function on all images already init'ed (below libSystem)
        for (std::vector<ImageLoader*>::iterator it=sAllImages.begin(); it != sAllImages.end(); it++) {
            ImageLoader* image = *it;
            if ( (image->getState() == dyld_image_state_initialized) && image->notifyObjC() ) {
                dyld3::ScopedTimer timer(DBG_DYLD_TIMING_OBJC_INIT, (uint64_t)image->machHeader(), 0, 0);
                (*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
            }
        }
    }
    

    dyld中的三个入参mappedinitunmapped 分别对应 Objc中传入的&map_imagesload_imagesunmap_image,分别赋值给sNotifyObjCMappedsNotifyObjCInitsNotifyObjCUnmapped

    • map_images: 将image镜像映射内存管理文件和动态库中所有符号(class、protocol、selector、category)
    • load_images: 加载所有load函数,上一节已详细介绍,第一次notifySingle后,通过sNotifyObjCInit调用。
    • unmap_image: 移除image镜像

    map_images:

    • 搜索_dyld_objc_notify_mapped
    image.png
    • 发现是被notifyBatchPartial调用,搜索notifyBatchPartial:
    image.png
    • 发现回到了registerObjCNotifiers函数,在被赋值时,就try调用了

    所以map_images的调用,是在3.8 执行初始化方法第一次调用notifySingle后,调用doInitialization,调用_objc_init时完成了触发。

    最后奉上dyld与objc的关联图

    dyld与objc的关联

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