1、调整汽车前倾角度,飞行姿态?
2、快捷键I,添加动画帧-移动旋转,帧数设置-25.
先在x轴曲线中,添加噪波修改器,使其在x轴中进行不规则运动,或者是抽动、、、调整缩放和强度
缩放:调节一个周期所需要的时间长短
强度:位移区间的大小。
3、分别给yz轴,复制刚刚设置的噪波曲线,调节相位
相位,可以理解为随机值,给予不同的随机值,从而达到每个抖动曲线的随机变化。
4、同理,再次将之前的噪波复制给,XYZ旋转轴,同时给与相位不同的数值
二、制作地面动画
原理:地面向后移动,汽车不动
将第一块地面,0帧:Y:-400m,800帧:Y:400m,曲线修改器设置为:循环
复制第二块地面,复制关键帧,-200~600
复制第三块地面,复制关键帧,-400~400
复制第四块地面,复制关键帧,-600~200
复制第五块地面,复制关键帧,-800~0
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