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第92天 扎克-动画小蓝车-汽车与地面动画

第92天 扎克-动画小蓝车-汽车与地面动画

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-04-08 14:53 被阅读0次

    1、调整汽车前倾角度,飞行姿态?

    2、快捷键I,添加动画帧-移动旋转,帧数设置-25.

    先在x轴曲线中,添加噪波修改器,使其在x轴中进行不规则运动,或者是抽动、、、调整缩放和强度

    缩放:调节一个周期所需要的时间长短

    强度:位移区间的大小。

    3、分别给yz轴,复制刚刚设置的噪波曲线,调节相位

    相位,可以理解为随机值,给予不同的随机值,从而达到每个抖动曲线的随机变化。

    4、同理,再次将之前的噪波复制给,XYZ旋转轴,同时给与相位不同的数值

    二、制作地面动画

    原理:地面向后移动,汽车不动

    将第一块地面,0帧:Y:-400m,800帧:Y:400m,曲线修改器设置为:循环

    复制第二块地面,复制关键帧,-200~600

    复制第三块地面,复制关键帧,-400~400

    复制第四块地面,复制关键帧,-600~200

    复制第五块地面,复制关键帧,-800~0

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