Button 点击响应

作者: 天空中的球 | 来源:发表于2016-07-08 23:46 被阅读872次

    在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么呢?

    上面这个问题,已经成了一道经典的面试题啦,今天我在某个页面布局的时候,发现button的点击事件一直无效,把我知道会犯的错都尝试了一遍,然而还是没用,困扰我老久了,趁此机会再次把UIButton的响应链再了解一遍。

    孤零零的 Button

    在此我们需要先了解一下,UIResponder,也许我们很少会直接用到它,但是基本上我们所能看到的所有图形界面都是继承自它的哦,它掌管着操作事件分发大权。

    UIResponder

    拿上述 Button 举例, 此处用一下 nextResponder

    - (IBAction)buttonAction:(id)sender {
        
        UIButton *button = (UIButton *)sender;
        NSLog(@"%@",button);
        NSLog(@"%@",button.nextResponder);
        NSLog(@"%@",button.nextResponder.nextResponder);
        NSLog(@"%@",button.nextResponder.nextResponder.nextResponder);
        NSLog(@"%@",button.nextResponder.nextResponder.nextResponder.nextResponder);
        NSLog(@"%@",button.nextResponder.nextResponder.nextResponder.nextResponder.nextResponder);
    }
    
    2016-07-08 22:25:56.268 TestButton[55893:12560428] <UIButton: 0x7faad3f1b850; frame = (184 353; 46 30); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x7faad3f1bdc0>>
    2016-07-08 22:25:56.269 TestButton[55893:12560428] <UIView: 0x7faad3d27ca0; frame = (0 0; 414 736); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x7faad3d0a0d0>>
    2016-07-08 22:25:56.269 TestButton[55893:12560428] <ViewController: 0x7faad3c65ed0>
    2016-07-08 22:25:56.269 TestButton[55893:12560428] <UIWindow: 0x7faad3e51ab0; frame = (0 0; 414 736); autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7faad3c67380>; layer = <UIWindowLayer: 0x7faad3c63e30>>
    2016-07-08 22:25:56.269 TestButton[55893:12560428] <UIApplication: 0x7faad3c049e0>
    2016-07-08 22:25:56.269 TestButton[55893:12560428] <AppDelegate: 0x7faad3d19050>
    

    同时也可以看出这个最基本button 的响应链。注意此处是通过[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event] 传递给下一个 nextResponder 的,一般我们手动重写了 touch 事件时就有可能中断它的过程,当然很多时候是用来监听观察的。

    响应链

    然后UIApplication接收到手指的事件之后,就会去调用UIWindow的hitTest:withEvent:,看看当前点击的点是不是在window内,如果是则继续依次调用subView的hitTest:withEvent:方法,直到找到最后需要的view。

    /** point :是否在view的frame范围内, event: 传过来的UITouchEvent*/
    // 该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图
    - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
    // 若上述方法返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送下面该事件,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
    /**
        如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。
        也就是找到了最后需要的 View.
    */
    

    官方一点的解释hit-test view : 手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-test view。

    注意: hitTest里面是有判断当前的view是否支持点击事件,比如userInteractionEnabledhiddenalpha等属性,都会影响一个view是否可以相应事件,如果不响应则直接返回nil。 所以常常我们一个点击事件不能被除非通常也可能是上述几种原因之一。

    同时更详细的iOS事件响应链中Hit-Test View的应用, 推荐看看,作者举例说明了几个常用的扩展,Hit-test view的应用举例还是不错的。

    接下去,此时,我们已经找到了最终的 view啦,看它具体需要做什么啦

     [button addTarget:self action:@selector(buttonTapDoSome) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    

    这个控件对象去触发target对象上的action行为,来最终处理事件。所以此处有顺便了解下Target-Action,Target-Action机制由两部分组成:即目标对象和行为Selector。目标对象指定最终处理事件的对象,而行为Selector则是处理事件的方法。

    target_action 来自官方文档

    最后事件处理完成后,整个过程也就基本完成啦。

    整个流程
    • 注意不能响应的情况
    1、userInteractionEnabled 交互是否打开(本身和父视图都要注意)
    2、frame 子视图的frame是否有超过 父视图
    3、hidden 和 alpha也有可能
    

    ps:我之前犯的错与这个不太对,是两个对象之间无法响应对方事件,从而导致无法传递事件。

    备注参考:
    https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/66142
    http://southpeak.github.io/blog/2015/12/13/cocoa-uikit-uicontrol/

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