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FFplay文档解读-36-视频过滤器十一

FFplay文档解读-36-视频过滤器十一

作者: 张芳涛 | 来源:发表于2018-11-15 17:59 被阅读16次

    前言

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    29.100 maskedmerge

    使用第三输入流中的每像素权重将第一输入流与第二输入流合并。

    第三流像素分量中的值0意味着来自第一流的像素分量不变地返回,而最大值(例如,针对8位视频的255)意味着来自第二流的像素分量不变地返回。 中间值定义两个输入流的像素组件之间的合并量。

    此过滤器接受以下选项:

    planes
    

    设置将处理为位图的planes,将从第一个流复制未处理的planes。 默认值为0xf,将处理所有planes

    29.101 mcdeint

    应用运动补偿去隔行扫描。

    它需要每帧一个字段作为输入,因此必须与yadif = 1/3或等效项一起使用。

    此过滤器接受以下选项:

    mode
    

    设置逐行扫描模式。

    它接受以下值之一:

    解释
    fast
    medium
    slow 使用迭代运动估计
    extra_slow slow相似,但是这个参数需要使用到多个参考帧

    默认值是:fast

    parity
    

    设置为输入视频假定的图像字段奇偶校验。 它必须是以下值之一:

    解释
    0, tff 首先假设顶级领域
    1, bff 首先假设底部字段

    默认值是:bff

    qp
    

    设置内部编码器使用的每块量化参数(QP)。

    较高的值应该导致更平滑的运动矢量场,但是不太理想的单个矢量。

    默认值为1

    29.102 mergeplanes

    合并来自多个视频流的颜色通道组件。

    过滤器最多接受4个输入流,并将选定的输入平面合并到输出视频。

    此过滤器接受以下选项:

    mapping
    

    将输入设置为输出平面映射。 默认值为0

    映射指定为位图。 应将其指定为0xAa [Bb [Cc [Dd]]]形式的十六进制数。 'Aa'描述了输出流的第一个平面的映射。 'A'设置要使用的输入流的编号(从03),'a'设置要使用的相应输入的平面编号(从03)。 其余的映射类似,'Bb'描述输出流第二平面的映射,'Cc'描述输出流第三平面的映射,'Dd'描述输出流第四平面的映射。

    format
    

    设置输出像素格式。 默认为yuva444p

    29.102.1 示例

    • 将具有相同宽度和高度的三个灰色视频流合并为单个视频流:

        [a0][a1][a2]mergeplanes=0x001020:yuv444p
      
    • 将第1yuv444p流和第2个灰色视频流合并到yuva444p视频流中:

        [a0][a1]mergeplanes=0x00010210:yuva444p
    
    • yuva444p流中交换YA平面:

        format=yuva444p,mergeplanes=0x03010200:yuva444p
      
    • yuv420p流中交换UV平面:

         format=yuv420p,mergeplanes=0x000201:yuv420p
      
    • rgb24剪辑投射到yuv444p

        format=rgb24,mergeplanes=0x000102:yuv444p
      

    29.103 mestimate

    使用块匹配算法估计和导出运动矢量。 运动矢量存储在帧侧数据中以供其他滤波器使用。

    此过滤器接受以下选项:

    method
    

    指定运动估计方法。 接受以下值:

    解释
    esa 穷举搜索算法
    tss 三步搜索算法
    tdls 二维对数搜索算法
    ntss 新的三步搜索算法
    fss 四步搜索算法
    ds Diamond搜索算法
    hexbs 基于六边形的搜索算法
    epzs 增强的预测区域搜索算法
    umh 不均匀的多六边形搜索算法

    默认值是:esa

    mb_size
    

    宏块大小。 默认16

    search_param
    

    搜索参数。 默认7

    29.104 midequalizer

    使用两个视频流应用Midway Image Equalization效果。

    Midway Image Equalization将一对图像调整为具有相同的直方图,同时尽可能保持其动态。 它对于例如它是有用的 匹配一对立体相机的曝光。

    该滤波器有两个输入和一个输出,它们必须具有相同的像素格式,但可以具有不同的大小。 首先使用两个输入的中间直方图调整滤波器的输出。

    此过滤器接受以下选项:

    planes
    

    设置要处理的平面。 默认值为15,即所有可用的planes

    29.105 minterpolate

    使用运动插值将视频转换为指定的帧速率。

    此过滤器接受以下选项:

    fps
    

    指定输出帧速率。 这可能是合理的,例如60000/1001。 如果fps低于源fps,则丢弃帧。 默认60

    mi_mode
    

    运动插补模式。 接受以下值:

      dup

      复制上一帧或下一帧以插入新帧。

      blend

      混合源帧。 插值帧是前一帧和下一帧的平均值。

      mci

      运动补偿插值。 选择此模式时,以下选项有效:

    参数 解释
    obmc 重叠块运动补偿
    aobmc 自适应重叠块运动补偿。 根据相邻运动矢量的可靠性自适应地控制窗口加权系数,以减少过度平滑

      默认值是:obmc

      me_mode

      运动估计模式。 接受以下值:

    解释
    bidir 双向运动估计。 在前向和后向方向上估计每个源帧的运动矢量
    bilat 双边运动估计。 直接估计运动矢量用于内插帧

      默认值是:bilat

      me

    用于运动估计的算法。 接受以下值:

    解释
    esa 穷举搜索算法
    tss 三步搜索算法
    tdls 二维对数搜索算法
    ntss 新的三步搜索算法
    fss 四步搜索算法
    ds Diamond搜索算法
    hexbs 基于六边形的搜索算法
    epzs 增强的预测区域搜索算法
    umh 不均匀的多六边形搜索算法

      默认值是:epzs

      mb_size
      宏块大小。 默认是16

      search_param

      运动估计搜索参数。 默认值是32

      vsbmc

      启用可变大小的块运动补偿。 在对象边界处应用具有较小块大小的运动估计,以使它们不那么模糊。 默认值为0(禁用状态)。

    scd
    

    场景变化检测方法。 场景变化使运动矢量处于随机方向。 场景变化检测用重复帧替换插值帧。 其他模式可能不需要。 接受以下值:

    解释
    none 禁用场景变化检测
    fdiff 帧差异。 比较相应的像素值,并且如果它满足scd_threshold,则检测到场景变化

    默认值是:‘fdiff’

    scd_threshold
    

    场景变化检测阈值。 默认值为5.0

    29.106 mix

    将多个视频输入流混合到一个视频流中。

    接下来的选项的描述如下。

    nb_inputs
    

    输入数量。 如果未指定,则默认为2

    weights
    

    将每个输入视频流的权重指定为序列。 每个重量由空间分隔。

    duration
    

    指定如何确定流的结尾,下面是一些可用的参数:

    参数 解释
    longest 最长输入的持续时间。(默认)
    shortest 最短输入的持续时间
    first 第一次输入的持续时间

    29.107 mpdecimate

    丢弃与前一帧没有很大差异的帧,以降低帧速率。

    该滤波器的主要用途是用于非常低比特率的编码(例如,通过拨号调制解调器进行流式传输),但理论上它可以用于修复错误地反向电视化的电影。

    接下来的选项的描述如下。

    max
    

    设置可以丢弃的最大连续帧数(如果为正),或者丢弃帧之间的最小间隔(如果为负)。如果该值为0,则丢弃帧而忽略先前顺序丢弃的帧的数量。

    默认值为0

    hi
    lo
    frac
    

    设置下降阈值。

    ‘hi’‘lo’的值是针对8x8像素块并且表示实际像素值差异,因此阈值64对应于每个像素的1个单位差异,或者相同地在块上展开不同。

    如果没有8x8块相差超过阈值'hi',并且如果不超过'frac'块(1表示整个图像)相差超过阈值'lo',则帧是丢弃的候选者。

    'hi'的默认值为64 * 12'lo'的默认值为64 * 5'frac'的默认值为0.33

    29.108 negate

    Negate输入视频。

    它接受输入中的整数; 如果非零,则否定alpha分量(如果可用)。 输入中的默认值为0

    29.109 nlmeans

    使用非局部均值算法去噪帧。

    通过查找具有类似上下文的其他像素来调整每个像素。 通过比较它们的大小‘p’x‘p’的周围片来定义该上下文相似性。 在像素周围的'r'x'r'区域中搜索补丁。

    请注意,研究区域定义了补丁的中心,这意味着一些补丁将由研究区域外的像素组成。

    过滤器接受以下选项。

    s
    

    设定去噪力量。

    p
    

    设置补丁大小。

    pc
    

    'p'相同,但对于色度平面。

    默认值为0,表示自动。

    r
    

    设定研究规模。

    rc
    

    'r'相同,但对于色度平面。

    默认值为0,表示自动。

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