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《故事的开头和结尾》的启示

《故事的开头和结尾》的启示

作者: 柔弱女 | 来源:发表于2023-07-20 17:12 被阅读0次

    总体来说,故事的开头和结尾要满足冲突模式的条件:开头要引起冲突,到了故事结束要消除冲突。这是故事常见的处理情况。

    我们先说故事的开头要注意的问题。不管是写故事还是写小说,有些作者做不到位的一点是故事线很晚都没有出现。开头说了很多无关重要的事,关于人物的状态和信息写了太多的内容,很长时间过后都没看到事情的发生。读者看到的内容是一种静止的状态。

    虽然有作者写了一些事情,但是那些事件与故事的主线无关,看起来会感觉有点啰嗦,并不像在看一个故事。

    短篇故事的篇幅一般不会很长,故事线越早出现,读者越愿意看下去。

    来看一下上面这张图片,我们可感受一下字数的比例。

    如果一个故事写了一万字,开头部分最好不要超过一千字。

    如果一个故事只有3000字,那么在开头300字左右就让故事出现。

    当然,这只是大概的字数安排,范围不要偏差得特别厉害就没有关系。

    我们尽量做到在开头就让故事好看。

    若要把第一段写好看,第一句就要做到引人注意。例如

    “ 李闷还是像以往一样正常的上下班,成功掩饰他已死去的事实。”

    这样一个开头,里面已经看到冲突了。内容怪异,读者很想知道这到底是怎么一回事。

    为什么要强调把开头写好看呢?

    我们这个时代,作品的开头不好看,很容易被读者放弃的。因为这个时代的读者可阅读的东西太多了。

    在古老的年代,能找到一本书都不容易。而当今时代好书太多了,找书非常容易,怎么看都看不完。如果一本书开头不好看,读者随时可换书。

    还有一个重要原因,每个人的时间也有限,何必勉强自己看一本不喜欢的书呢?

    所以大家写完一个故事,不妨从头读一遍,问问自己一个问题:  我的故事能不能吸引读者看五分钟呢?

    关于名著阅读方面的问题。名著当中也会有一些不符合现代人阅读习惯的问题。我们看书时,应选择其中有价值的东西参考。不必因为它是名著就全盘接受。不是每部作品从头到尾都是精华。因为不同时代不同地区不同的文化,会造成不同的阅读习惯和阅读爱好。我们只选取对自己有用的信息,不必全盘否定和全盘接受。

    短篇故事的开头有一种处理方式是倒叙。其实不管是故事还是小说,倒叙都不要写得太长。倒叙要处理得短促有力,把读者看书的欲望先勾起来,然后马上引导他们从开头看下去。

    接着说一下结局的处理。

    有一种处理方式是循环回到开头。冲突没有解决反而会升级。这问题有一个前提是: 要保证故事是完整的,冲突已经被解决过。

    要达到这种效果,作者要制造一种假象:  读者认为问题已经解决,这是一个完整的故事。然后到了结尾时,突然来一个神转折回到开头,让人措手不及。这个技巧比较微妙。

    如果故事本身是不完整的,玩这个技巧没意义,反而会让读者郁闷。

    在故事完整的基础上,神转折只是个顺便达到的效果。如《盗梦空间》这部电影,结尾是一个开放式的结局。结尾之前,主人公最重要的任务已经完成了。整部电影他们要达到的目标,就是把一个信念种植在某个人的心里。他们历经了千辛万苦做成了这事。这部电影的故事是完整的。至于结尾通向哪一方向,像是导演的一个小把戏,给观众制造一些额外的小惊喜,或者带给他们一些思考。

    有些作品在处理结尾时,没有用循环的方式回到开头。它把主要的冲突解决过一次之后,在故事的结尾,突然又让冲突升级。这时候往往会给读者和观众带来更强的震憾力。如果要表现绝望的情绪,这种处理会很有效。例如,一部电影《 死神来了 》。里面的主人公千辛万苦终于活了下来,以为自己最终得救了,结果都会显示他活不下去。也许是直接遇到了意外,也许是通过其他事情暗示他也会有同样的结局。

    总而言之,今天我学到的知识点是:

    第一,开头要写好看,第一句就要抓住读者的注意力。可以尝试第一句话里出现冲突,出现一些看起来不合常理的内容。

    第二,如果故事以倒叙方式开头,建议倒叙的内容做到短促有力。

    第三,结尾部分关键是要确保故事的完整性,要保证故事最大的冲突已经消除过。

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