凑字体验

作者: 不要太特别 | 来源:发表于2022-08-07 21:39 被阅读0次

    前两天开了个会,老总发了几个安全T。

    我心中一惊:这一年多以来,我们这个由五六个人组成的小部门里就有三个人生了小孩,搞得上班时间异常了一年多,不仅让本部门的部分工作在细节上做得不够完善,而且还给其他部门的某些工作造成了一定的影响。

    老总发这几个安全T,难道另有深意?暗示我们部门再有人休产假,要有大麻烦?

    还好,老总只是说:用完了,说说体验。

    然而,这又让人细思极恐。

    我感觉如果说要写体验,必然少不了要写战斗技巧和战场形势甚至是战斗双方的士气氛围,因为没有这些战斗过程的辅助加成,使用体验就容易流于形式,一句大战三百回合,难免苍白。

    不过,若写战斗过程,又有涉H的风险,还可能会404……

    简单地写一个爽和不爽,似乎又不够爽。

    想来想去,还是写些废话来凑凑字数。

    比如,我数了一下,我一共拿了四个,有三个是同一个牌子的,另外一个是另外一个牌子的,那么,我至少写要两个体验,甚至可以通过对比来突出这两个牌子之间的优劣好坏,没有比较就没有伤害,没有伤害,就不知好坏。

    我觉得这个构思挺能凑字数的。

    又比如,我做了一道简单的数学题,如果每天体验一个,我要在四天后才能写体验,如果我一个晚上用完四个……

    呃……

    看来,这并不是一道简单的数学题,我想起了夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春……

    我常常感觉到文字充满了魅力,我明明什么都没写,就写了差不多五百字,即使那是废话;我明明没写什么却好像又写了些什么,即使那还是废话。

    古人造字造词可能一开始只是为了赋予事物名称,后来造句是为了描述事物的存在状态,而造文呢,是为了什么?

    从古到今的各种诗,词,歌,赋,剧本小说,散文论文,各种表达技巧表达着各种心情故事理想抱负。

    人类的精神体验已不再满足于简单的一个爽字和不爽字,获得爽与不爽的过程随着人类文明的发展进程越来越复杂。

    这可能就是传说中的熵增定律吧。

    虽然如此,人类在复杂的表达过程之后还是要回归一个爽字和一个不爽字的。

    回归是必然,也必然会是越来越困难。

    发几个安全T还得写一篇不低于800字的体验,真的是太难了。

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