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设计模式 -- 单例模式

设计模式 -- 单例模式

作者: 皆为序幕_ | 来源:发表于2019-07-19 16:36 被阅读0次

    表述 (创建型模式)

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

    在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序(APP)退出时由系统自动释放这部分内存

    单例模式类图

    单例模式类图
    • Singleton(单例):在单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance()工厂方法,让客户可以访问它的唯一实例

    优点

    • 在整个程序中只会实例化一次,所以在程序如果出了问题,可以快速的定位问题所在
    • 由于在整个程序中只存在一个对象,节省了系统内存资源,提高了程序的运行效率

    缺点

    • 不能被重写、不能被继承、不能被扩展
    • 创建单例对象之后,只要程序一直运行就一直占用这系统的内存,在不用该对象的时候也不能销毁消耗着系统的内存

    使用场景

    • 需要经常创建和销毁的实例对象
    • 经常使用到的,创建的时候会消耗资源过多的或创建的时候会很耗时的
    • 一般在程序中,经常调用的类,如工具类、公共跳转类等都会采用单例模式

    示例

    class SingleInstance {
    
        //创建一个静态或者全局变量,保存当前单例实例值
        private static let singleInstance = SingleInstance()
        //私有化构造方法
        private init() {}
        
        //提供一个公开的用来去获取单例的方法
        class func defaultSingleInstance() ->SingleInstance {
            //返回初始化好的静态变量值
            return singleInstance
        }
    }
    

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