作业
作业:
# 面向对象人力资源管理系统:
#
# - 能存多个员工信息
# (每个员工的信息有:姓名、年龄、工号、薪资、职位、部门)
# - 新员工入职(添加员工)
# - 员工离职(删除员工)
# - 查看某个员工的信息
# - 查询薪资最高的员工
# - 查询指定部门中所有员工的平均薪资
# - 求整个公司的员工的平均年龄
#
# (可以根据能力改善和添加功能,做到尽量贴近生活)
#
class Person:
def __init__(self,name="",age="",job_number='',pay=0,post="",section=""):
self.name = name
self.age = age
self.job_number = job_number
self.pay = pay
self.post = post
self.section = section
class Company:
def __init__(self,name="",persons=[]):
self.name = name
self.persons = persons
def add(self):
name = input("请输入新入职的员工姓名")
age = input("请输入年龄")
job_number = input("请输入员工工号")
pay = int(input("请输入员工薪资"))
post = input("请输入员工职位")
section = input("请输入员工部门")
people =Person(name,age,job_number,pay,post,section)
peoples = people.__dict__
self.persons.append(peoples)
def del_person(self):
name = input("请输入要离职员工的姓名")
job_number = input("请输入离职员工工号")
for i in self.persons[:]:
if i['name'] == name and i[job_number] == job_number:
self.persons.remove(i)
# for name1 in i:
# if i[name1] == name:
# print(name)
# for key in i:
# if i[key] == job_number:
# self.persons.remove(i)
# break
def information(self):
name = input("请输入你要查询的员工姓名")
job_number = input("请输入你要查询的员工的工号")
for i in self.persons[:]:
if i['name'] == name and i['job_number'] == job_number:
print(i)
def hold_pay(self):
pay1 = []
for i in self.persons[:]:
pay1.append(i['pay'])
for item in self.persons[:]:
if item['pay'] == max(pay1):
print("工资最高的是:%s"%(i["name"]),"他的工资为:%d"%(max(pay1)))
def mean_pay(self):
section = input("请输入你要查询的部门")
pay = []
for i in self.persons[:]:
if i['section'] == section:
pay.append(i['pay'])
mean1 = max(pay)/len(pay)
print("%s的平均工资为%d"%(section,mean1))
def mean_age(self):
age1 = []
for j in self.persons[:]:
age1.append(int(j['age']))
print("%s公司的平均年龄为:%.2f"%(self.name,sum(age1)/len(age1)))
if __name__ == "__main__":
people1 = Company("大喇叭")
for _ in range(0,5):
people1.add()
print(people1.persons)
# people1.del_person()
print("=====",people1.persons)
people1.information()
input("")
people1.hold_pay()
people1.mean_pay()
input("")
people1.mean_age()
小结
一.内置类属性:python中每个类都拥有内置的类属性
name
doc
dict
module
bases
"""
class Animal:
"""动物类"""
pass
class Cat(Animal):
说明文档:猫类
number = 0
def init(self, name='', color=''):
self.name = name
self.color = color
def run(self):
print('%s在跑' % self.name)
@staticmethod
def shout():
print('喵~')
@classmethod
def get_number(cls):
print('猫的数量:%d' % cls.number)
if name == 'main':
cat1 = Cat('小花', 'white')
1.类.name
获取类的名字(字符串)
"""
print(Cat.name)
"""
2.类.doc
获取类的说明文档
"""
print(Cat.doc)
print(list.doc)
"""
3.类.dict 获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典中
对象.dic 将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素(常用,记住)
"""
print(Cat.dict)
print(cat1.dict)
"""
4.类.module: 获取当前类所在的模块的名字
"""
print(Cat.module)
print(Color.module)
"""
5.类.bases: 获取当前类的父类
"""
print(Cat.bases)
二
"""
python中类中的属性和方法的私有化:直接在属性名或者方法名前加(命名的以''开头)
属性或者方法私有:在外部不能直接使用, 可以在类的内部使用
"""
class Person:
# 私有的类字段
__number = 61
"""人类"""
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.__age = age
def show_age(self):
print('%d' % (self.__age - 10))
self.__run()
# 私有的对象方法,只能在类的内部调用
def __run(self):
print('%s在跑' % self.name)
# 私有的类方法
@classmethod
def __get_number(cls):
print(cls.__number)
import random
class Student:
def init(self, name):
self.name = name
self.study_id = ''
def __creat_id(self):
return 'py1805'+ str(random.randint(1, 50)).rjust(3, '0')
def creat(self, name):
stu = Student(name)
stu.study_id = self.__creat_id()
return stu
if name == 'main':
p1 = Person('张三', 30)
p1.name = '李四'
# p1.age = 28
# print(p1.name, p1.__age)
p1.show_age()
# print(Person.__number)
# Person.__get_number()
# 私有化的原理:在内部在私有的名字前加了前缀'_类名'
print(p1.__dict__['_Person__age'])
三
"""
属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性名前面加一个'_',来告诉别人这个属性不可以直接使用。
要通过getter和setter来获取属性的和修改属性的值
1.getter: 获取属性的值
@property
def 属性名(去掉下划线)(self):
return 返回值
如果在获取对象的某个属性前需要再干点儿别的事情,就给属性添加getter
- setter: 给属性赋值
一个属性必须要有getter,才能添加setter。
@属性名(去掉下滑线).setter
def 属性名去掉下划线(self, 变量名):
给带下划线的属性赋值
如果在给对象的某个属性赋值前需要再干点儿别的事情,就给属性添加setter
"""
class Student:
"""学生类"""
def init(self):
# 声明属性的时候前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
self._name = ''
self._score = 0
self._age = 0
# 给属性_name添加getter
@property
def name(self):
return self._name
# 给属性_name添加setter
@name.setter
def name(self, value):
self._name = value
@property
def age(self):
return str(self._age)+'岁'
@age.setter
def age(self, age):
if age >= 150 or age < 0:
print('赋值有误,age要求是0-150的值')
# raise 抛出异常: raise 错误类型
# raise ValueError
self._age = None
return
self._age = age
if name == 'main':
stu1 = Student()
# 不添加getter和setter
# stu1._name = '张三'
# print(stu1._name)
# 添加getter和setter
stu1.name = '李四'
print(stu1.name)
stu1.age = 20
print(stu1.age)
四
"""
子类:继承者
父类(超类):被继承者
1.怎么继承
python中类是可以继承的,并且支持多继承
class 类名(父类):
'''类的说明文档'''
属性
方法
说明:python中所有的类默认继承python的基类:object
2.能继承哪些内容
继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
a. 对象的属性和方法、类的字段和类方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义--不能继承)
b. slots的值不会被继承
c. getter和setter会被继承
"""
class Person:
"""人类"""
slots = ('name', 'age', 'sex', '__length', '_face')
def __init__(self):
self.name = ''
self.age = 0
self.sex = '男'
self.__length = 0
self._face = 0
@property
def face(self):
return self._face
@face.setter
def face(self, face):
self._face = face
def eat(self):
print(self.__length)
print('%s在吃饭' % self.name)
类字段
number = 61
@classmethod
def get_number(cls):
print('人类数量:%d' % cls.number)
@staticmethod
def hurt_earth():
print('人类破坏地球')
class Student(Person):
"""学生类"""
def study(self):
pass
if name == 'main':
p1 = Person()
# p1.name2 = 'abc'
stu = Student()
stu.name = '小明'
print(stu.name, stu.age, stu.sex)
stu.eat()
print(stu.__dict__)
stu.name2 = 'abc'
print(stu._face)
print(Student.number)
Student.get_number()
Student.hurt_earth()
stu.face = 100
print(stu.face)
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