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3 抽象类与接口

3 抽象类与接口

作者: 王毅巽 | 来源:发表于2018-02-12 20:20 被阅读0次

    3.1 抽象类

            抽象类是从多个类中抽象出来的模板。

        抽象方法和抽象类的规则如下:

            - 抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法也必须使用abstract来修饰,抽象方法不能有方法体。

            - 抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。

            - 抽象类可以包含成员变量、方法、构造器、初始化块、内部类(枚举、接口)5种成员。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要是用于被其子类调用。

            - 含有抽象方法的类只能被定义为抽象类。

        abstract的使用规则:

            - 当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当时用abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类重写。

            - final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。因此final和abstract不能同时使用。

            - 使用static修饰方法时,表明这个方法属于该类本身,如果用abstract修饰一个类方法,则用该类调用该类方法时将出现错误。因此static和abstract不能同时修饰某ge方法,即没有类抽象方法。static和abstract可以同时修饰内部类。

            - abstract方法不能定义为private访问权限,abstract和private不能同时修饰方法。

    3.2 接口

            接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法。

            接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。接口里不能包含构造器和初始化块。Java 8对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。

            接口所在的原文件名必须与public接口的名称相同。

        接口的定义规则如下:

            - 修饰符可以是private或者省略,如果省略了public访问控制符,则默认使用包权限访问控制符。

            - 接口名的命名规则和类相同,接口名通常能够使用形容词。

            - 一个接口可以有多个父接口,但接口只能继承接口,不能继承类。

        接口成员的定义规则如下:

            - 接口里的成员变量只能是静态常量,接口里的方法只能是抽象方法、类方法、默认方法。

            - 接口的成员可以省略访问控制修饰符,默认为public。如果指定访问控制修饰符,则只能使用public访问控制修饰符。

            - 系统默认用 public static final 修饰成员变量,成员变量只能在定义时指定默认值。

            - 系统默认用public abstract修饰普通方法,且普通方法不能有方法体。而类方法、默认方法必须有方法体。实现接口方法时必须使用public访问控制修饰符。

            - 系统默认用public static修饰内部类、内部接口、内部枚举。

            - 默认方法必须使用default修饰,不能使用static修饰。因此默认方法只能由接口的实现类实例来调用。

            - 接口中的类方法必须使用static修饰,不能使用default修饰。类方法直接使用接口来调用。

    3.3 接口与抽象类比较

        相同点:

            - 接口和抽象类都不能被实例化。它们位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。

            - 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口和继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

        不同点:

            - 接口里只能包含抽象方法、静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。

            - 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里即可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。

            - 接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,用于子类创建实例时初始化抽象类。

            - 接口里不能包含初始化块;抽象类可以包含初始化块。

            - 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;一个类可以直接实现多个接口。

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