2017.10.17
进入游戏市场推广已近半年,业务仍主要在Facebook推广这一块,前几个月一直在投放页游,现在开始接触手游推广。
对于很多细节仍然存在困惑,也许仍然需要一步步走过来才能真正理解吧。
1. 例如,新加坡马来西亚手游(ARPG)的人均CPA大概多少?
2. 图片点击率高,但是下载转化率低,问题出在商店图?除了换图还有哪些方面可以改善?
3. 手游次留大概在哪个百分比才算是正常情况?
4. 不同国家手游的CPA或出价应该保持在哪个价位?
5. Facebook推广里,定位、出价、图片、文案等,又有哪些经验之谈呢?
以后遇到其他问题,再更新。若自己对以上问题有了答案,也会在此更新。
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