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市场小白的开端

市场小白的开端

作者: CloCloClo | 来源:发表于2017-10-17 11:39 被阅读7次

2017.10.17

进入游戏市场推广已近半年,业务仍主要在Facebook推广这一块,前几个月一直在投放页游,现在开始接触手游推广。

对于很多细节仍然存在困惑,也许仍然需要一步步走过来才能真正理解吧。

1. 例如,新加坡马来西亚手游(ARPG)的人均CPA大概多少?

2. 图片点击率高,但是下载转化率低,问题出在商店图?除了换图还有哪些方面可以改善?

3. 手游次留大概在哪个百分比才算是正常情况?

4. 不同国家手游的CPA或出价应该保持在哪个价位?

5. Facebook推广里,定位、出价、图片、文案等,又有哪些经验之谈呢?

以后遇到其他问题,再更新。若自己对以上问题有了答案,也会在此更新。

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