用vector<edge> es[MAX]表示点,每个点队列里放着点的相邻边和到边的距离。
以下源码经过测试可运行
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
#define MAX 10000 //MAX表示最大节点数
#define INF 10000 //设定两个节点之间不可达的情况下权重为INF
struct edge {
int to,cost; //每条边都有一个目的节点和权重
};
vector<edge> es[MAX]; //边的数组元素是以edge为元素的队列
int d[MAX]; //节点i到所有节点的距离
int v,e; //节点个数和边的个数
//构造图
void build()
{
printf("please input the number of vertex and edge\n");
scanf("%d %d",&v,&e);
printf("please input from,to,and cost of all edges\n");
for(int i=0;i<e;i++)
{
int from,to,cost;
edge epair1,epair2;
scanf("%d %d %d",&from,&to,&cost);
epair1.to=to;
epair1.cost=cost;
es[from].push_back(epair1);
epair2.to=from;
epair2.cost=cost;
es[to].push_back(epair2);
}
}
//求得节点s到所有节点的最短路径
void shortest_path(int s)
{
for(int i=0;i<v;i++)
{
d[i]=INF;
}
d[s]=0;
while(true)
{
bool update = false;
for(int i=0;i<v;i++)
{
for(int j=0;j<es[i].size();j++)
{
if(d[i]!=INF&&es[i][j].cost+d[i]<d[es[i][j].to])
{
d[es[i][j].to]=d[i]+es[i][j].cost;
update = true;
}
}
}
if(!update)
{
break;
}
}
}
int main()
{
build();
shortest_path(0);
for(int i=0;i<v;i++)
{
printf("%d ",d[i]);
}
return 0;
}
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