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手写简单Redux

手写简单Redux

作者: 我是jayliang | 来源:发表于2020-10-04 00:20 被阅读0次

    前言

    平时使用React做开发的同学对Redux都不会陌生,这是一个基于flux架构的十分优秀的状态管理库。这是Redux官方文档对它的描述。

    Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。

    我们在学习的过程中,在能够使用它完成一些日常开发之后,如果要比较深入的了解一个库,可以去看看它的源码,而Redux的源码其实并不长。进而,我们可以模仿手写一个简单的Redux,提升coding能力的同时也有助于消化优秀的第三方库中蕴含的思想。

    基础用法和对源码的部分解读之前也有已经发过,感兴趣的小伙伴可以移步Redux学习笔记---简单使用以及源码阅读

    接下来咱们就开始手写一个简单的Redux吧!

    不可变数据

    Redux中有一个概念是不可变数据,指的是我们改变store里面的数据时不可以直接去对它赋值,而是需要使用一个方法去修改。使用这种方式有以下好处:

    • 易于调试,当store发生变化时,可以记录前后变化的状态,很容易借此开发出类撤销、回退等功能
    • 易于推测,由于需要触发了action变化,store才会变化,通过触发的action,我们可以判断当前的状态是什么。

    而配合起一些Immutable库,还可以提升工程的性能。仅需要判断当旧的state与新的state不是同一个对象时,才去更新组件。而不需要去做一些深层次的遍历判断每个值是否相等。

    创建Store实例

    先来一个创建store的方法,而且对于状态管理来说,应该保证使用的时候全局单一实例。故有以下思路:

    • 以闭包的形式创建state
    • 用方法来修改state
    • state改变后可通知外部钩子,故引入发布订阅机制,调用subscribe方法订阅回调函数(listener应为函数类型),再在state被改变的时候触发所订阅的回调函数,即changeState方法中遍历listeners中存储的函数。

    如下封装代码

    function createStore(initState) {
        let state = initState
        let listeners = []
        //订阅
        function subscribe(listener) {
            if(typeof listener == 'function'){
                listeners.push(listener)
            }
        }
        function changeState(newState) {
            listeners.forEach(func=>func())
            state = newState
        }
        function getState() {
            return state
        }
        return {
            subscribe,
            changeState,
            getState
        }
    }
    

    依据上述代码,可以如下创建一个store

    const initState = {
        user:'David',
        age:18
    }
    //创建store
    const store = createStore(initState)
    //订阅回调函数
    store.subscribe(() => {
        let state = store.getState();
        console.log(`${state.user.name}:${state.user.age}`);
    });
    store.subscribe(() => {
        let state = store.getState();
        console.log(state.counter.count);
    });
    
    store.changeState({
        ...store.getState(),
        user: {
            name: 'Jack',
            age: 19
        }
    });
    
    store.changeState({
        ...store.getState(),
        counter: {
            count: 20
        }
    });
    

    可以看到上述版本中有一个明显的缺陷:改变数据的时候是直接把一整个对象存进去的,这样对于我们开发的时候跟踪状态十分不便。所以接下来还是要引入reduceraction

    reducer和action

    先来回忆一下Redux中是如果用reducer和action配合,修改state的。主要分为以下几步:

    1. 首先我们会在actionTypes.js文件中写好所有action的类型。例如
    // actionTypes.js
    export const ADD_COUNT = 'ADD_COUNT'
    

    2.然后在对应的action文件中引入该type,返回对应的type类型,如果此时有额外的数据加入,一般会加多一个payload字段。

    // actions/Count.js
    import {ADD_COUNT} from "../actionTypes"
    export function addCount() {
        return {
             type: ADD_COUNT
        }
    }
    

    3.根据action返回的type,触发reducer对应的方法

    // reducers/Count.js
    import {ADD_COUNT} from "../actionTypes";
    const initialState = {
        count: 0
    }
    export function Count(state = initialState, action) {
        const count = state.count
        switch (action.type) {
            case ADD_COUNT:
                return {
                        count: count + 1
                }
            default: return state
        }
    }
    

    4.编写好reduceraction之后,创建store

    //store.js
    import {createStore} from 'redux'
    import {Count} from './reducers/Count'
    const store = createStore(Count)
    export default store
    

    5.最后,如下使用:

    import store from './store'
    import { addCount } from './actions/Count'
    store.dispatch(addCount())
    

    由上述看来,我们是要去实现一个dispatch方法。根据action返回的type,去触发对应的reducer重新计算更新state。所以咱们的createStore方法可以改造如下:

    function createStore(initState, reducer) {
        let state = initState
        let listeners = []
        function subscribe(listener) {
            listeners.push(listener)
        }
        function dispatch(action) {
            listeners.forEach(item => item())
            //主要是这一句,将粗暴的changeState改成对应的reducer去修改。
            state = reducer(state, action())
        }
        function getState() {
            return state
        }
        return {
            subscribe,
            dispatch,
            getState
        }
    }
    

    使用如下:

    let initState = {
        count: 0
    }
    function reducer(state, action) {
        switch (action.type) {
            case 'ADD':
                return {
                    ...state,
                    count: state.count + 1
                }
                break;
            default:
                return state
                break;
        }
    }
    let store = createStore(initState, reducer)
    
    const ADD = 'ADD'
    
    function add(){
        return {
            type:ADD
        }
    }
    //使用它
    store.dispatch(add())
    

    中间件

    由于业务的多样性,单纯的修改 dispatch 和 reducer 显然不能满足大家的需要,因此redux提供了自由组合的、可插拔的中间件机制。在日常开发中,我们常常串联不同的中间件来满足我们的开发需求。在redux进行数据流改变时,中间件可以截获action,并对它进行修改。

    记录日志中间件

    中间件的编写,主要是重写了dispatch方法,先用next缓存之前的dispatch方法,再处理完中间件逻辑之后,调用的next方法其实就是调用一开始的action

    let store = createStore(initState, reducer)
    let next = store.dispatch
    store.dispatch = action => {
        //打印log
        console.log(`action:${action}`)
        console.log(`state:${store.getState()}`)
        //调用真正触发的action
        next(action)
        console.log(`next state : ${store.getState()}`)
    }
    

    记录异常中间件

    了解了中间件的编码逻辑之后,我们很容易再开发出一个记录异常的中间件,如下:

    let store = createStore(initState, reducer)
    let next = store.dispatch
    store.dispatch = action => {
        try{
            next(action)
        }catch(e){
            throw new Error(e)
        }
    }
    

    多中间件组合

    使用Redux中,我们常常使用多个中间件串联,有了上述的经验之后,我们很轻松的可以如下组合起来。

    let store = createStore(initState, reducer)
    let next = store.dispatch
    const loggerMiddleware = function (next) {
        return function (action) {
            console.log('this state', store.getState());
            console.log('action', action);
            next(action);
            console.log('next state', store.getState());
        }
    }
    const exceptionMiddleware = function (next) {
        return function (action) {
            try {
                next(action);
            } catch (err) {
                console.error('错误报告: ', err)
            }
        }
    }
    //重写dispatch方法,依次调用完中间件逻辑后,最后再触发真正的action
    store.dispatch = exceptionMiddleware(loggerMiddleware(next))
    
    const ADD = 'ADD'
    
    function add(){
        return {
            type:ADD
        }
    }
    
    store.dispatch(add())
    console.log(store.getState())
    

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