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AVFoundation编程指南1-使用 Assets

AVFoundation编程指南1-使用 Assets

作者: Dokki | 来源:发表于2017-10-20 14:52 被阅读0次

    创建assert对象 为了创建一个由URL标识的代表任何资源的assert对象,可以使用AVURLAssert,最简单的是从文件里创建一个assert对象:

    NSURL *url = <#A URL that identifies an audiovisual asset such as a movie file#>;
    AVURLAsset *anAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:url options:nil];
    

    ·Asset 初始化的可选操作

    AVURLAsset初始化方法的第二个参数使用一个dictionary,这个dictionary里的唯一一个key是 AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey,它的value是一个boolean类型(用NSValue包装的对象),这个值表示asset是否提供一个精确的duration。 获取asset精确的duration需要很多处理时间,使用一个预估的duration效率比较高并且对播放来说足够。因此: 如果你想要播放asset,初始化方法传nil就行了,而不是一个dictionry,或者传一个以AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKeydictionary为key,值为NO的一个dictionary。 · 如果你想把asset加到一个composition中,你需要一个精确的访问权限,这时你可以传一个dictionary,这个dictionary的一组键值对为

    AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey和YES。
    NSURL *url = <#A URL that identifies an audiovisual asset such as a movie file#>;
    NSDictionary *options = @{ AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey : @YES };
    AVURLAsset *anAssetToUseInAComposition = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:url options:options];
    

    ·访问用户的asset

    为了访问 iPod library 和相册里asset,你需要获取asset的URL。 · 为了访问ipod Library,需要创建MPMediaQuery对象来找到你想要对象,然后通过MPMediaItemPropertyAssetURL获取它的URL。要想获取更多关于Media Library,查看Multimedia Programming Guide. · 为了访问相册,可以使用ALAssetsLibrary. 下面的例子用来获取相册里面的第一个视频: ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

    // Enumerate just the photos and videos group by using ALAssetsGroupSavedPhotos.
    [library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos
                           usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
                               
                               // Within the group enumeration block, filter to enumerate just videos.
                               [group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allVideos]];
                               
                               // For this example, we're only interested in the first item.
                               [group enumerateAssetsAtIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0]
                                                       options:0
                                                    usingBlock:^(ALAsset *alAsset, NSUInteger index, BOOL *innerStop) {
                                                        
                                                        // The end of the enumeration is signaled by asset == nil.
                                                        if (alAsset) {
                                                            ALAssetRepresentation *representation = [alAsset defaultRepresentation];
                                                            NSURL *url = [representation url];
                                                            AVAsset *avAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url options:nil];
                                                            // Do something interesting with the AV asset.
                                                        }
                                                    }];
                           }
                         failureBlock: ^(NSError *error) {
                             // Typically you should handle an error more gracefully than this.
                             NSLog(@"No groups");
                         }]; 
    

    ·准备使用Asset

    初始化一个asset(或者track)并不是表示asset里面所有的信息都是马上可用的。它需要一些时间去计算,即使是durtation(比如没有摘要信息的mp3文件),你应该使用AVAsynchronousKeyValueLoading协议获取这些值,通过- loadValuesAsynchronouslyForKeys:completionHandler:在handler里面获取你要的值。 你可以用statusOfValueForKey:error:测试一个属性的value是否成功获取,当一个assert第一次被加载,大多数属性的值是AVKeyValueStatusUnknown状态,为了获取一个或多个属性的值,你要调用loadValuesAsynchronouslyForKeys:completionHandler:,在comletiton handler里面,你可以根据属性的状态做任何合适的处理。你要处理加载没有成功的情况,可能因为一些原因比如网络不可连接,又或者loading被取消。

    NSURL *url = <#A URL that identifies an audiovisual asset such as a movie file#>;
    AVURLAsset *anAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:url options:nil];
    NSArray *keys = @[@"duration"];
     
    [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^() {
     
        NSError *error = nil;
        AVKeyValueStatus tracksStatus = [asset statusOfValueForKey:@"duration" error:&error];
        switch (tracksStatus) {
            case AVKeyValueStatusLoaded:
                [self updateUserInterfaceForDuration];
                break;
            case AVKeyValueStatusFailed:
                [self reportError:error forAsset:asset];
                break;
            case AVKeyValueStatusCancelled:
                // Do whatever is appropriate for cancelation.
                break;
       }
    }];
    

    如果你想要播放asset,你应该加载他的tracks属性。

    ·从video中获取静态图片

    从asset中获取静态图片(比如说缩略图),你可以用AVAssetImageGenerator对象。可以用asset初始化一个AVAssetImageGenerator对象.即使asset在初始化的时候没有可见的track也能成功,所以你应该检测asset是否有track,使用tracksWithMediaCharacteristic:

    AVAsset anAsset = <#Get an asset#>;
    if ([[anAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] count] > 0) {
        AVAssetImageGenerator *imageGenerator =
            [AVAssetImageGenerator assetImageGeneratorWithAsset:anAsset];
        // Implementation continues...
    }
    

    你还可以设置imagegenerator的其他属性,比如,你可以指定生成图片的最大的分辨率,你可以生成指定时间的一张图片,或者一系列图片。你必须一直持有generator的引用,直到生成所有的图片。

    ·生成单个图片

    你可以使用copyCGImageAtTime:actualTime:error:生成一张指定时间点的图片。AVFoundation不一定能精确的生成一张你所指定时间的图片,所以你可以在第二个参数传一个CMTime的指针,用来获取所生成图片的精确时间。

    AVAsset *myAsset = <#An asset#>];
    AVAssetImageGenerator *imageGenerator = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:myAsset];
    
    Float64 durationSeconds = CMTimeGetSeconds([myAsset duration]);
    CMTime midpoint = CMTimeMakeWithSeconds(durationSeconds/2.0, 600);
    NSError *error;
    CMTime actualTime;
    
    CGImageRef halfWayImage = [imageGenerator copyCGImageAtTime:midpoint actualTime:&actualTime error:&error];
    
    if (halfWayImage != NULL) {
    
       NSString *actualTimeString = (NSString *)CMTimeCopyDescription(NULL, actualTime);
       NSString *requestedTimeString = (NSString *)CMTimeCopyDescription(NULL, midpoint);
       NSLog(@"Got halfWayImage: Asked for %@, got %@", requestedTimeString, actualTimeString);
    
       // Do something interesting with the image.
       CGImageRelease(halfWayImage);
    }
    

    ·生成一系列图片

    generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:completionHandler:,第一个参数是一个包含NSValue类型的数组,数组里每一个对象都是CMTime结构体,表示你想要生成的图片在视频中的时间点,第二个参数是一个block,每生成一张图片都会回调这个block,这个block提供一个result的参数告诉你图片是否成功生成或者图片生成操作是否取消。

    在你的block实现中,需要检查result,判断image是否成功生成,另外,确保你持有image generator直到生成图片的操作结束。

    AVAsset *myAsset = <#An asset#>];
    // Assume: @property (strong) AVAssetImageGenerator *imageGenerator;
    self.imageGenerator = [AVAssetImageGenerator assetImageGeneratorWithAsset:myAsset];
     
    Float64 durationSeconds = CMTimeGetSeconds([myAsset duration]);
    CMTime firstThird = CMTimeMakeWithSeconds(durationSeconds/3.0, 600);
    CMTime secondThird = CMTimeMakeWithSeconds(durationSeconds*2.0/3.0, 600);
    CMTime end = CMTimeMakeWithSeconds(durationSeconds, 600);
    NSArray *times = @[NSValue valueWithCMTime:kCMTimeZero],
                      [NSValue valueWithCMTime:firstThird], [NSValue valueWithCMTime:secondThird],
                      [NSValue valueWithCMTime:end]];
     
    [imageGenerator generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:times
                    completionHandler:^(CMTime requestedTime, CGImageRef image, CMTime actualTime,
                                        AVAssetImageGeneratorResult result, NSError *error) {
     
                    NSString *requestedTimeString = (NSString *)
                        CFBridgingRelease(CMTimeCopyDescription(NULL, requestedTime));
                    NSString *actualTimeString = (NSString *)
                        CFBridgingRelease(CMTimeCopyDescription(NULL, actualTime));
                    NSLog(@"Requested: %@; actual %@", requestedTimeString, actualTimeString);
     
                    if (result == AVAssetImageGeneratorSucceeded) {
                        // Do something interesting with the image.
                    }
     
                    if (result == AVAssetImageGeneratorFailed) {
                        NSLog(@"Failed with error: %@", [error localizedDescription]);
                    }
                    if (result == AVAssetImageGeneratorCancelled) {
                        NSLog(@"Canceled");
                    }
      }];
    

    你也可以取消生成图片的操作,通过想generator发送cancelAllCGImageGeneration的消息。

    ·裁剪视频和对视频转码

    你可以对视频进行转码、裁剪,通过使用AVAssetExportSession对象。这个流程如下图所示,

    image.png

    一个export session是一个控制对象,可以异步的生成一个asset。可以用你需要生成的asset和presetName来初始化一个session,presetName指明你要生成的asset的属性。接下来你可以配置export session,比如可以指定输出的URL和文件类型,以及其他的设置,比如metadata等等。 你可以先检测设置的preset是否可用,通过使用exportPresetsCompatibleWithAsset:方法。

    AVAsset *anAsset = <#Get an asset#>;
    NSArray *compatiblePresets = [AVAssetExportSession exportPresetsCompatibleWithAsset:anAsset];
    if ([compatiblePresets containsObject:AVAssetExportPresetLowQuality]) {
        AVAssetExportSession *exportSession = [[AVAssetExportSession alloc]
            initWithAsset:anAsset presetName:AVAssetExportPresetLowQuality];
        // Implementation continues.
    }
    

    你可以配置session的输出的url(这个url必须是文件url),AVAssetExportSession可以推断通过url的扩展名出输出文件的类型。当然,你可以直接设置文件类型,使用outputFileType。你还可以指定其他属性,比如time range,输出文件的长度等等,下面是列子:

    exportSession.outputURL = <#A file URL#>;
        exportSession.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
     
        CMTime start = CMTimeMakeWithSeconds(1.0, 600);
        CMTime duration = CMTimeMakeWithSeconds(3.0, 600);
        CMTimeRange range = CMTimeRangeMake(start, duration);
        exportSession.timeRange = range;
    

    生成一个新的asset,可以调用exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:,当生成操作结束后会回调block,在这个block中你需要通过检查session的status来判断是否成功,如下:

      [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
     
            switch ([exportSession status]) {
                case AVAssetExportSessionStatusFailed:
                    NSLog(@"Export failed: %@", [[exportSession error] localizedDescription]);
                    break;
                case AVAssetExportSessionStatusCancelled:
                    NSLog(@"Export canceled");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }];
    

    你可以取消这个生成操作,通过给session发送 cancelExport 消息。 如果导出的文件存在,或者导出的url在沙盒之外,这个导出操作会失败。还有两种情况也可能导致失败: · 来了一个电话 · 你的程序在后台运行并且其他的应用开始播放。 这种情况下,你应该通知用户export失败,并且重新export。

    参考:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/01_UsingAssets.html

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